Rumah > Berita > Ketua Pegawai Eksekutif EA: Dragon Age: The VeilGuard Miss Rayuan Luas, Pemain Mengidam Ciri-ciri Dunia Berkongsi

Ketua Pegawai Eksekutif EA: Dragon Age: The VeilGuard Miss Rayuan Luas, Pemain Mengidam Ciri-ciri Dunia Berkongsi

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 02,2025

Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson baru -baru ini menangani prestasi kewangan Dragon Age: The Veilguard , menyatakan bahawa permainan itu gagal "bergema dengan penonton yang cukup luas." Komen ini datang selepas EA mengumumkan bahawa Dragon Age: The Veilguard hanya melibatkan 1.5 juta pemain dalam suku kewangan baru -baru ini, jumlahnya jauh lebih rendah daripada jangkaan syarikat hampir 50%.

Sebagai tindak balas kepada prestasi yang mengecewakan permainan, EA menyusun semula pemaju Dragon Age Bioware untuk memberi tumpuan semata -mata kepada Mass Effect 5 . Penstrukturan semula ini bermakna bahawa sesetengah ahli pasukan yang bekerja di VeilGuard telah ditugaskan semula ke projek lain di EA Studios. Langkah ini mengikuti beberapa cabaran pembangunan yang dihadapi oleh Dragon Age: The Veilguard , seperti yang dilaporkan oleh IGN, yang termasuk pemberhentian dan pemergian beberapa projek memimpin di pelbagai peringkat. Menurut wartawan Bloomberg, Jason Schreier, kakitangan Bioware menganggapnya sebagai keajaiban bahawa Dragon Age: The VeilGuard dibebaskan sebagai permainan yang lengkap, terutama selepas tuntutan turun naik EA mengenai kemasukan unsur-unsur perkhidmatan hidup.

Semasa panggilan kewangan yang berfokus pada pelabur, Wilson menghuraikan keperluan permainan peranan untuk menggabungkan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam bersama-sama dengan naratif berkualiti tinggi" untuk merayu kepada penonton yang lebih luas. Beliau mencadangkan bahawa kekurangan unsur -unsur ini dalam Naga Zaman: Veilguard mungkin menyumbang kepada kegagalannya untuk menarik asas pemain yang lebih luas. Walau bagaimanapun, pendirian ini seolah-olah bertentangan dengan keputusan sebelumnya EA untuk menyokong peralihan Bioware dari rangka kerja multiplayer kepada RPG pemain tunggal yang penuh sesak.

Peminat telah menyatakan kebimbangan bahawa EA mungkin membuat kesimpulan yang salah dari Dragon Age: Prestasi Veilguard , terutamanya memandangkan kejayaan RPG pemain tunggal seperti Larian's Baldur's Gate 3 . Dengan Dragon Age seolah -olah ditahan selama -lamanya, perhatian kini beralih kepada masa depan Mass Effect 5 .

EA CFO Stuart Canfield membincangkan keputusan strategik syarikat untuk memfokuskan usaha BioWare pada Mass Effect 5 , yang dilaporkan membawa kepada pengurangan tenaga kerja studio dari 200 hingga kurang daripada 100 orang. Canfield menonjolkan landskap industri yang berkembang dan keperluan untuk mengimbangi sumber ke arah projek dengan potensi tertinggi.

Adalah penting untuk diperhatikan bahawa permainan pemain tunggal merupakan sebahagian kecil daripada pendapatan EA, dengan model perkhidmatan langsung menjana 74% daripada pendapatan syarikat sepanjang tahun lepas. Tajuk seperti Ultimate Team , Apex Legends , dan Sims menyumbang dengan ketara kepada angka ini. Projek -projek yang akan datang seperti Skate dan Battlefield seterusnya juga dijangka mengikuti model perkhidmatan langsung, menunjukkan komitmen berterusan EA untuk pendekatan ini.