Capcom, PC'nin GPU gereksinimlerini azaltmaya odaklanarak, resmi lansmanından önce Monster Hunter Wilds'ın performansını artırmak için özenle çalışıyor. Capcom'un bu hevesle beklenen oyunu optimize etme stratejisine daha derinlemesine dalın.
19 Ocak 2025'te Monster Hunter Almanya, Twitter (X) açıklamalarından Capcom'un Monster Hunter Wilds'ın performansını aktif olarak geliştirdiğini duyurdu. Horoz benzeri bir brute wyvern olan Quematrice ile ilgilenen bir avcıyı içeren daha pürüzsüz bir oyun gösteren bir video paylaştılar. Bu görüntüler, bazı grafik detaylar pahasına FPS'yi geliştiren PS5 için güncellenmiş öncelikli kare modu vurguladı.
Duyuru ayrıca, önerilen GPU gereksinimlerini azaltmak için belirli bir hedefle PC sürümüne benzer performans iyileştirmelerinin uygulandığını belirtti. Post, "Performans benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini düşürüp düşüremeyeceğimizi araştırıyoruz."
Şu anda, Monster Hunter Wilds için minimum GPU gereksinimleri Nvidia GeForce GTX 1660 Super ve AMD Radeon RX 5600 XT'de ayarlanmıştır. Capcom optimizasyon çabalarında başarılı olursa, oyuncular yakında daha düşük veya orta kademe GPU'larla oyunun tadını çıkarabilir ve erişilebilirliğini genişletebilirler.
Capcom ayrıca, oyuncuların optimal ayarları bulmasına veya PC'lerinin oyunu işleyip kullanamayacağını belirlemelerine izin veren ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor. GPU gereksinimleri gerçekten düşürülürse, oyuncuların henüz sistemlerini yükseltmeleri gerekmeyebilir.
Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için ayrıntılı makalemizi keşfedebilirsiniz.
Ekim ve Kasım 2024'te yürütülen Monster Hunter Wilds için ilk açık beta testi, birçok oyuncuyu endişelendiren önemli performans sorunlarını ortaya çıkardı. Steam kullanıcılarından gelen geri bildirimler, oyunun PS1 grafiklerini anımsatan eski görünmesini sağlayan düşük poli NPC'leri ve canavarları vurguladı.
Pikselli karakter modellerine ek olarak, oyuncular üst düzey PC'lerde bile FPS damlaları ve diğer performans hıçkırıkları yaşadı. Bazıları performansı artırmayı başarırken, genellikle görsel kalite pahasına geldi ve oyunun görünümünü daha da aşağıladı.
Rahatsız edici beta testi sonuçlarına rağmen, Capcom 1 Kasım 2024'te cevap verdi ve oyunculara çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda sonrası gürültü sorununun son oyunda çözüleceğini garanti etti. Ayrıca, oyunun performansının beta'da görülenlerin ötesinde zaten iyileştirildiğini de belirttiler.
Capcom, 7-10 ve 14-17 Şubat tarihleri arasında çalışan, PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de bilinmeyen bir canavar içeren Monster Hunter Wilds için ikinci bir açık beta testi planladığı için oyuncular yakında bu gelişmeleri deneyimleme fırsatına sahip olacaklar. Son performans geliştirmelerinin bu yaklaşan testte dahil edilip edilmeyeceği görülüyor.
Black Panther Lore nasıl okunur: Marvel rakiplerinde kralların kanı
Mar 01,2025
Eterspire Güncellemeleri Özellikleri Ortaya Çıkarıyor ve Gelecekteki Geliştirmeleri Tanıtıyor
Jun 04,2023
Battle Cats, CIA Misyonunu Başlatıyor: 10. Yıldönümünde Impawsible ile Mücadele!
Jan 04,2022
McLaren PUBG Mobile İşbirliğine Geri Dönüyor
Aug 27,2024
Sanrio İstilası İsabet Etti KartRider Rush+
Dec 13,2024
Heaven Burns Red'in İngilizce Yerelleştirmesi Açıklandı
Nov 17,2021
ETE'nin Japonya Sunucusu Ön Kayıtları Heyecan Verici Değişikliklerle Başladı
Jul 27,2022
Son Zaman Prenses İşbirliği İnci Küpeli Kız Gibi Giyinmenizi Sağlıyor
Oct 01,2023
Star Wars Outlaws Heyecan Verici Yol Haritası Planlarını Açıkladı
Dec 21,2022
Starseed, Asnia Trigger için Android'de Küresel Ön Kayıt Özelliğini Açıkladı
Oct 03,2022
POW
Gündelik / 38.00M
Güncelleme: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gündelik / 72.00M
Güncelleme: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Aksiyon / 96.87M
Güncelleme: Dec 20,2024
Niramare Quest
Strobe
The Golden Boy
Livetopia: Party
Gamer Struggles
Braindom
Mother's Lesson : Mitsuko