在最近通过游戏社区造成涟漪的最新发展中,龙腾世纪团队的几位主要开发商宣布离开BioWare。这是在工作室内进行了战略重组,该战略重组现在完全将其重点放在了下一个 *质量效应 *标题的发展上。
1月29日,IGN报道说,BioWare已将其许多员工重新分配为电子艺术(EA)中的其他角色,这是重点转变的一部分。 Bioware的总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释了这一决定,指出工作室“借此机会在全面的开发周期之间借此机会重新想象我们的工作方式”。
他补充说:“鉴于这一发展阶段,我们不需要全部工作室的支持。我们在Bioware拥有令人难以置信的才能,因此在过去的几个月中,我们一直在努力工作,以将许多同事与EA的其他团队相匹配,EA的其他角色很合适。”
据消息人士称,EA已经将未公开的前BioWare开发人员转变为公司其他地方的可比职位。但是,尽管有时间在EA中申请替代角色,但 * Dragon Age *开发团队的一些成员正在放开。
公告后, *龙时代 *特许经营的几个著名人物通过社交媒体分享了其专业过渡的最新信息。 Karin West-Weekes,编辑; Trick Weekes, *Dragon Ago:The Veilguard *的叙事设计师和首席作家;编辑瑞安·科米尔(Ryan Cormier)都证实他们现在正在寻求新的机会。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm还宣布离开工作室。
这一消息是在2023年在Bioware的一轮裁员之后,在 * Dragon Age之后的几天:Veilguard *导演Corinne Busche公开透露了她从该公司退出。
当与评论联系时,EA拒绝提供有关受到多少员工或工作室仍有多少员工的确切数字。相反,出版商发表了一个模糊的声明:
“工作室的首要任务是 *龙时代 *。在这段时间里,人们继续为下一个 *质量效应 *建立愿景。
虽然我们没有共享数字,但在此开发阶段,工作室有适当的角色扮演正确的角色。”
BioWare与 * Dragon Ago:The Veilguard *的参与于上周正式结束,此前似乎是其最终的重大更新。作为十年来备受喜爱的幻想RPG系列中的第一个作品,期望很高,但不幸的是,游戏悄悄地推出了没有太大的张扬。
这种情况越来越涉及到发射时, Bioware在发布时证实 *龙时代:面纱 *不会收到任何后发出的DLC ,令人失望的粉丝,他们期望与该系列中先前参赛作品相似的扩展。
上周,EA承认*龙时代:面纱 *错过了惊人的50%的销售预测。尽管出版商预计了300万玩家,但该游戏只能吸引150万。我们以前已经记录了游戏开发过程中面临的许多挑战,包括员工减少和整个生产阶段的多个项目线索的退出。
展望未来,EA已确认,Bioware的“核心团队”目前正在研究“质量效应”系列的下一部分。领导的是原始三部曲的退伍军人,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley和其他经验丰富的开发人员。
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