বাড়ি > খবর > ড্রাগন কোয়েস্ট এবং রূপক: রিফ্যান্টাজিও নির্মাতারা আধুনিক আরপিজিতে নীরব নায়কদের আলোচনা করেন

ড্রাগন কোয়েস্ট এবং রূপক: রিফ্যান্টাজিও নির্মাতারা আধুনিক আরপিজিতে নীরব নায়কদের আলোচনা করেন

লেখক:Kristen আপডেট:Mar 21,2025

ড্রাগন কোয়েস্ট এবং রূপক: রিফ্যান্টাজিও নির্মাতারা আধুনিক আরপিজিতে নীরব নায়কদের আলোচনা করেন

আরপিজি প্রবীণ ইউজি হোরি এবং কাতসুরা হাশিনো, স্কয়ার এনিক্সের ড্রাগন কোয়েস্ট এবং অ্যাটলাসের রূপকটির নির্মাতা: যথাক্রমে রিফান্টাজিও সম্প্রতি আধুনিক আরপিজিএসে নীরব নায়কটির রোলটি সহ্য করার বিষয়ে আলোচনা করেছেন। তাদের কথোপকথন, রূপক থেকে উদ্ধৃত: রেফ্যান্টাজিও অ্যাটলাস ব্র্যান্ড 35 তম বার্ষিকী সংস্করণ পুস্তিকা, এই ক্লাসিক ডিজাইন পছন্দটির চ্যালেঞ্জ এবং পুরষ্কারগুলিতে আকর্ষণীয় চেহারা দেয়।

নীরব নায়ক: একটি ড্রাগন কোয়েস্ট দৃষ্টিভঙ্গি

ড্রাগন কোয়েস্ট এবং রূপক: রিফ্যান্টাজিও নির্মাতারা আধুনিক আরপিজিতে নীরব নায়কদের আলোচনা করেন

ড্রাগন কোয়েস্ট সিরিজের পিছনে দূরদর্শী ইউজি হোরি তাঁর নীরব নায়ককে "প্রতীকী" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। এই পদ্ধতির ফলে খেলোয়াড়দের নিজের অনুভূতি এবং প্রতিক্রিয়াগুলি চরিত্রের উপর সম্পূর্ণরূপে নিমজ্জিত করতে দেয়। নীরব নায়ক একটি ফাঁকা ক্যানভাস হিসাবে কাজ করে, তাদের ইন্টারঅ্যাকশনগুলি প্রাক-স্ক্রিপ্টযুক্ত কথোপকথনের চেয়ে প্লেয়ারের পছন্দগুলি দ্বারা চালিত।

ড্রাগন কোয়েস্ট এবং রূপক: রিফ্যান্টাজিও নির্মাতারা আধুনিক আরপিজিতে নীরব নায়কদের আলোচনা করেন

হোরি নোট করেছেন যে প্রারম্ভিক গেমের গ্রাফিক্সের সরলতা নীরব নায়ককে একটি প্রাকৃতিক ফিট করে তুলেছে। "গ্রাফিক্স যেহেতু আরও বাস্তববাদী হয়ে ওঠে," তিনি কুইপ করেন, "একজন নায়ক যিনি সেখানে দাঁড়িয়ে আছেন এমন একজন বোকা!" উচ্চাকাঙ্ক্ষী মঙ্গা শিল্পী হিসাবে তাঁর পটভূমি, গল্প বলার এবং কম্পিউটারগুলির প্রতি আবেগের সাথে তাকে ড্রাগন কোয়েস্ট তৈরি করতে পরিচালিত করেছিল। কথোপকথন এবং বসের মিথস্ক্রিয়াগুলির চারপাশে নির্মিত গেমের কাঠামোটি কথোপকথনের মাধ্যমে আখ্যানের অগ্রগতির উপর জোর দেয়। "ড্রাগন কোয়েস্ট মূলত মানুষের সাথে কথা বলার বিষয়ে," হোরি ব্যাখ্যা করে, "গল্পটি কথোপকথনের মাধ্যমে উদ্ভাসিত হয় That's এটি এর মজাদার।"

ড্রাগন কোয়েস্ট এবং রূপক: রিফ্যান্টাজিও নির্মাতারা আধুনিক আরপিজিতে নীরব নায়কদের আলোচনা করেন

যাইহোক, হোরি উচ্চ বিশ্বস্ততার গ্রাফিক্সের যুগে এই পদ্ধতির বজায় রাখার ক্রমবর্ধমান অসুবিধা স্বীকার করেছেন। এনইএস যুগের মিনিমালিস্ট ভিজ্যুয়ালগুলি খেলোয়াড়দের সহজেই শূন্যস্থান পূরণ করতে দেয়, তবে আধুনিক গেমগুলিতে ক্রমবর্ধমান বিশদটি একটি অ-প্রতিক্রিয়াশীল নায়ককে সিঙ্কের বাইরে ক্রমশ বোধ করে তোলে। " ড্রাগন কোয়েস্টের ধরণের নায়কদের ধরণের নায়ক গেমগুলি আরও বাস্তবসম্মত হওয়ার সাথে সাথে চিত্রিত করা আরও কঠিন এবং আরও কঠিন হয়ে উঠছে," তিনি শেষ করেছেন। "এটি একটি চ্যালেঞ্জ হতে থাকবে।"

একটি ভিন্ন পদ্ধতি: রূপক: রেফ্যান্টাজিও

ড্রাগন কোয়েস্ট এবং রূপক: রিফ্যান্টাজিও নির্মাতারা আধুনিক আরপিজিতে নীরব নায়কদের আলোচনা করেন

ড্রাগন কোয়েস্টের নীরব নায়কের অব্যাহত ব্যবহার অনেক আধুনিক আরপিজির বিপরীতে যেমন পার্সোনা সিরিজের বিপরীতে দাঁড়িয়েছে, যা পুরোপুরি কণ্ঠস্বর নায়কদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। রূপক পরিচালক কাতসুরা হাশিনো: রেফান্টাজিও , যা পুরোপুরি কণ্ঠস্বর নায়ককে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করবে, একটি ভিন্ন দৃষ্টিকোণ সরবরাহ করবে।

হ্যাশিনো হরির পদ্ধতির প্রশংসা করেছেন, ড্রাগন কোয়েস্টে নির্মিত সংবেদনশীল বুদ্ধিমত্তার উপর জোর দিয়েছিলেন। "আমি মনে করি ড্রাগন কোয়েস্ট প্লেয়ারটি কেমন অনুভব করবে সে সম্পর্কে প্রচুর চিন্তাভাবনা রাখে," হাশিনো পর্যবেক্ষণ করেছেন, "এমনকি সাধারণ নগরবাসীর সাথেও কথোপকথনে। গেমগুলি ধারাবাহিকভাবে খেলোয়াড়ের সংবেদনশীল প্রতিক্রিয়া বিবেচনা করে।"

শীর্ষ সংবাদ