Thuis > Nieuws > EA CEO: Dragon Age: The Veilguard mist brede aantrekkingskracht, gamers hunkeren naar gedeelde wereldfuncties

EA CEO: Dragon Age: The Veilguard mist brede aantrekkingskracht, gamers hunkeren naar gedeelde wereldfuncties

Auteur:Kristen Update:May 02,2025

EA CEO Andrew Wilson heeft onlangs de financiële underperformance van Dragon Age: The Veilguard aangepakt, waarin staat dat de game niet "resoneerde met een breed genoeg publiek". Deze opmerking kwam nadat EA aankondigde dat Dragon Age: The Veilguard slechts 1,5 miljoen spelers had ingeschakeld in zijn recente financiële kwartaal, een aantal aanzienlijk lager dan de verwachtingen van het bedrijf met bijna 50%.

In reactie op de teleurstellende prestaties van de game heeft EA de Dragon Age -ontwikkelaar BioWare herstructureerd om zich uitsluitend te concentreren op Mass Effect 5 . Deze herstructurering betekende dat sommige teamleden die aan de Veilguard werkten opnieuw werden toegewezen aan andere projecten binnen EA -studio's. Deze stap volgde op een reeks ontwikkelingsuitdagingen waarmee Dragon Age geconfronteerd werd met Dragon Age: The Veilguard , zoals gemeld door IGN, die ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen omvatte. Volgens Bloomberg-verslaggever Jason Schreier beschouwde het personeel van Bioware het een wonder dat Dragon Age: The Veilguard werd uitgebracht als een complete game, vooral na de fluctuerende eisen van EA met betrekking tot de opname van live-service elementen.

Tijdens een beleggers-gerichte financiële oproep ging Wilson uit op de noodzaak van rollenspelgames om "gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid samen met verhalen van hoge kwaliteit op te nemen" om een ​​breder publiek aan te spreken. Hij suggereerde dat het ontbreken van deze elementen in Dragon Age: The Veilguard zou kunnen hebben bijgedragen aan het falen om een ​​bredere spelersbasis aan te trekken. Deze houding lijkt echter op gespannen voet met EA's eerdere beslissing om de verschuiving van Bioware van een multiplayer-raamwerk naar een volledig RPG met één speler te ondersteunen.

Fans hebben hun bezorgdheid geuit dat EA mogelijk de verkeerde conclusies uit Dragon Age trekt: de prestaties van de Veilguard , vooral gezien het recente succes van RPG's met één speler zoals Larian's Baldur's Gate 3 . Met Dragon Age schijnbaar voor onbepaalde tijd in de wacht, richt de aandacht nu de toekomst van Mass Effect 5 .

EA CFO Stuart Canfield besprak de strategische beslissing van het bedrijf om de inspanningen van BioWare op Mass Effect 5 te concentreren, die naar verluidt heeft geleid tot een vermindering van het personeelsbestand van de studio van 200 naar minder dan 100 mensen. Canfield benadrukte het evoluerende industrielandschap en de noodzaak om middelen opnieuw toe te wijzen voor projecten met het hoogste potentieel.

Het is belangrijk op te merken dat games met één speler een klein deel van de inkomsten van EA vormen, met live servicemodellen die het afgelopen jaar 74% van het inkomen van het bedrijf genereren. Titels zoals Ultimate Team , Apex Legends en de Sims dragen aanzienlijk bij aan dit figuur. Komende projecten zoals Skate en het volgende slagveld zullen naar verwachting ook het live servicemodel volgen, wat wijst op de voortdurende toewijding van EA aan deze aanpak.