Ev > Haberler > Monster Hunter Wilds yeni başlangıç ​​silahları ve Hope Serisi Gear - IGN Önce

Monster Hunter Wilds yeni başlangıç ​​silahları ve Hope Serisi Gear - IGN Önce

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 16,2025

Oyunculara * Monster Hunter * serisi hakkında onları neyin heyecanlandırdığını sorduğunuzda, birçoğu şüphesiz avları sırasında toplanan malzemelerden yeni ekipman hazırlama heyecanından bahsedecektir. Her tecrübeli avcı, aynı canavarla acımasız savaşlarla kazanılan eksiksiz bir zırh seti ve eşleşen silahı bir araya getirmenin memnuniyetini bilir.

* Monster Hunter * serisindeki ekipman kavramı, kuruluşundan bu yana tutarlı kaldı: Canavarları yenmek ve kalıntılarından donanımlarını hazırlayarak güçlerini kullanın. Oyuncular, müthiş canavarları fethetmek için kendi yeteneklerinden yararlanırlar, daha sonra bu canavarların daha da güçlü olma yeteneklerini benimserler.

IGN ile içgörüsel bir röportajda, *Monster Hunter Wilds *'in genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, oyunun ekipman tasarımının arkasındaki felsefe üzerinde durdu. Fujioka, "Tasarım kapsamımız önemli ölçüde genişlese de, bir zamanlar Rathalos'un ekipmanını giyiyorsanız Rathalos'a benzediğiniz fikrine çok odaklandık." * Monster Hunter Wilds* Her biri benzersiz ve canlı ekipman setlerine katkıda bulunan yeni canavarlar tanıtıyor. Örneğin, çılgın bir bilim insanına benzemek için tasarlanmış Rompopolo, bir veba doktorunun maskesini anımsatan çarpıcı bir kafa zırh parçasına sahiptir. Aşağıdaki Hunt videosunda eylemde yer alan zırh setini görüntüleyebilirsiniz.

Oynamak

Belirgin canavar ekipmanlarının ortasında, geliştiriciler oyuncuları oyunun başında avcıları tarafından giyilen başlangıç ​​dişlilerine daha yakından bakmaya teşvik ediyor. Fujioka, ilk silahları tasarlama yaklaşımını paylaştı: "14 silah türünün tümü için başlangıç ​​silahlarını sıfırdan ilk kez yaptım. Bunu ilk kez yaptım. Geleneksel olarak, yeni avcılar temel, ilkel silahlarla başladılar, ancak bu oyundaki koruma, istisnadan daha az şeyden daha az bir şeyle başlamak için yanlış hissettikleri için yanlış hissettikleri için yanlış hissettikleri için yanlış hissettikleri için yanlış hissettikleri için yanlış hissettikleri için, onlar yanlış hissettikleri için yanlış hissettim. teçhizat."

Umut zırhı ve silah konsept sanatı. Nezaket Capcom.

*Monster Hunter Wilds *'in direktörü Yuya Tokuda, oyunun silah tasarım felsefesi hakkında daha fazla bilgi ekledi: " *Canavar Hunter: World *, silahlar genellikle standart bir formu korudu, ancak *vahşi malzemelere dayanarak özelleştirildi. Bu başlangıç ​​silahları, yasak toprakları keşfetmek için seçilen deneyimli bir avcının anlatısını yansıtmak için hazırlanmıştır. Tokuda ayrıca, oyunun hikayesine uymak için başlangıç ​​zırhına koyduğu ayrıntılı çalışmayı vurguladı.

Tokuda, "Bu oyunun başlangıç ​​zırhına Hope Serisi deniyor." "Tasarımı o kadar çarpıcı ki, tüm oyun boyunca yersiz hissetmeden mümkün bir şekilde giyebilirsiniz."

Umut Zırh Konsept Sanatı. Nezaket Capcom.

Derin zümrüt yeşil taban rengi ile karakterize edilen umut seti, tamamlandıktan sonra kapüşonlu uzun bir kat içeren şık bir topluluğa dönüşür. Fujioka, umut serisini tasarlamanın karmaşıklığını detaylandırdı: "Hope serisine bu oyundaki diğer ekipmanlardan daha fazla dikkat ettik. Önceki başlıklarda, üst ve alt vücut zırhı, oyun mekaniği olarak görselleştirmek zordu. Oyun mekaniği nedeniyle, her parça, kendi başına bir şekilde durduğumuzu belirledim, ancak her parça, tamamen akar. Oyuncular ilerledikçe, çeşitli ekipman parçalarıyla karşılaşacaklar ve bu yüzden Hope Serisi'ni zarif olmayacak şekilde tasarladık.

Bu kadar düşünceli hazırlanmış ekipmanla bir oyuna başlamak bir lüks. 14 başlangıç ​​silahı ve Hope Serisi, seçkin bir yıldız avcısının ekipmanına benzemek için titizlikle tasarlanmıştır. Son oyunda karmaşık ayrıntılarını incelemeyi hevesle bekliyoruz.