บ้าน > ข่าว > ซีอีโอของ EA: Dragon Age: The Veilguard Misses Broad Appeal, Gamers Crave Feature-world ที่ใช้ร่วมกัน
แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA เพิ่งพูดถึงเรื่องการเงินของ Dragon Age: The Veilguard โดยระบุว่าเกมล้มเหลวในการ "สะท้อนกับผู้ชมที่กว้างพอ" ความคิดเห็นนี้เกิดขึ้นหลังจาก EA ประกาศว่า Dragon Age: Veilguard มีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนในไตรมาสการเงินล่าสุดซึ่งต่ำกว่าความคาดหวังของ บริษัท อย่างมากเกือบ 50%
ในการตอบสนองต่อประสิทธิภาพที่น่าผิดหวังของเกม EA ได้ปรับโครงสร้าง Dragon Age นักพัฒนา Bioware เพื่อมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 เท่านั้น การปรับโครงสร้างนี้หมายความว่าสมาชิกในทีมบางคนที่ทำงานเกี่ยวกับ Veilguard ได้รับการกำหนดใหม่ให้กับโครงการอื่น ๆ ภายใน EA Studios การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นตามความท้าทายในการพัฒนาที่ต้องเผชิญโดย Dragon Age: The Veilguard ตามที่รายงานโดย IGN ซึ่งรวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของโครงการหลายโครงการในขั้นตอนต่าง ๆ Jason Schreier ผู้สื่อข่าวของ Bloomberg กล่าวว่าเจ้าหน้าที่ของ Bioware คิดว่ามันเป็นปาฏิหาริย์ที่ Dragon Age: Veilguard ได้รับการปล่อยตัวเป็นเกมที่สมบูรณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความต้องการที่ผันผวนของ EA เกี่ยวกับการรวมองค์ประกอบบริการสด
ในระหว่างการโทรทางการเงินที่มุ่งเน้นนักลงทุนวิลสันได้อธิบายถึงความจำเป็นในการเล่นเกมเพื่อรวม "คุณสมบัติที่ใช้ร่วมกันและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นควบคู่ไปกับการเล่าเรื่องคุณภาพสูง" เพื่อดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้น เขาแนะนำว่าการขาดองค์ประกอบเหล่านี้ใน ยุคมังกร: Veilguard อาจมีส่วนทำให้ความล้มเหลวในการดึงดูดฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น อย่างไรก็ตามท่าทางนี้ดูเหมือนจะขัดแย้งกับการตัดสินใจก่อนหน้านี้ของ EA เพื่อสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงของ Bioware จากกรอบการทำงานหลายคนไปยัง RPG ผู้เล่นเดี่ยวแบบเต็มรูปแบบ
แฟน ๆ ได้แสดงความกังวลว่า EA อาจได้รับข้อสรุปที่ผิดจาก Dragon Age: การแสดงของ Veilguard โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับความสำเร็จเมื่อเร็ว ๆ นี้ของเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวเช่น Gate 3 ของ Larian's Baldur เมื่อ ยุคมังกรอายุ ดูเหมือนจะถูกระงับไว้อย่างไม่มีกำหนดตอนนี้ความสนใจจะเปลี่ยนไปสู่อนาคตของ เอฟเฟกต์มวล 5
EA CFO Stuart Canfield ได้กล่าวถึงการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของ บริษัท เพื่อมุ่งเน้นความพยายามของ Bioware เกี่ยวกับ Mass Effect 5 ซึ่งมีรายงานว่านำไปสู่การลดลงของพนักงานของสตูดิโอจาก 200 ถึงน้อยกว่า 100 คน Canfield ได้เน้นถึงภูมิทัศน์อุตสาหกรรมที่กำลังพัฒนาและความจำเป็นในการจัดสรรทรัพยากรใหม่ให้กับโครงการที่มีศักยภาพสูงสุด
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของรายได้ของ EA โดยมีรูปแบบบริการสดที่สร้างรายได้ 74% ของ บริษัท ในช่วงปีที่ผ่านมา ชื่อเรื่องเช่น Ultimate Team , Apex Legends และ Sims มีส่วนสำคัญต่อตัวเลขนี้ โครงการที่กำลังจะมาถึงเช่น สเก็ต และ สนามรบ ต่อไปก็คาดว่าจะทำตามรูปแบบการบริการสดแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ EA ต่อวิธีการนี้
วิธีอ่าน Black Panther Lore: The Blood of Kings ใน Marvel Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone เริ่มต้นปี Raptor ด้วยเนื้อหาใหม่มากมาย
Mar 16,2025
วันที่และเวลาวางจำหน่าย Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
ทุกเกมโปเกมอนใน Nintendo Switch ในปี 2025
Feb 25,2025
รายการชั้นนำของ Anime Vanguards - หน่วยที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละเกม [อัปเดต 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Specs การรั่วไหล: มีข่าวลือยืนยัน?
Mar 14,2025
วันที่ 15 มกราคมเป็นวันที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Fans
Feb 20,2025
Starseed เปิดตัวการลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกบน Android สำหรับ Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren หวนคืนสู่ PUBG Mobile การทำงานร่วมกัน
Aug 27,2024
ตอนนี้ Carmen Sandiego วางจำหน่ายบน iOS และ Android
Feb 20,2025
DoorDash
ไลฟ์สไตล์ / 59.30M
อัปเดต: Apr 23,2025
POW
ไม่เป็นทางการ / 38.00M
อัปเดต: Dec 19,2024
Niramare Quest
ไม่เป็นทางการ / 626.43M
อัปเดต: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet