Heim > Nachricht > EA-CEO: Dragon Age: Der Veilguard vermisst breite Anziehungskraft, Spieler sehnen
Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat kürzlich die finanzielle Underperformance von Dragon Age: The Veilguard angesprochen und erklärt, dass das Spiel nicht "mit einem breit genugen Publikum schwingen". Dieser Kommentar kam, nachdem EA angekündigt hatte, dass Dragon Age: Der Veilguard in seinem jüngsten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hatte, was deutlich niedriger als die Erwartungen des Unternehmens um fast 50%war.
Als Reaktion auf die enttäuschende Leistung des Spiels umstrukturierte EA den Entwickler von Dragon Age BioWare, um sich ausschließlich auf Mass Effect 5 zu konzentrieren . Diese Umstrukturierung bedeutete, dass einige Teammitglieder, die am Veilguard arbeiteten, anderen Projekten innerhalb von EA Studios zugewiesen wurden. Dieser Schritt folgte einer Reihe von Entwicklungsherausforderungen, denen Dragon Age: The Veilguard , wie von IGN berichtet, zu deren Entlassungen und die Abreise mehrerer Projektleitungen in verschiedenen Phasen berichtet wurden. Laut Jason Schreier, Reporter von Bloomberg, betrachtete das Staff von BioWare es als ein Wunder, dass Dragon Age: Der Veilguard wurde als komplettes Spiel veröffentlicht, insbesondere nach den schwankenden Anforderungen von EA über die Aufnahme von Live-Service-Elementen.
Während eines investororientierten finanziellen Anrufs erläuterte Wilson die Notwendigkeit von Rollenspielspielen, um "Shared-World-Funktionen und ein tieferes Engagement zusammen mit hochwertigen Erzählungen" einzubeziehen, um ein breiteres Publikum anzusprechen. Er schlug vor, dass das Fehlen dieser Elemente im Drachenalter: Der Veilguard könnte dazu beigetragen haben, eine breitere Spielerbasis anzuziehen. Diese Haltung scheint jedoch im Widerspruch zu EAs früherer Entscheidung, die Verschiebung von BioWare von einem Multiplayer-Framework zu einem ausgewachsenen Einzelspieler-RPG zu unterstützen.
Die Fans haben Bedenken geäußert, dass EA möglicherweise die falschen Schlussfolgerungen aus Dragon Age: Die Leistung des Veilguard ziehen, insbesondere angesichts des jüngsten Erfolgs von Single-Player-RPGs wie Larians Baldur's Gate 3 . Da Dragon Age auf unbestimmte Zeit scheinbar in der Warteschleife stehen, wendet sich die Aufmerksamkeit nun auf die Zukunft des Mass -Effekts 5 .
EA CFO Stuart Canfield diskutierte die strategische Entscheidung des Unternehmens, die Bemühungen von Bioware auf Mass Effect 5 zu konzentrieren, was Berichten zufolge zu einer Verringerung der Belegschaft des Studios von 200 auf weniger als 100 Menschen geführt hat. Canfield hob die sich entwickelnde Branchenlandschaft und die Notwendigkeit hervor, Ressourcen für Projekte mit höchstem Potenzial zu bringen.
Es ist wichtig zu beachten, dass Einzelspielerspiele einen kleinen Teil des Umsatzes von EA darstellen, wobei Live-Service-Modelle im letzten Jahr 74% des Einkommens des Unternehmens hervorrufen. Titel wie Ultimate Team , Apex Legends und die Sims tragen erheblich zu dieser Figur bei. Frühere Projekte wie Skate und das nächste Schlachtfeld werden ebenfalls dem Live -Service -Modell folgen, was auf das anhaltende Engagement von EA für diesen Ansatz hinweist.
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Moon 2999: Brings a Large-Scale Interstellar Adventure Strategy Game to Android — This title appears to be a fictional or speculative announcement, as there is no known official game titled Moon 2999 currently released on Android as of now (2024). However, if such a game were to exist, here’s how it might be described based on the name and genre: Moon 2999: Interstellar Strategy Adventure – Coming Soon to Android Step into the distant future of 2999, where humanity has colonized the Moon and beyond. Moon 2999 is an ambitious, large-scale interstellar strategy game designed exclusively for Android, blending deep resource management, galactic diplomacy, and real-time tactical combat across a vast procedurally generated universe. Key Features: Epic Space Colonization: Build sprawling lunar bases, terraform alien worlds, and expand your interstellar empire across hundreds of star systems. Dynamic Faction Warfare: Choose from rival human factions, ancient alien civilizations, or rogue AI empires—each with unique technologies and playstyles. Real-Time Strategy Combat: Command fleets of starships in breathtaking space battles, using terrain, gravity wells, and warp mechanics to outsmart your enemies. Deep Research & Tech Tree: Unlock revolutionary technologies—from quantum engines to artificial consciousness—shaping the fate of the galaxy. Persistent Universe: Your choices affect a living, evolving galaxy. Wars rage, alliances shift, and civilizations rise and fall across decades of in-game time. Cross-Platform Play (Beta): Compete or cooperate with players worldwide, seamlessly syncing progress across Android devices and tablets. Immersive Audio-Visual Design: Stunning 3D graphics, ambient cosmic soundscapes, and an orchestral score that adapts to your empire’s journey. Why Players Will Love It: Perfect for fans of Civilization, Stellaris, and FTL. Optimized for Android with touch controls, gyro aiming, and cloud saves. Regular updates with new campaigns, events, and expansions. ⚠️ Note: As of now, Moon 2999 does not appear on the Google Play Store or in any major gaming databases. It may be a concept, indie project, or fictional title. Always verify the legitimacy of new game releases through official sources like Google Play, developer websites, or trusted gaming news outlets. Stay tuned for updates—if this game ever launches, it could mark a new era in mobile strategy gaming. 🎮 The stars await. Will you rise as Emperor of the Moon?
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