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CAPCOM优化怪物猎人野生,可能会降低GPU要求

作者:Kristen 更新日期:Apr 14,2025

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Capcom正在努力提高Monster Hunter Wild在正式发布之前的表现,特别着重于减少PC的GPU要求。深入了解Capcom优化这款热切期待的游戏的策略。

Capcom在发布前增强了Monster Hunter Wild的表现

减少PC的GPU要求的努力

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

2025年1月19日,Monster Hunter德国通过其Twitter(X)帐户宣布,Capcom正在积极改善Monster Hunter Wilds的表现。他们分享了一段视频,展示了更流畅的游戏玩法,其中包括与公鸡般的野蛮斗牛犬Quematrice互动的猎人。该素材强调了更新的PS5优先级帧模式,该模式以某些图形细节为代价增强了FPS。

该公告还提到,正在将类似的性能改进应用于PC版本,其特定目标是降低建议的GPU要求。该帖子说:“性能将以类似的方式提高,我们正在研究是否可以降低推荐的GPU要求。”

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

当前,怪物猎人野生的最低GPU要求设置为NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom在优化工作中取得成功,玩家可能很快就会以较低或中级GPU享受游戏,从而扩大其可访问性。

Capcom还计划发布免费的基准测试工具,使玩家可以找到最佳设置或确定其PC是否可以处理游戏。如果确实降低了GPU的要求,则玩家可能暂时不需要升级其系统。

有关对Monster Hunter Wild的更多见解,您可以探索我们的详细文章。

在第一个Monster Hunter Wilds Open Beta中遇到的挑战

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

2024年10月和11月进行的第一次针对Monster Hunter Wilds的Beta测试显示出了重大的表现问题,这使许多球员有关。 Steam用户的反馈突出显示了低调的NPC和怪物,这使游戏显得过时,让人联想到PS1图形。

除了像素化的角色模型外,玩家还经历了FPS滴和其他性能打ic,甚至在高端PC上也是如此。尽管有些设法提高了性能,但通常以视觉质量为代价,进一步降低了游戏的外观。

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

尽管beta测试结果令人不安,但CAPCOM于2024年11月1日做出了回应,并确保玩家在某些环境中启用框架生成时的余数噪声问题将在最后一场比赛中得到解决。他们还指出,游戏的性能已经超出了Beta中所看到的。

球员很快就会有机会亲身体验这些改进,因为Capcom计划为2月7日至10日和14-17的Monster Hunter Wilds进行第二次开放式测试测试,其中包括Bird Wyvern Gypceros和PS5,Xbox系列X | S和Steam的Bird Wyvern Gypceros和一个不知名的Monster。即将进行的测试中,最近的性能增强是否将包括在内,还有待观察。