Bahay > Balita > Atlus Crafts Persona Games: Sweet ngunit nakamamatay

Atlus Crafts Persona Games: Sweet ngunit nakamamatay

May-akda:Kristen Update:May 22,2025

Atlus Crafts Persona Games: Sweet ngunit nakamamatay

Itinampok ni Kazuhisa Wada na ang paglulunsad ng Persona 3 noong 2006 ay minarkahan ng isang mahalagang sandali para sa Atlus. Bago ang paglabas na ito, sumunod ang kumpanya sa tinatawag na WADA na "tanging isa" na pilosopiya. Ang pamamaraang ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang pagtuon sa kalungkutan, halaga ng pagkabigla, at paglikha ng mga di malilimutang sandali, na nakapaloob sa paniniwala na "kung sila [ang tagapakinig] tulad nito, gusto nila ito; kung hindi nila, hindi nila."

Ang tala ni Wada na ang paniwala ng pagsasaalang -alang sa komersyal na kakayahang kumita ng isang laro ay nakita bilang halos "hindi nakikitang" sa loob ng kultura ng kumpanya sa oras na iyon. Gayunpaman, ang tagumpay ng Persona 3 ay humantong sa isang paglipat sa mga halaga ng Atlus. Inilarawan ng WADA ang bagong diskarte sa Post-Persona 3 bilang "Natatanging & Universal," na pinapalitan ang dating "tanging isa" na tindig. Ang bagong diskarte na nakatuon sa paglikha ng orihinal na nilalaman na maaaring sumasalamin sa isang mas malawak na madla. Sa kakanyahan, sinimulan ni Atlus na isaalang -alang ang apela sa merkado ng mga laro nito, na nagsisikap na gawing mas madaling ma -access at makisali.

Gumagamit ang WADA ng isang talinghaga upang ilarawan ang pagbabagong ito: "Sa madaling sabi, tulad ng pagbibigay ng mga manlalaro ng lason na pumapatay sa kanila sa isang magandang pakete." Dito, ang "Pretty Package" ay kumakatawan sa nakakaakit na disenyo at maibabalik, nakakatawa na mga character na nakakaakit ng isang malawak na madla, habang ang "lason" ay sumisimbolo sa walang katapusang pangako ni Atlus sa paghahatid ng mga nakakaapekto at nakakagulat na mga sandali. Ayon sa WADA, ang "natatanging at unibersal" na diskarte na ito ang magiging pundasyon para sa mga laro sa persona sa hinaharap.