บ้าน > ข่าว > Monster Hunter Wilds เปิดตัวอาวุธเริ่มต้นใหม่และ Hope Series Gear - IGN First

Monster Hunter Wilds เปิดตัวอาวุธเริ่มต้นใหม่และ Hope Series Gear - IGN First

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 16,2025

เมื่อคุณถามผู้เล่นว่าอะไรทำให้พวกเขาตื่นเต้นเกี่ยวกับซีรี่ส์ * Monster Hunter * หลายคนจะพูดถึงความตื่นเต้นของการประดิษฐ์อุปกรณ์ใหม่จากวัสดุที่รวบรวมระหว่างการล่าสัตว์ นักล่าที่มีประสบการณ์ทุกคนรู้ถึงความพึงพอใจของการประกอบชุดเกราะที่สมบูรณ์และอาวุธที่เข้าคู่กันซึ่งได้รับจากการต่อสู้อย่างไม่หยุดยั้งกับสัตว์ประหลาดเดียวกัน

แนวคิดของอุปกรณ์ในซีรี่ส์ * Monster Hunter * ยังคงสอดคล้องกันตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาโดยการสร้างอุปกรณ์จากซากของพวกเขา ผู้เล่นใช้ประโยชน์จากความกล้าหาญของตัวเองในการพิชิตสัตว์ร้ายที่น่าเกรงขาม

ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ IGN Kaname Fujioka ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ *Monster Hunter Wilds *ได้อธิบายถึงปรัชญาเบื้องหลังการออกแบบอุปกรณ์ของเกม “ ในขณะที่ขอบเขตการออกแบบของเราขยายออกไปอย่างมีนัยสำคัญเราครั้งหนึ่งเคยมุ่งเน้นไปที่ความคิดที่ว่าถ้าคุณใส่อุปกรณ์ของ Rathalos คุณควรมีลักษณะคล้ายกับ Rathalos” ฟูจิโอกะกล่าว * Monster Hunter Wilds* แนะนำสัตว์ประหลาดตัวใหม่แต่ละชุดอุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครและมีชีวิตชีวา ตัวอย่างเช่น Rompopolo ที่ออกแบบมาเพื่อคล้ายกับนักวิทยาศาสตร์บ้ามีชิ้นส่วนเกราะหัวที่โดดเด่นชวนให้นึกถึงหน้ากากแพทย์โรคระบาด คุณสามารถดูชุดเกราะที่ดำเนินการได้ในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง

เล่น

ท่ามกลางอุปกรณ์มอนสเตอร์ที่โดดเด่นมากมายนักพัฒนาสนับสนุนให้ผู้เล่นมองอย่างใกล้ชิดกับอุปกรณ์เริ่มต้นที่สวมใส่โดยนักล่าของพวกเขาในตอนต้นของเกม ฟูจิโอกะแบ่งปันวิธีการของเขาในการออกแบบอาวุธเริ่มต้น: "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนี่เป็นครั้งแรกที่ฉันทำสิ่งนี้เพื่อความทรงจำที่ดีที่สุดของฉัน

Hope Armour และ Weapon Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

Yuya Tokuda ผู้อำนวยการ *Monster Hunter Wilds *เพิ่มข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบอาวุธของเกม: "ใน *Monster Hunter: World *อาวุธโดยทั่วไปยังคงรูปแบบมาตรฐาน แต่ได้รับการปรับแต่งตามวัสดุมอนสเตอร์ที่ใช้ อาวุธเริ่มต้นเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนการเล่าเรื่องของนักล่าที่มีประสบการณ์ที่ได้รับเลือกให้สำรวจดินแดนต้องห้าม Tokuda ยังเน้นถึงงานที่มีรายละเอียดที่นำไปสู่เกราะเริ่มต้นเพื่อให้สอดคล้องกับเรื่องราวของเกม

"เกราะเริ่มต้นสำหรับเกมนี้เรียกว่าซีรีส์ Hope" Tokuda อธิบาย "การออกแบบของมันโดดเด่นมากจนคุณสามารถสวมใส่มันได้ตลอดทั้งเกมโดยที่มันไม่รู้สึกออกไป"

Hope Armour Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

ชุด Hope โดดเด่นด้วยสีฐานสีเขียวมรกตลึกของมันเปลี่ยนเป็นชุดที่มีสไตล์ที่มีเสื้อคลุมยาวคลุมด้วยผ้าเมื่อเสร็จสิ้น ฟูจิโอกะให้รายละเอียดเกี่ยวกับความซับซ้อนของการออกแบบซีรี่ส์ Hope: "เราได้ให้ความสนใจกับซีรีส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ ในเกมนี้ในเกมก่อนหน้านี้เกราะบนและล่างของร่างกายถูกแยกออกจากกัน ทรัพยากรของมัน

การเริ่มเกมด้วยอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นอย่างรอบคอบนั้นเป็นความหรูหรา อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและซีรีส์ Hope ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อให้คล้ายกับเกียร์ของนักล่าดาราที่โดดเด่น เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการตรวจสอบรายละเอียดที่ซับซ้อนของพวกเขาในเกมสุดท้าย

ข่าวเด่น