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CAPCOM優化怪物獵人野生,可能會降低GPU要求

作者:Kristen 更新日期:Apr 14,2025

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom正在努力提高Monster Hunter Wild在正式發布之前的表現,特別著重於減少PC的GPU要求。深入了解Capcom優化這款熱切期待的遊戲的策略。

Capcom在發布前增強了Monster Hunter Wild的表現

減少PC的GPU要求的努力

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

2025年1月19日,Monster Hunter德國通過其Twitter(X)帳戶宣布,Capcom正在積極改善Monster Hunter Wilds的表現。他們分享了一段視頻,展示了更流暢的遊戲玩法,其中包括與公雞般的野蠻鬥牛犬Quematrice互動的獵人。該素材強調了更新的PS5優先級幀模式,該模式以某些圖形細節為代價增強了FPS。

該公告還提到,正在將類似的性能改進應用於PC版本,其特定目標是降低建議的GPU要求。該帖子說:“性能將以類似的方式提高,我們正在研究是否可以降低推薦的GPU要求。”

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

當前,怪物獵人野生的最低GPU要求設置為NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom在優化工作中取得成功,玩家可能很快就會以較低或中級GPU享受遊戲,從而擴大其可訪問性。

Capcom還計劃發布免費的基準測試工具,使玩家可以找到最佳設置或確定其PC是否可以處理遊戲。如果確實降低了GPU的要求,則玩家可能暫時不需要升級其係統。

有關對Monster Hunter Wild的更多見解,您可以探索我們的詳細文章。

在第一個Monster Hunter Wilds Open Beta中遇到的挑戰

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

2024年10月和11月進行的第一次針對Monster Hunter Wilds的Beta測試顯示出了重大的表現問題,這使許多球員有關。 Steam用戶的反饋突出顯示了低調的NPC和怪物,這使遊戲顯得過時,讓人聯想到PS1圖形。

除了像素化的角色模型外,玩家還經歷了FPS滴和其他性能打ic,甚至在高端PC上也是如此。儘管有些設法提高了性能,但通常以視覺質量為代價,進一步降低了遊戲的外觀。

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

儘管beta測試結果令人不安,但CAPCOM於2024年11月1日做出了回應,並確保玩家在某些環境中啟用框架生成時的餘數噪聲問題將在最後一場比賽中得到解決。他們還指出,遊戲的性能已經超出了Beta中所看到的。

球員很快就會有機會親身體驗這些改進,因為Capcom計劃為2月7日至10日和14-17的Monster Hunter Wilds進行第二次開放式測試測試,其中包括Bird Wyvern Gypceros和PS5,Xbox系列X | S和Steam的Bird Wyvern Gypceros和一個不知名的Monster。即將進行的測試中,最近的性能增強是否將包括在內,還有待觀察。