Der japanische Radio -Podcast von Hideo Kojima, Koji10, bietet weiterhin faszinierende Einblicke in den Geist hinter legendären Spielen wie Metal Gear Solid und Death Stranding. In der neuesten Folge, Episode 17 , befasst sich Kojima mit der innovativen Verwendung von Zeitmechanik in der realen Zeit in Videospielen. Er reflektiert nicht nur zeitbasierte Merkmale aus seinen früheren Titeln, sondern teilt auch ungenutzte Konzepte, einschließlich eines, das ursprünglich für den Death Stranding 2: am Strand in Betracht gezogen wurde.
Kojima hat eine Geschichte in der Integration der Konsolen- oder des PC -Systems der Spieler in das Gameplay. Er zitiert zwei Beispiele von Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004) auf der PS2. Um das Überlebenserlebnis zu verbessern, machte das Spiel das Essen nach ein paar Tagen in Echtzeit verderben. Das Konsum von verwöhnten Lebensmitteln könnte dazu führen, dass die Schlange schwer krank wird, oder die Spieler könnten sie strategisch als Waffe gegen Feinde nutzen, indem sie sie auf sie werfen.

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Eine weitere clevere Verwendung der Systemuhr wurde in MGS3s Kampf gegen den älteren Scharfschützen, das Ende, gesehen. Kojima bemerkt: "Obwohl er ein wirklich harter Chef ist, wenn der Spieler eine Woche wartet, wird das Ende am Alter sterben." Spieler, die während dieser Schlacht sparen und nach einer Woche zurückkehren, werden das Ende erlegen, was ein einzigartiges Gameplay -Erlebnis ermöglicht.
Kojima enthüllte auch eine verschrottete Idee für Death Stranding 2, bei der Sams Bart im Laufe der Zeit wachsen würde und die Spieler verpflichtet hatten, ihn zu rasieren. "Ursprünglich im Death Stranding 2, wollte ich Sams Bart im Laufe der Zeit allmählich herauswachsen, und der Spieler müsste ihn rasieren. Wenn sie es nicht taten, würde Sam ungepflegt aussehen", teilte er mit. Aufgrund des Sternstatus von Norman Reedus entschied sich Kojima jedoch dagegen, ihn weniger als perfekt erscheinen zu lassen. Trotzdem weist er darauf hin, dass diese Funktion möglicherweise in zukünftigen Projekten implementiert werden kann.
Während des Podcasts stellte Kojima drei Spielkonzepte vor, die sich um die Zeitmechanik der realen Zeit konzentrierten. Die erste ist eine Lebenssimulation, bei der Spieler als Kind anfangen und zu einem Erwachsenenalter älter werden und auf dem Weg verschiedene Feinde konfrontiert werden. "Es beginnt damit, dass der Spieler geboren wird, du ein Kind bist und dann im Laufe der Zeit du erwachsen bist. Im Spiel kämpfst du gegen verschiedene Feinde. Wie beim vorherigen Beispiel (MGS3 ist das Ende), wenn du das Spiel immer wieder spielst, wirst du 70 oder 80 Jahre alt. erklärt. Während ältere Charaktere anerkennen, dass physische Fähigkeiten mit dem Alter abnimmt, sammeln sie Weisheit und Erfahrung und wirken sich auf das strategische Gameplay aus. Trotz seiner Zweifel an der Marktfähigkeit äußerten die Podcast-Gäste Begeisterung für ein so einzigartiges "Kojima-ähnliches Spiel".
Ein weiteres Konzept beinhaltet ein Spiel, bei dem die Spieler etwas fördern, das im Laufe der Zeit reift, wie Wein oder Käse. Dies würde ein konsequentes, langfristiges Spiel fördern, geeignet für einen Hintergrund oder ein untätiges Spiel.
Im Gegensatz dazu erfordert Kojimas Konzept "Vergessensspiel" schnelle Durchspiele. Hier vergisst der Protagonist wichtige Informationen und Fähigkeiten, wenn der Spieler Pausen ein macht. "Wenn Sie nicht jeden Tag spielen, wird die Hauptfigur allmählich Dinge vergessen, wie man ihre Waffe abfeuert oder was ihre Arbeit ist", sagte Kojima und fügte hinzu, dass diese Vergesslichkeit den Charakter schließlich immobilisieren könnte. Er schlug scherzhaft vor, dass die Spieler möglicherweise Zeit oder Schule Zeit nehmen müssen, um mit dem Spiel Schritt zu halten.
Da Fans am 26. Juni gespannt auf die Veröffentlichung von Death Stranding 2 warten, werden viele ihre Freizeit planen. Verpassen Sie nicht unser Interview mit Kojima und unseren Impressionen, nachdem Sie die ersten 30 Stunden gespielt haben .
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Moon 2999: Brings a Large-Scale Interstellar Adventure Strategy Game to Android — This title appears to be a fictional or speculative announcement, as there is no known official game titled Moon 2999 currently released on Android as of now (2024). However, if such a game were to exist, here’s how it might be described based on the name and genre: Moon 2999: Interstellar Strategy Adventure – Coming Soon to Android Step into the distant future of 2999, where humanity has colonized the Moon and beyond. Moon 2999 is an ambitious, large-scale interstellar strategy game designed exclusively for Android, blending deep resource management, galactic diplomacy, and real-time tactical combat across a vast procedurally generated universe. Key Features: Epic Space Colonization: Build sprawling lunar bases, terraform alien worlds, and expand your interstellar empire across hundreds of star systems. Dynamic Faction Warfare: Choose from rival human factions, ancient alien civilizations, or rogue AI empires—each with unique technologies and playstyles. Real-Time Strategy Combat: Command fleets of starships in breathtaking space battles, using terrain, gravity wells, and warp mechanics to outsmart your enemies. Deep Research & Tech Tree: Unlock revolutionary technologies—from quantum engines to artificial consciousness—shaping the fate of the galaxy. Persistent Universe: Your choices affect a living, evolving galaxy. Wars rage, alliances shift, and civilizations rise and fall across decades of in-game time. Cross-Platform Play (Beta): Compete or cooperate with players worldwide, seamlessly syncing progress across Android devices and tablets. Immersive Audio-Visual Design: Stunning 3D graphics, ambient cosmic soundscapes, and an orchestral score that adapts to your empire’s journey. Why Players Will Love It: Perfect for fans of Civilization, Stellaris, and FTL. Optimized for Android with touch controls, gyro aiming, and cloud saves. Regular updates with new campaigns, events, and expansions. ⚠️ Note: As of now, Moon 2999 does not appear on the Google Play Store or in any major gaming databases. It may be a concept, indie project, or fictional title. Always verify the legitimacy of new game releases through official sources like Google Play, developer websites, or trusted gaming news outlets. Stay tuned for updates—if this game ever launches, it could mark a new era in mobile strategy gaming. 🎮 The stars await. Will you rise as Emperor of the Moon?
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