Японский радиопроизводительный подкаст Hideo Kojima, Koji10, продолжает предлагать увлекательные проблески в разум, стоящие за знаковыми играми, такими как Metal Gear Solid и Death Stranding. В последнем эпизоде, эпизоде 17 , Кодзима углубляется в инновационном использовании реальной механики времени в видеоиграх. Он не только размышляет о основанных на времени функциях из своих предыдущих названий, но и разделяет неиспользованные концепции, в том числе одно, которое первоначально рассматривалось для Death Stranding 2: на пляже.
У Кодзимы есть история интеграции консоли игроков или системных часов ПК в игровой процесс. Он приводит два примера из Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) на PS2. Чтобы улучшить опыт выживания, игра сделала еду портить через несколько дней в режиме реального времени. Потребление избалованной пищи может привести к серьезному заболеванию змеи, или игроки могут стратегически использовать ее в качестве оружия против врагов, бросая его в них.
Просмотреть 14 изображений
Еще одно умное использование системных часов было замечено в битве MGS3 с пожилым снайпером, конец. Кодзима отмечает: «Хотя он действительно жесткий босс, если игрок ждет неделю, конец умрет от старости». Игроки, которые экономят во время этой битвы и возвращаются через неделю, обнаруживают, что конец уступил времени, что позволило получить уникальный игровой процесс.
Кодзима также раскрыл сменную идею о смерти Stranding 2, где борода Сэма расти со временем, требуя от игроков брить ее. «Первоначально в Смерти Страйдинг 2, я собирался постепенно вырасту бороды Сэма, и игрок должен был бы его побрить. Если бы они этого не сделали, Сэм в конечном итоге будет выглядеть неопрятно», - поделился он. Однако из -за звездного статуса Нормана Ридуса Кодзима решил не заставить его казаться не идеальным. Тем не менее, он намекает на возможность реализации этой функции в будущих проектах.
Во время подкаста Кодзима представил три игровых концепция, сосредоточенные на реальной механике времени. Первое - это жизненная симуляция, в которой игроки начинают как ребенок и стареет в взрослых, сталкиваясь с различными врагами на этом пути. «Это начинается с того, что родился игрок, ты ребенок, а потом постепенно со временем ты становишься взрослым. объяснил. Признавая, что физическое мастерство уменьшается с возрастом, пожилые персонажи получают мудрость и опыт, влияя на стратегический игровой процесс. Несмотря на его сомнения по поводу его конкурентоспособности, гости подкаста выразили энтузиазм по поводу такой уникальной «кожима, похожей на игру».
Другая концепция включает в себя игру, в которой игроки воспитывают что -то, что со временем созревают, например, вино или сыр. Это поощряло бы последовательную, долгосрочную игру, подходящую для фона или игры на холостом ходу.
В отличие от этого, концепция «Забывающей игры» Кодзимы требует быстрого прохождения. Здесь главный герой постепенно забывает важную информацию и навыки, если игрок делает перерывы. «Если вы не играете каждый день, главный герой постепенно забудет такие вещи, как выстрелить из пистолета или какова их работа», - сказал Кодзима, добавив, что эта забывчивость может в конечном итоге обездвижить персонажа. Он в шутку предположил, что игрокам, возможно, потребуется взять срок от работы или школу, чтобы не отставать от игры.
Когда фанаты с нетерпением ждут выхода Death Stranding 2 26 июня, многие будут планировать свое время. Для получения дополнительной информации о предстоящей игре не пропустите наше интервью с Кодзимой и наши впечатления после игры в течение первых 30 часов .
Как прочитать знания Black Panther: кровь королей в соперниках Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone начал год Raptor с множеством нового контента
Mar 16,2025
McLaren возвращается к 배틀그라운드 сотрудничеству
Aug 27,2024
Обновления Eterspire раскрывают возможности и обещают будущие улучшения
Jun 04,2023
Battle Cats раскрывает миссию ЦРУ: справиться с невероятным в свой 10-летний юбилей!
Jan 04,2022
Starseed представляет глобальную предварительную регистрацию на Android для Asnia Trigger
Oct 03,2022
Titan Quest Анонсировано 2, известна дата выхода
Dec 30,2024
Объявлено рая ожога красная английская локализация
Nov 17,2021
Хиты вторжения в Санрио KartRider Rush+
Dec 13,2024
Дата и время выпуска Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
DoorDash - Food Delivery
Модная жизнь / 59.30M
Обновлять: Apr 23,2025
POW
Повседневный / 38.00M
Обновлять: Dec 19,2024
Niramare Quest
Повседневный / 626.43M
Обновлять: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Livetopia: Party
Mother's Lesson : Mitsuko