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게이머는 게임을 수정하기 위해 약탈과 약탈을 권장했습니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 20,2025

게이머는 게임을 수정하기 위해 약탈과 약탈을 권장했습니다

Dragon Age : The Veilguard의 스튜디오 인 Bioware의 최근 해고는 게임 산업의 현재 상태에 대한 광범위한 대화를 시작했습니다. Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는이 문제를 해결하기 위해 소셜 미디어를 다시 가져 와서 직원을 평가하고 직무 삭감에 대한 책임을 지키는 것의 중요성을 강조했습니다.

Daus는 프로젝트간에 또는 후에 중요한 해고를 피할 수 있다고 주장합니다. 그는 미래의 프로젝트를 위해 개발 팀 내에서 제도적 지식을 유지하는 데 중요한 역할을 강조합니다. 그는 때때로 "지방을 다듬기"가 필요한 재정적 압박을 인정하면서 대기업의 과도한 효율성 구동에 의문을 제기하여 종종 불필요하다는 것을 시사합니다. 그는이 공격적인 비용 절감은 회사가 성공적인 타이틀을 지속적으로 공개하는 경우에만 효과적이라고 지적했다. 그의 견해로는 정리 해고는 과감한 최후의 척도입니다.

Daus는 궁극적으로 상위 경영진의 전략적 결정에 대한 비난을 제곱합니다. 그는 해적선의 비유를 사용합니다. 여기서 선장은 위기의시기에 선장이 가장 먼저 던져 질 것입니다. 이는 게임 개발 회사가 책임과 비슷한 접근 방식을 채택해야한다고 제안합니다.