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ड्रैगन क्वेस्ट और रूपक: रिफेंटाज़ियो रचनाकार आधुनिक आरपीजी में मूक नायक पर चर्चा करते हैं

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 21,2025

ड्रैगन क्वेस्ट और रूपक: रिफेंटाज़ियो रचनाकार आधुनिक आरपीजी में मूक नायक पर चर्चा करते हैं

आरपीजी के दिग्गज युजी होरि और कत्सुरा हाशिनो, स्क्वायर एनिक्स ड्रैगन क्वेस्ट और एटलस के रूपक के रचनाकारों: क्रमशः रिफेंटाज़ियो , ने हाल ही में आधुनिक आरपीजी में मूक नायक की रोले और विकसित होने पर चर्चा की। उनकी बातचीत, रूपक से निकाली गई: रिफेंटाज़ियो एटलस ब्रांड 35 वीं वर्षगांठ संस्करण बुकलेट, इस क्लासिक डिजाइन पसंद की चुनौतियों और पुरस्कारों पर एक आकर्षक नज़र पेश करती है।

द मूक नायक: एक ड्रैगन क्वेस्ट परिप्रेक्ष्य

ड्रैगन क्वेस्ट और रूपक: रिफेंटाज़ियो रचनाकार आधुनिक आरपीजी में मूक नायक पर चर्चा करते हैं

ड्रैगन क्वेस्ट सीरीज़ के पीछे दूरदर्शी युजी होरी, अपने मूक नायक को "प्रतीकात्मक" के रूप में वर्णित करता है। यह दृष्टिकोण खिलाड़ियों को चरित्र पर अपनी भावनाओं और प्रतिक्रियाओं को पेश करते हुए, पूरी तरह से खुद को डुबोने की अनुमति देता है। मूक नायक एक खाली कैनवास के रूप में कार्य करता है, उनकी बातचीत पूर्व-स्क्रिप्ट संवाद के बजाय खिलाड़ी विकल्पों द्वारा संचालित होती है।

ड्रैगन क्वेस्ट और रूपक: रिफेंटाज़ियो रचनाकार आधुनिक आरपीजी में मूक नायक पर चर्चा करते हैं

होरी ने नोट किया कि शुरुआती गेम ग्राफिक्स की सादगी ने मूक नायक को एक प्राकृतिक फिट बना दिया। "जैसा कि ग्राफिक्स अधिक यथार्थवादी हो जाते हैं," वह चुटकी लेता है, "एक नायक जो सिर्फ वहाँ खड़ा है, एक बेवकूफ की तरह दिखता है!" एक महत्वाकांक्षी मंगा कलाकार के रूप में उनकी पृष्ठभूमि, कहानी और कंप्यूटर के लिए एक जुनून के साथ मिलकर, उन्हें ड्रैगन क्वेस्ट बनाने के लिए प्रेरित किया। खेल की संरचना, संवाद और बॉस इंटरैक्शन के आसपास निर्मित, बातचीत के माध्यम से कथा प्रगति पर जोर देती है। "ड्रैगन क्वेस्ट काफी हद तक लोगों से बात करने के बारे में है," होरी बताते हैं, "कहानी संवाद के माध्यम से सामने आती है। यह इसका मज़ा है।"

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हालांकि, होरी उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स की उम्र में इस दृष्टिकोण को बनाए रखने की बढ़ती कठिनाई को स्वीकार करता है। एनईएस युग के न्यूनतम दृश्यों ने खिलाड़ियों को आसानी से रिक्त स्थान भरने की अनुमति दी, लेकिन आधुनिक खेलों में बढ़ते विस्तार से एक गैर-प्रतिक्रियाशील नायक को सिंक से बाहर निकलने का एहसास होता है। उन्होंने कहा, " ड्रैगन क्वेस्ट में जिस तरह का नायक कठिन और कठिन होता जा रहा है, उसे चित्रित करने के लिए अधिक यथार्थवादी हो जाता है।" "यह एक चुनौती बनी रहेगी।"

एक अलग दृष्टिकोण: रूपक: refantazio

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ड्रैगन क्वेस्ट का साइलेंट नायक का निरंतर उपयोग कई आधुनिक आरपीजी के विपरीत है, जैसे कि पर्सन सीरीज़, जिसमें पूरी तरह से आवाज वाले नायक की सुविधा होती है। मेटाफोर के निदेशक कात्सुरा हैशिनो: रिफेंटाज़ियो , जो पूरी तरह से आवाज उठाए गए नायक की सुविधा देगा, एक अलग परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है।

हैशिनो ने होरि के दृष्टिकोण की प्रशंसा की, ड्रैगन क्वेस्ट में निर्मित भावनात्मक बुद्धिमत्ता पर जोर दिया। "मुझे लगता है कि ड्रैगन क्वेस्ट बहुत विचार करता है कि खिलाड़ी कैसा महसूस करेगा," हैशिनो ने कहा, "यहां तक ​​कि साधारण शहरवासियों के साथ बातचीत में भी। खेल लगातार खिलाड़ी की भावनात्मक प्रतिक्रिया पर विचार करते हैं।"

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