Thuis > Nieuws > Monster Hunter Wilds onthult nieuwe startwapens en hoop serie uitrusting - IGN First
Wanneer je spelers vraagt wat hen opwindt over de * Monster Hunter * -serie, zullen velen ongetwijfeld de sensatie noemen van het maken van nieuwe apparatuur uit materialen die tijdens hun jacht zijn verzameld. Elke doorgewinterde jager kent de tevredenheid om een complete pantserset en het bijpassend wapen samen te voegen, verdiend door meedogenloze gevechten met hetzelfde monster.
Het concept van apparatuur in de * Monster Hunter * -serie is sinds zijn oprichting consistent gebleven: versla Monsters en benut hun kracht door uitrusting te maken van hun overblijfselen. Spelers maken gebruik van hun eigen dapperheid om formidabele beesten te veroveren en nemen vervolgens de mogelijkheden van die beesten aan om nog krachtiger te worden.
In een inzichtelijk interview met IGN werd Kaname Fujioka, de uitvoerend directeur en art director van *Monster Hunter Wilds *, uitgewerkt op de filosofie achter het apparatuurontwerp van de game. "Hoewel onze ontwerpbereik aanzienlijk is uitgebreid, waren we ooit erg gefocust op het idee dat als je de apparatuur van Rathalos draagt, je zou moeten lijken op Rathalos," merkte Fujioka op. * Monster Hunter Wilds* introduceert nieuwe monsters, elk bijdragende unieke en levendige apparatuursets. De Rompopolo, ontworpen om te lijken op een gekke wetenschapper, beschikt bijvoorbeeld over een opvallend stuk pantserstuk dat doet denken aan het masker van een pest dokter. U kunt het pantser in actie bekijken in de onderstaande jachtvideo.
Temidden van de reeks onderscheidende monsterapparatuur moedigen de ontwikkelaars spelers aan om de startuitrusting van hun jager aan het begin van het spel nader te bekijken. Fujioka deelde zijn benadering van het ontwerpen van de eerste wapens: "Ik heb de startwapens ontworpen voor alle 14 wapentypen helemaal opnieuw. Dit is de eerste keer dat ik dit heb gedaan, naar mijn beste van mijn herinnering. Traditioneel begonnen nieuwe jagers met basis, primitieve wapens, maar omdat de protagonist in deze game een gekozen spel is, is het verkeerd voor hen om te beginnen met de start van de starten.
Yuya Tokuda, directeur van *Monster Hunter Wilds *, voegde verdere inzichten toe in de wapenontwerpfilosofie van de game: "In *Monster Hunter: World *, wapens handhaafden over het algemeen een standaardvorm maar werden op maat gemaakt op basis van de gebruikte monstermaterialen. Echter, in *Wilds *, elke wapenbeelt een uniek ontwerp." Deze startende wapens zijn vervaardigd om het verhaal weer te geven van een ervaren jager die is gekozen om de verboden landen te verkennen. Tokuda benadrukte ook het gedetailleerde werk dat in het startende pantser werd gestopt om aan te passen aan het verhaal van de game.
"Het startende pantser voor deze game heet de Hope -serie", legt Tokuda uit. "Het ontwerp is zo opvallend dat je het mogelijk zou kunnen dragen door de hele game zonder dat het zich misplaatst voelt."
De hoopset, gekenmerkt door zijn diepe smaragdgroene basiskleur, verandert in een stijlvol ensemble met een lange jas met een capuchon na voltooiing. Fujioka beschreef de complexiteit van het ontwerpen van de Hope-serie: "We hebben meer aandacht besteed aan de Hope-serie dan aan andere apparatuur in deze game. In eerdere titels waren het boven- en onderlichaam-pantser gescheiden, en het was uitdagend om ze te visualiseren als een samenhangende jas. Vanwege gameplay-mechanica was elk stuk op zijn eigen, flitsende code. Naarmate spelers vorderen, zullen ze verschillende apparatuurstukken tegenkomen, en we moedigen ze aan om te experimenteren met verschillende wapens.
Het starten van een spel met zulke zorgvuldig vervaardigde apparatuur is een luxe. De 14 startwapens en de Hope -serie zijn zorgvuldig ontworpen om te lijken op de versnelling van een vooraanstaande sterjager. We verwachten gretig op het onderzoeken van hun ingewikkelde details in het laatste spel.
Hoe Black Panther Lore te lezen: het bloed van koningen in Marvel -rivalen
Mar 01,2025
Eterspire-updates ontketenen functies en plagen toekomstige verbeteringen
Jun 04,2023
Battle Cats ontketent CIA-missie: Tackle Impawsible tijdens 10-jarig jubileum!
Jan 04,2022
McLaren keert terug naar PUBG Mobile samenwerking
Aug 27,2024
Sanrio-invasie treft KartRider Rush+
Dec 13,2024
Heaven Burns Red Engelse lokalisatie aangekondigd
Nov 17,2021
Bij de laatste keer dat Princess Collab je laat verkleden als het meisje met de parel
Oct 01,2023
Pre-registratie voor de Japanse server van ETE wordt geopend met spannende veranderingen
Jul 27,2022
Starseed onthult wereldwijde pre-registratie op Android voor Asnia Trigger
Oct 03,2022
Hearthstone heeft het jaar van de Raptor begonnen met een talloze nieuwe inhoud
Mar 16,2025
POW
Casual / 38.00M
Update: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Casual / 72.00M
Update: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Actie / 96.87M
Update: Dec 20,2024
Niramare Quest
The Golden Boy
Strobe
Livetopia: Party
Gamer Struggles
Braindom
Mother's Lesson : Mitsuko