บ้าน > ข่าว > Freemium Games ครอง: 82% ของนักเล่นเกมยอมรับการทำธุรกรรมในแอป

Freemium Games ครอง: 82% ของนักเล่นเกมยอมรับการทำธุรกรรมในแอป

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 11,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases รายงานร่วมใหม่จาก ComScore และ Anzu เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับนิสัยการตั้งค่าและแนวโน้มการใช้จ่ายของนักเล่นเกมในสหรัฐอเมริกา การศึกษา "รายงานสถานะการเล่นเกมของ Comscore ในปี 2024" ตรวจสอบพฤติกรรมของนักเล่นเกมในแพลตฟอร์มและประเภทต่าง ๆ

นักเล่นเกมของสหรัฐยอมรับการซื้อในแอพ

การเพิ่มขึ้นของเกม freemium

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases รายงานเน้นความสำเร็จที่น่าทึ่งของโมเดล Freemium 82% ของนักเล่นเกมในสหรัฐอเมริกาที่ซื้อมาในเกมในชื่อ Freemium เมื่อปีที่แล้ว รูปแบบธุรกิจนี้ซึ่งรวมการเข้าถึงฟรีเพื่อเล่นเข้ากับการซื้อในแอปเสริมสำหรับคุณสมบัติและรายการที่ได้รับการปรับปรุง (เช่นชีวิตพิเศษหรือเนื้อหาพิเศษ) ได้พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูง เกมเช่น และ League of Legends

เป็นตัวอย่างของความนิยมของเทรนด์นี้

การยอมรับอย่างกว้างขวางของโมเดล Freemium โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นเกมมือถือเป็นสิ่งสำคัญ Maplestory

ซึ่งวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในปี 2548 มักถูกอ้างถึงว่าเป็นผู้บุกเบิกวิธีการนี้แนะนำแนวคิดของการซื้อสินค้าเสมือนจริงด้วยเงินจริง

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Freemium Games ได้รับประโยชน์จากนักพัฒนาและแพลตฟอร์มหลัก ๆ เช่น Google, Apple และ Microsoft การวิจัยจากมหาวิทยาลัย Corvinus ให้ความสำคัญกับการดึงดูดความสนใจของโมเดล Freemium ต่อปัจจัยต่าง ๆ เช่นยูทิลิตี้การแสดงออกการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและการเล่นเกมที่แข่งขันได้ องค์ประกอบเหล่านี้กระตุ้นให้ผู้เล่นลงทุนในเกมเพื่อยกระดับประสบการณ์เข้าถึงเนื้อหาใหม่หรือหลีกเลี่ยงโฆษณา

Steve Bagdasarian หัวหน้าเจ้าหน้าที่การพาณิชย์ของ ComScore เน้นการค้นพบของรายงานว่า "รายงานการเล่นเกมสถานะของเราในปี 2024 เป็นการตอกย้ำผลกระทบทางวัฒนธรรมของเกมและความสำคัญของการทำความเข้าใจพฤติกรรมการเล่นเกมสำหรับแบรนด์ที่ต้องการดึงดูดผู้ชม

รายงานการเปิดตัวติดตามความคิดเห็นจาก Katsuhiro Harada ของ Tekken ในเดือนกุมภาพันธ์เกี่ยวกับการซื้อในเกมใน

Tekken 8 Harada อธิบายว่ารายได้จากการทำธุรกรรมเหล่านี้มีส่วนสำคัญต่องบประมาณการพัฒนาของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการผลิตเกม

ข่าวเด่น