Дом > Новости > Генеральный директор EA: Dragon Age: The Veilguard пропускает широкую привлекательность, геймеры жаждут общего мира
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон недавно рассмотрел финансовую невыполненность Dragon Age: The Veilguard , заявив, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией». Этот комментарий появился после того, как EA объявил, что Dragon Age: Вейлгард привлекла только 1,5 миллиона игроков в своем недавнем финансовом квартале, что значительно ниже, чем ожидания компании почти на 50%.
В ответ на разочаровывающую производительность игры, EA реструктурировал разработчик Dragon Age Bioware, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 . Эта реструктуризация означала, что некоторые члены команды, которые работали над вейльгардом , были переназначены в другие проекты в EA Studios. Этот шаг последовал за серией проблем развития, с которыми сталкивается Dragon Age: The Veilguard , как сообщает IGN, в который включали увольнения и уход нескольких лидов проекта на разных этапах. По словам репортера Bloomberg Джейсона Шриера, сотрудники Bioware считали это чудом, что Dragon Age: The Veilguard был выпущен в качестве полной игры, особенно после того, как колеблющиеся требования EA относительно включения элементов услуги в реальном времени.
Во время финансового вызова, ориентированного на инвесторов, Уилсон подробно рассказал о необходимости ролевых игр, чтобы включить «функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями», чтобы обратиться к более широкой аудитории. Он предположил, что отсутствие этих элементов в Dragon Age: Вейльгард, возможно, способствовал его неспособности привлечь более широкую базу игроков. Тем не менее, эта позиция, кажется, противоречит предыдущему решению EA поддержать переход Bioware от многопользовательской структуры к полномасштабной RPG с одним игроком.
Поклонники выразили обеспокоенность тем, что EA может делать неверные выводы из Dragon Age: выступление Veilguard , особенно с учетом недавнего успеха RPG однопользователя, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3 . С Dragon Age , по -видимому, удерживается бесконечно, внимание теперь превращается в будущее Mass Effect 5 .
КОН -EA Стюарт Кэнфилд обсудил стратегическое решение компании по сосредоточенности на усилиях Bioware на Mass Effect 5 , что, как сообщается, привело к сокращению рабочей силы студии с 200 до менее 100 человек. Кэнфилд подчеркнул развивающуюся отраслевую ландшафт и необходимость перераспределить ресурсы для проектов с самым высоким потенциалом.
Важно отметить, что однопользовательские игры составляют небольшую часть выручки EA, причем модели в реальном времени приносят 74% дохода компании за последний год. Такие названия, как Ultimate Team , Apex Legends и SIMS , вносят значительный вклад в эту фигуру. Предполагается, что предстоящие проекты, такие как Skate и следующее поле битвы, также будут следовать модели Live Service, что указывает на постоянную приверженность EA к этому подходу.
Как прочитать знания Black Panther: кровь королей в соперниках Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone начал год Raptor с множеством нового контента
Mar 16,2025
Дата и время выпуска Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Каждая игра покемонов на Nintendo Switch в 2025 году
Feb 25,2025
Список уровней аниме Vanguards - Лучшие единицы для каждого GameMode [Update 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Утечка: слух подтвержден?
Mar 14,2025
15 января вдруг - большой день для Call of Duty: Black Ops 6 фанатов зомби
Feb 20,2025
Starseed представляет глобальную предварительную регистрацию на Android для Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren возвращается к 배틀그라운드 сотрудничеству
Aug 27,2024
Кармен Сандиго теперь доступна на iOS и Android
Feb 20,2025
DoorDash - Food Delivery
Модная жизнь / 59.30M
Обновлять: Apr 23,2025
POW
Повседневный / 38.00M
Обновлять: Dec 19,2024
Niramare Quest
Повседневный / 626.43M
Обновлять: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet