Дом > Новости > Драконы квест и метафора: Создатели Refantazio обсуждают молчаливых главных героев в современных RPGS
Ветераны RPG Юджи Хори и Кацура Хашино, создатели квеста «Сквара Дракона» и «Метафора Атлуса»: «Рефантазио» , соответственно, недавно обсудили устойчивую - и развивающуюся - Роул безмолвного главного героя в современных РПГ. Их разговор, выдержка из метафоры: Brand Relantazio Atlas 35 -й годовщины издания , предлагает увлекательный взгляд на вызовы и награды этого классического выбора дизайна.
Юджи Хори, провидец, стоящий за серией Драконов квест , описывает своего молчаливого героя как «символического». Этот подход позволяет игрокам в полной мере погрузиться, проецируя свои собственные чувства и реакции на персонажа. Безмолвный главный герой действует как чистый ход, их взаимодействие, обусловленное выбором игроков, а не предварительно подписанным диалогом.
Horii отмечает, что простота ранней игровой графики сделала тихой главного героя естественной подгонкой. «По мере того, как графика становится более реалистичной, - говорит он, - главный герой, который просто стоит там, выглядит как идиот!» Его опыт в качестве начинающего манга -художника в сочетании со страстью к рассказыванию историй и компьютеров привел его к созданию Dragon Quest . Структура игры, построенная вокруг диалога и взаимодействия с боссами, подчеркивает повествовательное развитие посредством разговора. «Dragon Quest - это в основном о разговоре с людьми, - объясняет Хори, - история разворачивается в диалоге. Это весело».
Тем не менее, Horii признает растущую сложность поддержания этого подхода в эпоху графики с высокой точки зрения. Минималистские визуальные эффекты эпохи NES позволили игрокам легко заполнять пробелы, но растущие детали в современных играх делают нереактивный главного героя чувствовать себя все чаще из синхронизации. «Главный герой в Dragon Quest становится все труднее изобразить, поскольку игры становятся более реалистичными», - заключает он. «Это будет продолжать быть проблемой».
Постоянное использование Dragon Quest о том, как тихий главный герой отличается в отличие от многих современных RPG, таких как серия Persona , в которых есть полностью озвученные главные герои. Кацура Хашино, директор по метафоре: Refantazio , в котором будет представлен полностью озвученный главный герой, предлагает другую перспективу.
Хашино восхваляет подход Хори, подчеркивая эмоциональный интеллект, встроенный в Quest Dragon . «Я думаю, что Dragon Quest много думает о том, как будет чувствовать игрок, - отмечает Хашино, - даже во взаимодействии с обычными городами. Игры постоянно рассматривают эмоциональный отклик игрока».
Как прочитать знания Black Panther: кровь королей в соперниках Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone начал год Raptor с множеством нового контента
Mar 16,2025
McLaren возвращается к 배틀그라운드 сотрудничеству
Aug 27,2024
Обновления Eterspire раскрывают возможности и обещают будущие улучшения
Jun 04,2023
Battle Cats раскрывает миссию ЦРУ: справиться с невероятным в свой 10-летний юбилей!
Jan 04,2022
Starseed представляет глобальную предварительную регистрацию на Android для Asnia Trigger
Oct 03,2022
Titan Quest Анонсировано 2, известна дата выхода
Dec 30,2024
Объявлено рая ожога красная английская локализация
Nov 17,2021
Дата и время выпуска Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Хиты вторжения в Санрио KartRider Rush+
Dec 13,2024
DoorDash - Food Delivery
Модная жизнь / 59.30M
Обновлять: Apr 23,2025
POW
Повседневный / 38.00M
Обновлять: Dec 19,2024
Niramare Quest
Повседневный / 626.43M
Обновлять: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Livetopia: Party
Mother's Lesson : Mitsuko