Trang chủ > Tin tức > Giám đốc điều hành EA: Dragon Age: The Veilguard bỏ lỡ sự hấp dẫn rộng rãi, các game thủ khao khát các tính năng của thế giới chia sẻ

Giám đốc điều hành EA: Dragon Age: The Veilguard bỏ lỡ sự hấp dẫn rộng rãi, các game thủ khao khát các tính năng của thế giới chia sẻ

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 02,2025

Giám đốc điều hành của EA, Andrew Wilson gần đây đã giải quyết sự kém hiệu quả của Dragon Age: The Veilguard , nói rằng trò chơi đã không "cộng hưởng với lượng khán giả đủ rộng". Nhận xét này được đưa ra sau khi EA thông báo rằng Dragon Age: The Veilguard chỉ tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số thấp hơn đáng kể so với kỳ vọng của công ty gần 50%.

Để đối phó với hiệu suất đáng thất vọng của trò chơi, EA đã tái cấu trúc nhà phát triển Dragon Age Bioware để chỉ tập trung vào Mass Effect 5 . Tái cấu trúc này có nghĩa là một số thành viên trong nhóm làm việc trên chiếc Turguard đã được chỉ định lại cho các dự án khác trong EA Studios. Động thái này theo sau một loạt các thách thức phát triển mà Dragon Age: The Veilguard , theo báo cáo của IGN, bao gồm sa thải và sự ra đi của một số khách hàng tiềm năng ở các giai đoạn khác nhau. Theo phóng viên của Bloomberg, Jason Schreier, nhân viên của Bioware coi đó là một phép lạ rằng Dragon Age: The Veilguard được phát hành như một trò chơi hoàn chỉnh, đặc biệt là sau khi các yêu cầu dao động của EA liên quan đến việc đưa vào các yếu tố dịch vụ trực tiếp.

Trong một cuộc gọi tài chính tập trung vào nhà đầu tư, Wilson đã xây dựng sự cần thiết của các trò chơi nhập vai để kết hợp "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn cùng với các câu chuyện chất lượng cao" để thu hút khán giả rộng hơn. Ông cho rằng việc thiếu các yếu tố này trong thời đại Dragon: The Veilguard có thể đã góp phần không thu hút được một cơ sở người chơi rộng lớn hơn. Tuy nhiên, lập trường này dường như mâu thuẫn với quyết định trước đây của EA hỗ trợ sự thay đổi của Bioware từ khung nhiều người chơi sang một game nhập vai một người chơi toàn diện.

Người hâm mộ đã bày tỏ lo ngại rằng EA có thể rút ra kết luận sai từ Dragon Age: màn trình diễn của The Veilguard , đặc biệt là với sự thành công gần đây của các game nhập vai đơn lẻ như Gate 3 của Larian Baldur . Với Dragon Age dường như bị giữ vô thời hạn, giờ đây sự chú ý chuyển sang tương lai của Mass Effect 5 .

EA CFO Stuart Canfield đã thảo luận về quyết định chiến lược của công ty để tập trung nỗ lực của Bioware vào Mass Effect 5 , điều này đã dẫn đến việc giảm lực lượng lao động của hãng phim từ 200 xuống dưới 100 người. Canfield nhấn mạnh bối cảnh ngành công nghiệp đang phát triển và nhu cầu phân bổ lại các nguồn lực cho các dự án có tiềm năng cao nhất.

Điều quan trọng cần lưu ý là các trò chơi chơi đơn chiếm một phần nhỏ doanh thu của EA, với các mô hình dịch vụ trực tiếp tạo ra 74% thu nhập của công ty trong năm qua. Các tiêu đề như Ultimate Team , Apex LegendsSims đóng góp đáng kể cho con số này. Các dự án sắp tới như SkateBattlefield tiếp theo cũng dự kiến ​​sẽ tuân theo mô hình dịch vụ trực tiếp, cho thấy sự cam kết tiếp tục của EA đối với phương pháp này.