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隨著BioWare的重點升級為質量效應,Dragon Age Devs放棄

作者:Kristen 更新日期:Jun 15,2025

在最近通過遊戲社區造成漣漪的最新發展中,龍騰世紀團隊的幾位主要開發商宣布離開BioWare。這是在工作室內進行了戰略重組,該戰略重組現在完全將其重點放在了下一個 *質量效應 *標題的發展上。

1月29日,IGN報導說,BioWare已將其許多員工重新分配為電子藝術(EA)中的其他角色,這是重點轉變的一部分。 Bioware的總經理加里·麥凱(Gary McKay)解釋了這一決定,指出工作室“藉此機會在全面的開發週期之間藉此機會重新想像我們的工作方式”。

他補充說:“鑑於這一發展階段,我們不需要全部工作室的支持。我們在Bioware擁有令人難以置信的才能,因此在過去的幾個月中,我們一直在努力工作,以將許多同事與EA的其他團隊相匹配,EA的其他角色很合適。”

據消息人士稱,EA已經將未公開的前BioWare開發人員轉變為公司其他地方的可比職位。但是,儘管有時間在EA中申請替代角色,但 * Dragon Age *開發團隊的一些成員正在放開。

公告後, *龍時代 *特許經營的幾個著名人物通過社交媒體分享了其專業過渡的最新信息。 Karin West-Weekes,編輯; Trick Weekes, *Dragon Ago:The Veilguard *的敘事設計師和首席作家;編輯瑞安·科米爾(Ryan Cormier)都證實他們現在正在尋求新的機會。製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm還宣布離開工作室。

這一消息是在2023年在Bioware的一輪裁員之後,在 * Dragon Age之後的幾天:Veilguard *導演Corinne Busche公開透露了她從該公司退出。

當與評論聯繫時,EA拒絕提供有關受到多少員工或工作室仍有多少員工的確切數字。相反,出版商發表了一個模糊的聲明:

“工作室的首要任務是 *龍時代 *。在這段時間裡,人們繼續為下一個 *質量效應 *建立願景。

雖然我們沒有共享數字,但在此開發階段,工作室有適當的角色扮演正確的角色。 ”

BioWare與 * Dragon Ago:The Veilguard *的參與於上周正式結束,此前似乎是其最終的重大更新。作為十年來備受喜愛的幻想RPG系列中的第一個作品,期望很高,但不幸的是,遊戲悄悄地推出了沒有太大的張揚。

這種情況越來越涉及到發射時, Bioware在發佈時證實 *龍時代:面紗 *不會收到任何後發出的DLC ,令人失望的粉絲,他們期望與該系列中先前參賽作品相似的擴展。

上週,EA承認*龍時代:面紗 *錯過了驚人的50%的銷售預測。儘管出版商預計了300萬玩家,但該遊戲只能吸引150萬。我們以前已經記錄了遊戲開發過程中面臨的許多挑戰,包括員工減少和整個生產階段的多個項目線索退出

展望未來,EA已確認,Bioware的“核心團隊”目前正在研究“質量效應”系列的下一部分。領導的是原始三部曲的退伍軍人,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley和其他經驗豐富的開發人員。