Дом > Новости > Генеральный директор EA: Dragon Age: The Veilguard пропускает широкую привлекательность, геймеры жаждут общего мира

Генеральный директор EA: Dragon Age: The Veilguard пропускает широкую привлекательность, геймеры жаждут общего мира

Автор:Kristen Обновлять:May 02,2025

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон недавно рассмотрел финансовую невыполненность Dragon Age: The Veilguard , заявив, что игра не смогла «резонировать с достаточно широкой аудиторией». Этот комментарий появился после того, как EA объявил, что Dragon Age: Вейлгард привлекла только 1,5 миллиона игроков в своем недавнем финансовом квартале, что значительно ниже, чем ожидания компании почти на 50%.

В ответ на разочаровывающую производительность игры, EA реструктурировал разработчик Dragon Age Bioware, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5 . Эта реструктуризация означала, что некоторые члены команды, которые работали над вейльгардом , были переназначены в другие проекты в EA Studios. Этот шаг последовал за серией проблем развития, с которыми сталкивается Dragon Age: The Veilguard , как сообщает IGN, в который включали увольнения и уход нескольких лидов проекта на разных этапах. По словам репортера Bloomberg Джейсона Шриера, сотрудники Bioware считали это чудом, что Dragon Age: The Veilguard был выпущен в качестве полной игры, особенно после того, как колеблющиеся требования EA относительно включения элементов услуги в реальном времени.

Во время финансового вызова, ориентированного на инвесторов, Уилсон подробно рассказал о необходимости ролевых игр, чтобы включить «функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями», чтобы обратиться к более широкой аудитории. Он предположил, что отсутствие этих элементов в Dragon Age: Вейльгард, возможно, способствовал его неспособности привлечь более широкую базу игроков. Тем не менее, эта позиция, кажется, противоречит предыдущему решению EA поддержать переход Bioware от многопользовательской структуры к полномасштабной RPG с одним игроком.

Поклонники выразили обеспокоенность тем, что EA может делать неверные выводы из Dragon Age: выступление Veilguard , особенно с учетом недавнего успеха RPG однопользователя, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3 . С Dragon Age , по -видимому, удерживается бесконечно, внимание теперь превращается в будущее Mass Effect 5 .

КОН -EA Стюарт Кэнфилд обсудил стратегическое решение компании по сосредоточенности на усилиях Bioware на Mass Effect 5 , что, как сообщается, привело к сокращению рабочей силы студии с 200 до менее 100 человек. Кэнфилд подчеркнул развивающуюся отраслевую ландшафт и необходимость перераспределить ресурсы для проектов с самым высоким потенциалом.

Важно отметить, что однопользовательские игры составляют небольшую часть выручки EA, причем модели в реальном времени приносят 74% дохода компании за последний год. Такие названия, как Ultimate Team , Apex Legends и SIMS , вносят значительный вклад в эту фигуру. Предполагается, что предстоящие проекты, такие как Skate и следующее поле битвы, также будут следовать модели Live Service, что указывает на постоянную приверженность EA к этому подходу.