Thuis > Nieuws > Gamers moedigden aan om te plunderen en te plunderen om games te repareren

Gamers moedigden aan om te plunderen en te plunderen om games te repareren

Auteur:Kristen Update:Feb 20,2025

Gamers moedigden aan om te plunderen en te plunderen om games te repareren

Recente ontslagen in Bioware, de studio achter Dragon Age: The Veilguard, hebben een wijdverbreid gesprek aangevoerd over de huidige staat van de gaming -industrie. De publicatie -directeur van Larian Studios, Michael Daus, is opnieuw naar sociale media gegaan om dit probleem aan te pakken, en benadrukt het belang van het waarderen van werknemers en het verantwoordelijk houden van leiderschap voor banenverlies.

Daus stelt dat belangrijke ontslagen tussen of na projecten vermijdbaar zijn. Hij benadrukt de cruciale rol van het behouden van institutionele kennis binnen ontwikkelingsteams voor toekomstige projecten. Terwijl hij de financiële druk erkent die soms 'het vet van het vet' vereisen ', vraagt ​​hij zich aan de buitensporige efficiëntie van grote bedrijven, wat suggereert dat ze vaak onnodig zijn. Deze agressieve kostenbesparende, merkt hij op, is alleen effectief als een bedrijf consequent succesvolle titels uitbrengt. Ontslagen zijn volgens hem een ​​drastische, laatste resortmaatregel.

Daus legt uiteindelijk de schuld op de strategische beslissingen van het hogere management en merkt op dat werknemers op een lager niveau consequent het grootste deel van deze keuzes dragen. Hij gebruikt de analogie van een piratenschip, waarbij de kapitein de eerste zou zijn die overboord wordt gegooid in tijden van crisis, wat suggereert dat game -ontwikkelingsbedrijven een vergelijkbare benadering van verantwoording moeten volgen.