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Monster Hunter Wilds enthüllt neue Startwaffen und Hope Series -Ausrüstung - IGN First

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 16,2025

Wenn Sie die Spieler fragen, was sie über die * Monster Hunter * -Serie erregt, werden viele zweifellos den Nervenkitzel erwähnen, neue Geräte aus Materialien zu erstellen, die während ihrer Jagd gesammelt wurden. Jeder erfahrene Jäger kennt die Befriedigung, eine komplette Rüstung und eine passende Waffe zusammenzusetzen, die durch unerbittliche Schlachten mit demselben Monster verdient wurde.

Das Konzept der Ausrüstung in der * Monster Hunter * -Serie ist seit ihrer Gründung konsistent geblieben: Besiege von Monstern und nutze ihre Kraft, indem sie Ausrüstung aus ihren Überresten herstellen. Die Spieler nutzen ihre eigenen Fähigkeiten, um beeindruckende Bestien zu erobern, und übernehmen dann die Fähigkeiten dieser Bestien, noch mächtiger zu werden.

In einem aufschlussreichen Interview mit IGN, Kaname Fujioka, die Geschäftsführerin und Art Director von *Monster Hunter Wilds *, erläuterte die Philosophie hinter dem Ausrüstungsdesign des Spiels. "Während unser Designumfang erheblich expandiert hat, konzentrierten wir uns einmal sehr auf die Idee, dass Sie, wenn Sie Rathalos -Geräte tragen, Rathalos ähneln sollten", bemerkte Fujioka. * Monster Hunter Wilds* führt neue Monster ein, die jeweils einzigartige und lebendige Geräte -Sets beitragen. Zum Beispiel verfügt das Rompolo, der einem verrückten Wissenschaftler ähnelt, ein auffälliges Stück Rüstungsstück, das an eine Pest -Arztmaske erinnert. Sie können die in Aktion in Aktion in Aktion gesetzte Rüstung im Hunt -Video unten anzeigen.

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Inmitten der Reihe unverwechselbarer Monstergeräte ermutigen die Entwickler die Spieler, sich die Startausrüstung, die ihr Jäger zu Beginn des Spiels getragen hat, genauer zu betrachten. Fujioka teilte seine Herangehensweise an das Entwerfen der ersten Waffen mit: "Ich habe die Startwaffen für alle 14 Waffentypen von Grund auf neu gestaltet. Dies ist das erste Mal, dass ich dies zum besten Fall von meiner Erinnerung getan habe. Traditionell haben neue Jäger mit grundlegenden, primitiven Waffen begonnen, aber da der Protagonist in diesem Spiel in diesem Spiel ein ausgewählter Hunger gefühlt hat, fühlte es sich falsch.

Hoffe Rüstungs- und Waffenkonzeptkunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Yuya Tokuda, Direktor von *Monster Hunter Wilds *, fügte weitere Einblicke in die Waffendesign -Philosophie des Spiels hinzu: "In *Monster Hunter: World *hielten Waffen im Allgemeinen eine Standardform bei, wurden jedoch basierend auf den verwendeten Monstermaterialien angepasst. In *Wilds *hat jede Waffe jedoch ein einzigartiges Design." Diese Startwaffen werden so gestaltet, dass sie die Erzählung eines erfahrenen Jägers widerspiegeln, um die verbotenen Länder zu erforschen. Tokuda betonte auch die detaillierten Arbeiten, die in die Startpanzerung gesteckt wurden, um sich mit der Geschichte des Spiels auszurichten.

"Die Startpanzerung für dieses Spiel heißt The Hope Series", erklärte Tokuda. "Sein Design ist so auffällig, dass man es während des gesamten Spiels machbar tragen könnte, ohne dass es sich fehl am Platz fühlt."

Hoffe Rüstungskonzept Kunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Das Hope -Set, das durch seine tiefe, smaragdgrüne Basisfarbe gekennzeichnet ist, verwandelt sich in ein stilvolles Ensemble mit einem langen Mantel mit Kapuzenbefugnis nach Fertigstellung. Fujioka detaillierte die Komplexität des Entwerfens der Hope-Serie: "Wir haben der Hope-Serie mehr Aufmerksamkeit auf sich gezogen als jedem anderen Gerät in diesem Spiel. In früheren Titeln waren die oberen und unteren Körperpanzer getrennt, und es war schwierig, sie als gemeinsame Kohärsivmantel zu visualisieren. Aufgrund der Gameplay-Mechanik musste jedes Stück auf eigene Faust stehen. Für den Fortschritt der Spieler werden sie auf verschiedene Ausrüstungsgegenstände stoßen, und wir ermutigen sie, mit verschiedenen Waffen zu experimentieren.

Ein Spiel mit solch nachdenklich gefertigter Ausrüstung zu beginnen, ist ein Luxus. Die 14 Startwaffen und die Hope -Serie sind akribisch entwickelt, um der Ausrüstung eines angesehenen Sternjägers zu ähneln. Wir rechnen gespannt darauf, ihre komplizierten Details im letzten Spiel zu untersuchen.