Bahay > Balita > Ini -optimize ng Capcom ang Monster Hunter Wilds, maaaring mabawasan ang mga kinakailangan sa GPU

Ini -optimize ng Capcom ang Monster Hunter Wilds, maaaring mabawasan ang mga kinakailangan sa GPU

May-akda:Kristen Update:Apr 14,2025

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang Capcom ay masigasig na nagtatrabaho upang mapahusay ang pagganap ng Monster Hunter Wilds bago ang opisyal na paglulunsad nito, na may isang partikular na pokus sa pagbabawas ng mga kinakailangan sa GPU ng PC. Dive mas malalim sa diskarte ng Capcom para sa pag -optimize ng sabik na hinihintay na laro.

Pagpapahusay ng Capcom ng Monster Hunter Wilds 'Performance bago ilunsad

Mga pagsisikap na mabawasan ang mga kinakailangan sa GPU para sa PC

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Noong Enero 19, 2025, inihayag ng Monster Hunter Germany sa pamamagitan ng kanilang account sa Twitter (X) na ang Capcom ay aktibong nagpapabuti sa pagganap ng Monster Hunter Wilds. Ibinahagi nila ang isang video na nagpapakita ng mas maayos na gameplay, na nagtatampok ng isang mangangaso na nakikipag-ugnayan kay Quematrice, isang tulad ng tandang na si Wyvern. Ang footage na ito ay naka -highlight sa na -update na prioritize mode ng framerate para sa PS5, na nagpapabuti sa FPS sa gastos ng ilang mga detalye ng grapiko.

Nabanggit din ng anunsyo na ang mga katulad na pagpapabuti ng pagganap ay inilalapat sa bersyon ng PC, na may isang tiyak na layunin upang bawasan ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU. "Ang pagganap ay mapapabuti sa isang katulad na paraan at tinitingnan namin kung maaari nating ibaba ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU," ang nakasaad na post.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Sa kasalukuyan, ang minimum na mga kinakailangan ng GPU para sa Monster Hunter Wilds ay nakatakda sa NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super at AMD Radeon RX 5600 XT. Kung magtagumpay ang Capcom sa kanilang mga pagsisikap sa pag-optimize, maaaring madaling tamasahin ang mga manlalaro sa laro na may mas mababa o mid-tier na mga GPU, pinalawak ang pag-access nito.

Pinaplano din ng Capcom na ilabas ang isang libreng tool sa benchmarking, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makahanap ng pinakamainam na mga setting o matukoy kung ang kanilang PC ay maaaring hawakan ang laro. Kung ang mga kinakailangan sa GPU ay talagang ibinaba, maaaring hindi na kailangang i -upgrade ng mga manlalaro ang kanilang mga system.

Para sa higit pang mga pananaw sa Monster Hunter Wilds, maaari mong galugarin ang aming detalyadong artikulo.

Ang mga hamon na nakatagpo sa unang halimaw na si Hunter Wilds Open Beta

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang unang bukas na pagsubok sa beta para sa Monster Hunter Wilds, na isinasagawa noong Oktubre at Nobyembre 2024, ay nagsiwalat ng mga makabuluhang isyu sa pagganap na nag -iwan ng maraming mga manlalaro na nababahala. Ang feedback mula sa mga gumagamit ng Steam ay naka-highlight ng mga mababang-poly na NPC at monsters, na naging lilitaw ang laro, na nakapagpapaalaala sa PS1 graphics.

Bilang karagdagan sa mga pixelated na modelo ng character, ang mga manlalaro ay nakaranas ng mga patak ng FPS at iba pang mga hiccups ng pagganap, kahit na sa mga high-end na PC. Habang ang ilan ay pinamamahalaang upang mapahusay ang pagganap, madalas itong dumating sa gastos ng kalidad ng visual, higit na nagpapabagal sa hitsura ng laro.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Sa kabila ng nakakabagabag na mga resulta ng pagsubok sa beta, tumugon ang Capcom noong Nobyembre 1, 2024, na tinitiyak ang mga manlalaro na ang isyu ng ingay ng afterimage sa ilang mga kapaligiran kapag pinagana ang henerasyon ng frame ay malulutas sa panghuling laro. Nabanggit din nila na ang pagganap ng laro ay napabuti na lampas sa nakita sa beta.

Malapit na magkaroon ng pagkakataon ang mga manlalaro na maranasan mismo ang mga pagpapabuti na ito, dahil ang Capcom ay naka-iskedyul ng pangalawang bukas na pagsubok sa beta para sa Monster Hunter Wilds, na tumatakbo mula Pebrero 7-10 at 14-17, na nagtatampok ng bird wyvern gypceros at isang hindi kilalang halimaw sa PS5, Xbox Series X | S, at singaw. Ito ay nananatiling makikita kung ang kamakailang mga pagpapahusay ng pagganap ay isasama sa darating na pagsubok.