Trang chủ > Tin tức > Các game thủ khuyến khích cướp bóc và cướp bóc để sửa chữa trò chơi

Các game thủ khuyến khích cướp bóc và cướp bóc để sửa chữa trò chơi

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 20,2025

Các game thủ khuyến khích cướp bóc và cướp bóc để sửa chữa trò chơi

Bị sa thải gần đây tại Bioware, hãng phim đằng sau Dragon Age: The Veilguard, đã châm ngòi cho cuộc trò chuyện rộng rãi về tình trạng hiện tại của ngành công nghiệp game. Giám đốc xuất bản của Larian Studios, Michael Daus, một lần nữa đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để giải quyết vấn đề này, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá nhân viên và giữ lãnh đạo chịu trách nhiệm về việc cắt giảm việc làm.

Daus lập luận rằng việc sa thải đáng kể giữa hoặc sau các dự án là có thể tránh được. Ông nhấn mạnh vai trò quan trọng của việc duy trì kiến ​​thức thể chế trong các nhóm phát triển cho các dự án trong tương lai. Trong khi thừa nhận những áp lực tài chính đôi khi cần "cắt giảm chất béo", ông đặt câu hỏi về các ổ đĩa hiệu quả quá mức của các tập đoàn lớn, cho thấy chúng thường không cần thiết. Việc cắt giảm chi phí tích cực này, ông chỉ ra, chỉ có hiệu quả nếu một công ty liên tục phát hành các tiêu đề thành công. Layoffs, theo quan điểm của ông, là một biện pháp cuối cùng, quyết liệt.

Daus cuối cùng đặt ra sự đổ lỗi cho các quyết định chiến lược của quản lý cấp trên, lưu ý rằng các nhân viên cấp thấp hơn liên tục chịu gánh nặng của những lựa chọn này. Anh ta sử dụng sự tương tự của một con tàu cướp biển, nơi thuyền trưởng sẽ là người đầu tiên bị ném xuống tàu trong thời kỳ khủng hoảng, cho thấy các công ty phát triển trò chơi nên áp dụng một cách tiếp cận tương tự để trách nhiệm.