Capcom ทำงานอย่างขยันขันแข็งเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของ Monster Hunter Wilds ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการโดยมุ่งเน้นไปที่การลดความต้องการ GPU ของพีซี ดำน้ำลึกลงไปในกลยุทธ์ของ Capcom เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกมที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น
เมื่อวันที่ 19 มกราคม 2568 Monster Hunter Germany ประกาศผ่านบัญชี Twitter (X) ของพวกเขาว่า Capcom กำลังปรับปรุงประสิทธิภาพของ Monster Hunter Wilds อย่างแข็งขัน พวกเขาแชร์วิดีโอที่แสดงให้เห็นถึงการเล่นเกมที่นุ่มนวลขึ้นซึ่งมีนักล่าที่มีส่วนร่วมกับ Quematrice ซึ่งเป็นสัตว์เดรัจฉานเหมือนไก่ ภาพนี้เน้นโหมดการจัดลำดับความสำคัญที่อัปเดตสำหรับ PS5 ซึ่งช่วยเพิ่ม FPS ด้วยค่าใช้จ่ายของรายละเอียดกราฟิกบางอย่าง
การประกาศยังกล่าวว่าการปรับปรุงประสิทธิภาพที่คล้ายกันกำลังถูกนำไปใช้กับเวอร์ชัน PC โดยมีเป้าหมายเฉพาะเพื่อลดความต้องการ GPU ที่แนะนำ "ประสิทธิภาพจะได้รับการปรับปรุงในลักษณะเดียวกันและเรากำลังพิจารณาว่าเราสามารถลดข้อกำหนดของ GPU ที่แนะนำได้หรือไม่" โพสต์ดังกล่าว
ปัจจุบันข้อกำหนด GPU ขั้นต่ำสำหรับ Monster Hunter Wilds ตั้งอยู่ที่ Nvidia GeForce GTX 1660 Super และ AMD Radeon RX 5600 XT หาก CAPCOM ประสบความสำเร็จในการเพิ่มประสิทธิภาพของพวกเขาผู้เล่นอาจสนุกกับเกมด้วย GPU ระดับต่ำหรือกลางระดับ
Capcom ยังวางแผนที่จะปล่อยเครื่องมือเปรียบเทียบฟรีช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาการตั้งค่าที่ดีที่สุดหรือพิจารณาว่าพีซีของพวกเขาสามารถจัดการกับเกมได้หรือไม่ หากข้อกำหนดของ GPU ลดลงแน่นอนผู้เล่นอาจไม่จำเป็นต้องอัพเกรดระบบของพวกเขา
สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds คุณสามารถสำรวจบทความโดยละเอียดของเรา
การทดสอบเบต้าแบบเปิดเป็นครั้งแรกสำหรับ Monster Hunter Wilds ซึ่งดำเนินการในเดือนตุลาคมและพฤศจิกายน 2567 เปิดเผยปัญหาประสิทธิภาพที่สำคัญซึ่งทำให้ผู้เล่นหลายคนกังวล ข้อเสนอแนะจากผู้ใช้ Steam เน้น NPC และสัตว์ประหลาดต่ำซึ่งทำให้เกมดูล้าสมัยและชวนให้นึกถึงกราฟิก PS1
นอกเหนือจากโมเดลตัวละครพิกเซลแล้วผู้เล่นที่มีประสบการณ์ FPS ลดลงและอาการสะอึกประสิทธิภาพอื่น ๆ แม้ในพีซีระดับไฮเอนด์ ในขณะที่บางคนจัดการเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ แต่ก็มักจะมีค่าใช้จ่ายด้านคุณภาพภาพ
แม้จะมีผลการทดสอบเบต้าที่น่าเป็นห่วง Capcom ตอบเมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2567 ทำให้ผู้เล่นมั่นใจได้ว่าปัญหาของเสียงรบกวนในสภาพแวดล้อมบางอย่างเมื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรมจะได้รับการแก้ไขในเกมสุดท้าย พวกเขายังตั้งข้อสังเกตว่าการแสดงของเกมได้รับการปรับปรุงแล้วนอกเหนือจากสิ่งที่เห็นในเบต้า
ในไม่ช้าผู้เล่นจะมีโอกาสได้สัมผัสกับการปรับปรุงเหล่านี้โดยตรงเนื่องจาก Capcom ได้กำหนดการทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองสำหรับ Monster Hunter Wilds ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 7-10 กุมภาพันธ์และ 14-17 โดยมีนก Wyvern Gyperos และสัตว์ประหลาดที่ไม่รู้จักใน PS5, Xbox Series X | S มันยังคงที่จะเห็นว่าการปรับปรุงประสิทธิภาพล่าสุดจะรวมอยู่ในการทดสอบที่จะเกิดขึ้นนี้หรือไม่
วิธีอ่าน Black Panther Lore: The Blood of Kings ใน Marvel Rivals
Mar 01,2025
การอัปเดต Eterspire ปลดปล่อยคุณสมบัติต่างๆ และการปรับปรุงในอนาคต
Jun 04,2023
Battle Cats ปล่อยภารกิจ CIA: Tackle Impawsible ในวันครบรอบ 10 ปี!
Jan 04,2022
McLaren หวนคืนสู่ PUBG Mobile การทำงานร่วมกัน
Aug 27,2024
ซานริโอบุกโจมตีฮิต KartRider Rush+
Dec 13,2024
ประกาศการแปลภาษาอังกฤษของ Heaven Burns Red แล้ว
Nov 17,2021
การลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นของ ETE เปิดขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้น
Jul 27,2022
ครั้งล่าสุดที่ Princess Collab ให้คุณแต่งตัวเป็นหญิงสาวที่สวมต่างหูมุก
Oct 01,2023
Star Wars Outlaws เผยแผนโรดแมปที่น่าตื่นเต้น
Dec 21,2022
Starseed เปิดตัวการลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกบน Android สำหรับ Asnia Trigger
Oct 03,2022
POW
ไม่เป็นทางการ / 38.00M
อัปเดต: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
ไม่เป็นทางการ / 72.00M
อัปเดต: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
การกระทำ / 96.87M
อัปเดต: Dec 20,2024
Niramare Quest
Strobe
The Golden Boy
Livetopia: Party
Gamer Struggles
Braindom
Mother's Lesson : Mitsuko