Rumah > Berita > Atlus Crafts Persona Games: manis namun mematikan

Atlus Crafts Persona Games: manis namun mematikan

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 22,2025

Atlus Crafts Persona Games: manis namun mematikan

Kazuhisa Wada menyoroti bahawa pelancaran Persona 3 pada tahun 2006 menandakan momen penting untuk Atlus. Sebelum siaran ini, syarikat itu mematuhi apa yang disebut WADA sebagai falsafah "hanya satu". Pendekatan ini dicirikan oleh fokus pada kegelapan, nilai kejutan, dan mencipta momen yang tidak dapat dilupakan, dikemas dengan kepercayaan bahawa "jika mereka [penonton] menyukainya, mereka menyukainya, jika mereka tidak, mereka tidak."

WADA mencatatkan bahawa tanggapan untuk mempertimbangkan daya maju komersil permainan dilihat sebagai hampir "tidak semestinya" dalam budaya syarikat pada masa itu. Walau bagaimanapun, kejayaan Persona 3 membawa kepada peralihan nilai Atlus. WADA menerangkan pendekatan baru Post-Persona 3 sebagai "unik & universal," menggantikan pendirian bekas "hanya satu". Strategi baru ini memberi tumpuan kepada mewujudkan kandungan asal yang boleh bergema dengan penonton yang lebih luas. Pada dasarnya, Atlus mula mempertimbangkan rayuan pasaran permainannya, berusaha untuk menjadikannya lebih mudah dan menarik.

WADA menggunakan metafora untuk menggambarkan perubahan ini: "Singkatnya, ia seperti memberi racun pemain yang membunuh mereka dalam pakej yang cantik." Di sini, "Pakej Pretty" mewakili reka bentuk yang menarik dan watak -watak lucu yang menarik yang menarik penonton yang luas, sementara "racun" melambangkan komitmen Atlus yang kekal untuk menyampaikan momen yang memberi kesan dan mengejutkan. Menurut WADA, pendekatan "unik & universal" ini akan menjadi asas untuk permainan persona masa depan.