Capcom अपने आधिकारिक लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए लगन से काम कर रहा है, जिसमें पीसी की GPU आवश्यकताओं को कम करने पर विशेष ध्यान दिया गया है। इस उत्सुकता से प्रतीक्षित खेल को अनुकूलित करने के लिए कैपकॉम की रणनीति में गहराई से गोता लगाएँ।
19 जनवरी, 2025 को, मॉन्स्टर हंटर जर्मनी ने अपने ट्विटर (एक्स) खाते के माध्यम से घोषणा की कि कैपकॉम सक्रिय रूप से मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन में सुधार कर रहा है। उन्होंने एक वीडियो साझा किया, जिसमें चिकनी गेमप्ले का प्रदर्शन किया गया था, जिसमें एक शिकारी की विशेषता थी, जो कि क्वेट्रिस के साथ संलग्न है, एक मुर्गा-जैसे ब्रूट वायर्न। इस फुटेज ने PS5 के लिए अपडेट किए गए प्राथमिकता को फ्रैमरेट मोड पर प्रकाश डाला, जो कुछ ग्राफिकल विवरणों की कीमत पर एफपीएस को बढ़ाता है।
घोषणा में यह भी उल्लेख किया गया है कि इसी तरह के प्रदर्शन में सुधार पीसी संस्करण पर लागू किया जा रहा है, अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने के लिए एक विशिष्ट लक्ष्य के साथ। पोस्ट में कहा गया है, "प्रदर्शन को इसी तरह से बेहतर बनाया जाएगा और हम यह देख रहे हैं कि क्या हम अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम कर सकते हैं।"
वर्तमान में, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए न्यूनतम GPU आवश्यकताएं NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER और AMD Radeon RX 5600 XT पर सेट की गई हैं। Capcom को अपने अनुकूलन प्रयासों में सफल होना चाहिए, खिलाड़ी जल्द ही कम या मध्य-स्तरीय GPU के साथ खेल का आनंद ले सकते हैं, जिससे इसकी पहुंच बढ़ जाती है।
Capcom एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की भी योजना बना रहा है, जिससे खिलाड़ियों को इष्टतम सेटिंग्स खोजने या यह निर्धारित करने की अनुमति मिलती है कि क्या उनका पीसी गेम को संभाल सकता है। यदि GPU आवश्यकताओं को वास्तव में कम किया जाता है, तो खिलाड़ियों को अभी तक अपने सिस्टम को अपग्रेड करने की आवश्यकता नहीं हो सकती है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, आप हमारे विस्तृत लेख का पता लगा सकते हैं।
अक्टूबर और नवंबर 2024 में आयोजित मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए पहला ओपन बीटा टेस्ट, महत्वपूर्ण प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया, जिन्होंने कई खिलाड़ियों को छोड़ दिया। स्टीम उपयोगकर्ताओं की प्रतिक्रिया ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों को उजागर किया, जिसने गेम को पुराना बना दिया, जो PS1 ग्राफिक्स की याद दिलाता है।
पिक्सेलेटेड कैरेक्टर मॉडल के अलावा, खिलाड़ियों ने एफपीएस ड्रॉप्स और अन्य प्रदर्शन हिचकी का अनुभव किया, यहां तक कि हाई-एंड पीसी पर भी। जबकि कुछ प्रदर्शन को बढ़ाने में कामयाब रहे, यह अक्सर दृश्य गुणवत्ता की लागत पर आया, जिससे खेल की उपस्थिति को और अधिक अपमानित किया गया।
परेशान बीटा परीक्षण के परिणामों के बावजूद, Capcom ने 1 नवंबर, 2024 को जवाब दिया, खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि फ्रेम जनरेशन को सक्षम होने पर कुछ वातावरणों में बाद के शोर का मुद्दा अंतिम गेम में हल किया जाएगा। उन्होंने यह भी नोट किया कि बीटा में जो देखा गया था, उससे परे खेल के प्रदर्शन में सुधार हो गया था।
खिलाड़ियों को जल्द ही इन सुधारों का अनुभव करने का अवसर मिलेगा, क्योंकि कैपकॉम ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक दूसरा ओपन बीटा टेस्ट निर्धारित किया है, जो फरवरी 7-10 और 14-17 से चल रहा है, जिसमें बर्ड वीवर्न जिप्सरोस और पीएस 5, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स, और स्टीम पर एक अज्ञात राक्षस शामिल हैं। यह देखा जाना बाकी है कि क्या हाल के प्रदर्शन संवर्द्धन को इस आगामी परीक्षण में शामिल किया जाएगा।
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