บ้าน > ข่าว > นักเล่นเกมสนับสนุนให้ปล้นและปล้นสะดมเพื่อแก้ไขเกม

นักเล่นเกมสนับสนุนให้ปล้นและปล้นสะดมเพื่อแก้ไขเกม

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 20,2025

นักเล่นเกมสนับสนุนให้ปล้นและปล้นสะดมเพื่อแก้ไขเกม

การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bioware สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age: The Veilguard ได้จุดประกายการสนทนาอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม Michael Daus ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ได้นำไปใช้กับโซเชียลมีเดียอีกครั้งเพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยเน้นถึงความสำคัญของการประเมินค่าพนักงานและถือความเป็นผู้นำที่รับผิดชอบต่อการลดงาน

DAUS ระบุว่าการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญระหว่างหรือหลังโครงการสามารถหลีกเลี่ยงได้ เขาเน้นบทบาทที่สำคัญของการรักษาความรู้เชิงสถาบันภายในทีมพัฒนาสำหรับโครงการในอนาคต ในขณะที่ยอมรับแรงกดดันทางการเงินที่บางครั้งจำเป็นต้อง "ตัดไขมัน" เขาถามถึงประสิทธิภาพที่มากเกินไปของ บริษัท ขนาดใหญ่โดยบอกว่าพวกเขามักจะไม่จำเป็น เขาชี้ให้เห็นว่าการลดต้นทุนเชิงรุกนี้มีผลบังคับใช้ก็ต่อเมื่อ บริษัท ปล่อยชื่อที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง การปลดพนักงานในมุมมองของเขาเป็นมาตรการที่รุนแรงและเป็นวิธีสุดท้าย

ในที่สุด DAUS ได้วางโทษอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของผู้บริหารระดับสูงโดยสังเกตว่าพนักงานระดับต่ำกว่านั้นมีความรุนแรงในทางเลือกเหล่านี้อย่างต่อเนื่อง เขาใช้การเปรียบเทียบของเรือโจรสลัดซึ่งกัปตันจะเป็นคนแรกที่ถูกโยนลงน้ำในยามวิกฤตแนะนำว่า บริษัท พัฒนาเกมควรใช้วิธีการที่คล้ายกันกับความรับผิดชอบ