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Monster Hunter Wildsが新しいスターティング武器とHopeシリーズギアを発表します-Ign First

著者:Kristen アップデート:Apr 16,2025

* Monster Hunter *シリーズについて何が興奮しているのかをプレイヤーに尋ねると、多くの人は間違いなく、狩り中に集められた材料から新しい機器を作成するスリルについて言及します。すべてのベテランのハンターは、同じモンスターとの容赦ない戦いで獲得された完全な鎧セットとマッチング武器をつなぐことの満足を知っています。

* Monster Hunter *シリーズの機器の概念は、その創業以来一貫しています。モンスターを倒し、遺体からギアをクラフトすることでパワーを活用しています。プレイヤーは自分の才能を活用して、恐ろしい獣を征服し、それらの獣の能力を採用してさらに強力になります。

IGNとの洞察に満ちたインタビューで、 *Monster Hunter Wilds *のエグゼクティブディレクター兼アートディレクターであるKaname Fujiokaは、ゲームの機器デザインの背後にある哲学について詳しく説明しました。 「私たちのデザインの範囲は大幅に拡大していますが、ラサロスの機器を着ているなら、ラサロスに似ているはずだという考えに非常に焦点を合わせていました」とフジオカは指摘しました。 * Monster Hunter Wilds*は、それぞれがユニークで活気に満ちた機器セットに寄与する新しいモンスターを紹介します。たとえば、狂った科学者に似たように設計されたロンポポロは、ペストの医師のマスクを連想させる印象的なヘッドアーマーピースを特徴としています。以下のハントビデオで動作しているアーマーセットを表示できます。

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独特のモンスター機器の配列の中で、開発者はプレイヤーがゲームの開始時にハンターが着用するスターティングギアを詳しく見るように勧めます。藤岡は、最初の武器を設計するためのアプローチを共有しました。「私は14の武器すべてのタイプすべてのスタート武器をゼロから設計しました。これは私がこれを思い出して最高の状態でやったのは初めてです。

アーマーと武器のコンセプトアートを願っています。礼儀カプコン。

*Monster Hunter Wilds *のディレクターであるYuya Tokudaは、ゲームの武器デザイン哲学に関するさらなる洞察を追加しました。これらの最初の武器は、禁じられた土地を探索するために選ばれた経験豊富なハンターの物語を反映するように作られています。 Tokudaはまた、ゲームのストーリーと一致するために、スターティングアーマーに入れられた詳細な作業を強調しました。

「このゲームのスターティングアーマーは、ホープシリーズと呼ばれます」とトクダは説明しました。 「そのデザインは非常に印象的であるため、ゲーム全体でゲーム全体でそれを着用することができます。」

アーマーコンセプトアートを希望します。礼儀カプコン。

ディープエメラルドグリーンベースの色を特徴とする希望セットは、完成時にフード付きのロングコートを特徴とするスタイリッシュなアンサンブルに変わります。藤岡は、希望シリーズのデザインの複雑さを詳述しました。「このゲームの他の機器よりも希望シリーズにもっと注意を払ってきました。以前のタイトルでは、上半身と下のボディアーマーは個別でした。ゲームプレイメカニックのためにそれらを視覚化することは困難でした。それには、プレイヤーがさまざまな機器に遭遇し、さまざまな武器を実験することをお勧めします。

このような思慮深く作られた機器でゲームを始めることは贅沢です。 14のスターティング武器とホープシリーズは、著名なスターハンターのギアに似ているように細心の注意を払って設計されています。私たちは、最終ゲームで彼らの複雑な詳細を調べることを熱心に予想しています。