Ev > Haberler > Capcom Monster Hunter Wilds'i optimize eder, GPU gereksinimlerini azaltabilir

Capcom Monster Hunter Wilds'i optimize eder, GPU gereksinimlerini azaltabilir

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 14,2025

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom, PC'nin GPU gereksinimlerini azaltmaya odaklanarak, resmi lansmanından önce Monster Hunter Wilds'ın performansını artırmak için özenle çalışıyor. Capcom'un bu hevesle beklenen oyunu optimize etme stratejisine daha derinlemesine dalın.

Capcom Monster Hunter Wilds'ın Lansmandan Önce Performansını Geliştirme

PC için GPU gereksinimlerini azaltma çabaları

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

19 Ocak 2025'te Monster Hunter Almanya, Twitter (X) açıklamalarından Capcom'un Monster Hunter Wilds'ın performansını aktif olarak geliştirdiğini duyurdu. Horoz benzeri bir brute wyvern olan Quematrice ile ilgilenen bir avcıyı içeren daha pürüzsüz bir oyun gösteren bir video paylaştılar. Bu görüntüler, bazı grafik detaylar pahasına FPS'yi geliştiren PS5 için güncellenmiş öncelikli kare modu vurguladı.

Duyuru ayrıca, önerilen GPU gereksinimlerini azaltmak için belirli bir hedefle PC sürümüne benzer performans iyileştirmelerinin uygulandığını belirtti. Post, "Performans benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini düşürüp düşüremeyeceğimizi araştırıyoruz."

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Şu anda, Monster Hunter Wilds için minimum GPU gereksinimleri Nvidia GeForce GTX 1660 Super ve AMD Radeon RX 5600 XT'de ayarlanmıştır. Capcom optimizasyon çabalarında başarılı olursa, oyuncular yakında daha düşük veya orta kademe GPU'larla oyunun tadını çıkarabilir ve erişilebilirliğini genişletebilirler.

Capcom ayrıca, oyuncuların optimal ayarları bulmasına veya PC'lerinin oyunu işleyip kullanamayacağını belirlemelerine izin veren ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor. GPU gereksinimleri gerçekten düşürülürse, oyuncuların henüz sistemlerini yükseltmeleri gerekmeyebilir.

Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için ayrıntılı makalemizi keşfedebilirsiniz.

İlk Monster Hunter Wilds Açık Beta Sırasında Karşılaşılan Zorluklar

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Ekim ve Kasım 2024'te yürütülen Monster Hunter Wilds için ilk açık beta testi, birçok oyuncuyu endişelendiren önemli performans sorunlarını ortaya çıkardı. Steam kullanıcılarından gelen geri bildirimler, oyunun PS1 grafiklerini anımsatan eski görünmesini sağlayan düşük poli NPC'leri ve canavarları vurguladı.

Pikselli karakter modellerine ek olarak, oyuncular üst düzey PC'lerde bile FPS damlaları ve diğer performans hıçkırıkları yaşadı. Bazıları performansı artırmayı başarırken, genellikle görsel kalite pahasına geldi ve oyunun görünümünü daha da aşağıladı.

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Rahatsız edici beta testi sonuçlarına rağmen, Capcom 1 Kasım 2024'te cevap verdi ve oyunculara çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda sonrası gürültü sorununun son oyunda çözüleceğini garanti etti. Ayrıca, oyunun performansının beta'da görülenlerin ötesinde zaten iyileştirildiğini de belirttiler.

Capcom, 7-10 ve 14-17 Şubat tarihleri ​​arasında çalışan, PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de bilinmeyen bir canavar içeren Monster Hunter Wilds için ikinci bir açık beta testi planladığı için oyuncular yakında bu gelişmeleri deneyimleme fırsatına sahip olacaklar. Son performans geliştirmelerinin bu yaklaşan testte dahil edilip edilmeyeceği görülüyor.