Thuis > Nieuws > Dragon Age Devs ontslagen terwijl Bioware focus verschuift naar massa -effect

Dragon Age Devs ontslagen terwijl Bioware focus verschuift naar massa -effect

Auteur:Kristen Update:Jun 15,2025

In een recente ontwikkeling die rimpelingen via de gaminggemeenschap heeft gestuurd, hebben verschillende belangrijke ontwikkelaars van het Dragon Age -team hun vertrek uit Bioware aangekondigd. Dit volgt op een strategische herstructurering in de studio, die nu zijn focus volledig draait naar de ontwikkeling van de volgende * massa -effect * titel.

Op 29 januari meldde IGN dat Bioware een aantal van zijn personeel had toegewezen aan andere rollen binnen elektronische kunsten (EA) als onderdeel van deze verschuiving in prioriteiten. Gary McKay, de algemeen directeur van BioWare, legde de beslissing uit door te stellen dat de studio "deze gelegenheid aangaat tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken."

Hij voegde eraan toe: "Gezien deze ontwikkelingsfase hebben we geen ondersteuning van de volledige studio nodig. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die een sterke pasvorm waren."

Volgens bronnen heeft EA al een niet bekendgemaakt aantal voormalige BioWare -ontwikkelaars overgebracht naar vergelijkbare posities elders binnen het bedrijf. Sommige leden van het * Dragon Age * -ontwikkelingsteam worden echter losgelaten, hoewel ze de tijd krijgen om alternatieve rollen binnen EA te solliciteren indien beschikbaar.

Na de aankondiging deelden verschillende opmerkelijke cijfers uit de * Dragon Age * franchise -updates over hun professionele overgangen via sociale media. Karin West-Weekes, redacteur; Trick Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op *Dragon Age: The Veilguard *; En Ryan Cormier, redacteur, bevestigde allemaal dat ze nu nieuwe kansen op zoek waren. Producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm kondigden ook hun vertrek uit de studio aan.

Dit nieuws komt na een ronde van ontslagen in Bioware in 2023 , en slechts enkele dagen na * Dragon Age: The Veilguard * regisseur Corinne Busche onthulde publiekelijk haar exit van het bedrijf.

Toen contact werd opgenomen voor commentaar, weigerde EA exacte cijfers te verstrekken met betrekking tot hoeveel werknemers zijn getroffen of hoeveel er in de studio blijven. In plaats daarvan heeft de uitgever een vage verklaring afgegeven:

“De prioriteit van de studio was *Dragon Age *. Gedurende deze tijd bleven er mensen de visie bouwen voor het volgende *Mass Effect *. Nu *de Veilguard *is verzonden, is de volledige focus van de studio *Mass Effect *.

Hoewel we geen cijfers delen, heeft de studio het juiste aantal mensen in de juiste rollen om te werken aan * Mass Effect * in dit stadium van ontwikkeling. "

De betrokkenheid van Bioware bij * Dragon Age: The Veilguard * werd vorige week officieel afgesloten, volgens wat de laatste grote update leek te zijn. Als eerste inzending in de geliefde Fantasy RPG -serie in een decennium, waren de verwachtingen hoog - maar helaas werd het spel rustig gelanceerd zonder veel fanfare.

De situatie groeide meer over toen BioWare rond de lancering bevestigde dat * Dragon Age: The Veilguard * geen post-lancering DLC ​​zou ontvangen , teleurstellende fans die uitbreidingen anticipeerden die vergelijkbaar waren met die aangeboden door eerdere inzendingen in de serie.

Vorige week gaf EA toe dat * Dragon Age: The Veilguard * gemiste verkoopprojecties met een verbluffende 50% . Terwijl de uitgever drie miljoen spelers had geprojecteerd, slaagde de game er maar in om 1,5 miljoen aan te trekken. We hebben eerder de vele uitdagingen gedocumenteerd die worden geconfronteerd tijdens de ontwikkeling van de game , inclusief personeelsreducties en de uitgang van meerdere projectleiders in verschillende fasen van de productie.

Vooruitkijkend heeft EA bevestigd dat een "kernteam" bij Bioware momenteel werkt aan de volgende aflevering in de * Mass Effect * -franchise. De leidinggevende zijn veteranen uit de oorspronkelijke trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley en andere ervaren ontwikkelaars.