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Dragon Age Dev.

Auteur:Kristen Mise à jour:Jun 15,2025

Dans un développement récent qui a envoyé des ondulations dans la communauté des jeux, plusieurs développeurs clés de l'équipe de Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare. Cela suit une restructuration stratégique au sein du studio, qui pivote désormais pleinement son objectif sur le développement du prochain titre * Mass Effect *.

Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté un certain nombre de ses employés à d'autres rôles au sein des arts électroniques (EA) dans le cadre de ce changement de priorités. Gary McKay, directeur général de Bioware, a expliqué la décision en déclarant que le studio «saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons».

Il a ajouté: "Compte tenu de cette étape de développement, nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour correspondre à beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui ont été fortement adaptés."

Selon des sources, EA a déjà transféré un nombre non divulgué d'anciens développeurs de BioWare dans des postes comparables ailleurs au sein de l'entreprise. Cependant, certains membres de l'équipe de développement * Dragon Age * sont lâchés, bien qu'ils aient le temps de postuler à des rôles alternatifs au sein d'EA si disponibles.

Après l'annonce, plusieurs chiffres notables de la franchise * Dragon Age * ont partagé des mises à jour sur leurs transitions professionnelles via les médias sociaux. Karin West-Weekes, éditeur; Trick Weekes, designer narratif et écrivain principal sur * Dragon Age: The Veilguard *; Et Ryan Cormier, rédacteur, tous ont confirmé qu'ils recherchaient maintenant de nouvelles opportunités. La productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm ont également annoncé leurs départs du studio.

Cette nouvelle intervient après une série de licenciements à BioWare en 2023 , et quelques jours seulement après * Dragon Age: The Veilguard * La directrice Corinne Busche a publiquement révélé sa sortie de l'entreprise.

Lorsqu'il est contacté pour commentaires, EA a refusé de fournir des chiffres exacts concernant le nombre d'employés affectés ou le nombre de personnes en studio. Au lieu de cela, l'éditeur a publié une vague déclaration:

«La priorité du studio était * Dragon Age *. Pendant ce temps, il y avait des gens qui continuaient à construire la vision du prochain * effet de masse *. Maintenant que * le VeilGuard * a expédié, la focalisation du studio est * Mass Effect *.

Bien que nous ne partageons pas des nombres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur * Mass Effect * à ce stade de développement. »

L'implication de Bioware avec * Dragon Age: The Veilguard * s'est officiellement terminée la semaine dernière, après ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. En tant que première entrée de la série Fantasy RPG bien-aimée en une décennie, les attentes étaient élevées, mais malheureusement, le jeu s'est lancé tranquillement sans beaucoup de fanfare.

La situation est devenue plus préoccupante lorsque, autour du lancement, BioWare a confirmé que * Dragon Age: The VeilGuard * ne recevrait aucun DLC après le lancement , des fans décevants qui anticivaient des extensions similaires à celles offertes par les entrées précédentes de la série.

La semaine dernière, EA a admis que * Dragon Age: The VeilGuard * a manqué les projections de vente par un échelonné de 50% . Alors que l'éditeur avait projeté trois millions de joueurs, le jeu n'a réussi qu'à attirer 1,5 million. Nous avons précédemment documenté les nombreux défis rencontrés lors du développement du jeu , y compris les réductions du personnel et la sortie de plusieurs projets de cours à travers différentes étapes de la production.

Pour l'avenir, EA a confirmé qu'une "équipe de base" chez BioWare travaille actuellement sur le prochain épisode de la franchise * Mass Effect *. Les anciens combattants de la trilogie originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley et d'autres développeurs expérimentés.