Dom > Aktualności > Gracze zachęcani do plądrowania i grabieży do naprawy gier

Gracze zachęcani do plądrowania i grabieży do naprawy gier

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 20,2025

Gracze zachęcani do plądrowania i grabieży do naprawy gier

Ostatnie zwolnienia w Bioware, studio za Dragon Age: The Veilguard, wywołało powszechną rozmowę na temat obecnego stanu branży gier. Dyrektor wydawniczy Larian Studios, Michael Daus, ponownie zabrał się do mediów społecznościowych, aby rozwiązać ten problem, podkreślając znaczenie wyceniania pracowników i pociągnięcia przywództwa do odpowiedzialności za ograniczenia miejsc pracy.

Daus twierdzi, że można uniknąć znacznych zwolnień między projektami lub po. Podkreśla kluczową rolę zachowania wiedzy instytucjonalnej w zespołach programistycznych do przyszłych projektów. Uznając presję finansową, która czasami wymaga „przycinania tłuszczu”, kwestionuje nadmierną wydajność napędów dużych korporacji, co sugeruje, że często są niepotrzebne. Wskazuje, że to agresywne obniżanie kosztów jest skuteczne tylko wtedy, gdy firma konsekwentnie wypuszcza udane tytuły. Jego zdaniem zwolnienia są drastyczną miarą ostatniego rozdzielczości.

Daus ostatecznie obwinia winy za strategiczne decyzje wyższego kierownictwa, zauważając, że pracownicy niższego poziomu konsekwentnie ponoszą ciężar tych wyborów. Używa analogii pirackiego statku, w którym kapitan byłby pierwszym wyrzuconym za burtę w czasach kryzysu, co sugeruje, że firmy zajmujące się tworzeniem gier powinny przyjąć podobne podejście do odpowiedzialności.