প্রাক্তন নিন্টেন্ডো কর্মচারীরা এর মূল জাপানি সংস্করণের তুলনায় মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে কেন কির্বির উপস্থিতি আলাদা হয় সে সম্পর্কে আলোকপাত করেছেন। এই নিবন্ধটি পশ্চিমা শ্রোতাদের জন্য কির্বির বিভিন্ন বিপণন পদ্ধতির পিছনে কারণগুলি এবং বিশ্ব স্থানীয়করণের ক্ষেত্রে নিন্টেন্ডোর বিস্তৃত কৌশলগুলির পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করেছে।
গেম কভার এবং আর্টওয়ার্কগুলিতে কির্বির মারাত্মক এবং কঠোর উপস্থিতি আমেরিকান শ্রোতাদের কাছে আরও আবেদন করার উদ্দেশ্যে তৈরি হয়েছিল, ভক্তদের কাছ থেকে "অ্যাংরি কার্বি" ডাকনাম অর্জন করেছিল। ১ January জানুয়ারী, ২০২৫ সালে, বহুভুজের সাথে সাক্ষাত্কারে, নিন্টেন্ডো স্থানীয়করণের প্রাক্তন পরিচালক লেসেলি সোয়ান পশ্চিমা বাজারগুলির জন্য কির্বির চেহারা পরিবর্তন করার পিছনে যুক্তি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন।
সোয়ান ব্যাখ্যা করেছিলেন যে কির্বি রাগান্বিত হওয়ার কথা নয় বরং নির্ধারিত ছিল। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "সুন্দর, মিষ্টি চরিত্রগুলি জাপানের সমস্ত বয়সের মানুষের মধ্যে জনপ্রিয়" " তবে, তিনি যোগ করেছেন, "মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, টিউন এবং টিন বয়েজ আরও কঠোর চরিত্রের প্রতি আকৃষ্ট হওয়ার প্রবণতা রয়েছে।"
কির্বি: ট্রিপল ডিলাক্সের পরিচালক শিনিয়া কুমাজাকি ২০১৪ সালে গেমস্পটকে বলেছিলেন যে বুদ্ধিমান কির্বি জাপানের খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার সময়, "শক্তিশালী, শক্ত কির্বি যা সত্যই শক্ত লড়াই করছে" মার্কিন শ্রোতাদের সাথে আরও অনুরণিত হয়। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে কির্বি সুপার স্টার আল্ট্রা উদ্ধৃত করে এই পদ্ধতির পরিবর্তিত হয়, যা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং জাপানি বক্স আর্ট উভয়ের উপরই একটি শক্ত কির্বি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। কুমাজাকি জোর দিয়েছিলেন যে তারা গেমপ্লে মাধ্যমে কির্বির গুরুতর দিকটি তুলে ধরতে চেয়েছিলেন, চরিত্রটির কৌতূহল জাপানে একটি গুরুত্বপূর্ণ অঙ্কন হিসাবে রয়ে গেছে।
নিন্টেন্ডোর লক্ষ্য ছিল কির্বির আবেদন, বিশেষত ছেলেদের কাছে, তাকে ২০০৮ সালের নিন্টেন্ডো ডিএস গেম কির্বি সুপার স্টার আল্ট্রা -র জন্য "সুপার টফ গোলাপী পাফ" হিসাবে বিপণন করে। আমেরিকার প্রাক্তন নিন্টেন্ডো পাবলিক রিলেশনস ম্যানেজার ক্রিস্টা ইয়াং প্রকাশ করেছেন যে নিন্টেন্ডো তার প্রথম মেয়াদকালে তার "কিডি" চিত্রটি ছড়িয়ে দেওয়ার চেষ্টা করেছিলেন। তিনি বলেছিলেন, "আরও প্রাপ্তবয়স্ক/শীতল ফ্যাক্টর থাকার জন্য অবশ্যই নিন্টেন্ডো এবং এমনকি সাধারণভাবে গেমিংয়ের জন্য একটি সময় ছিল।" ইয়াং যোগ করেছেন, "'কিডি' লেবেলযুক্ত একটি খেলা থাকা সত্যিই একটি অভিশাপ ছিল।"
নিন্টেন্ডোর বিপণন কৌশলটি কির্বির দৃ ness ়তা এবং লড়াইয়ের উপাদানগুলির উপর জোর দেওয়ার জন্য স্থানান্তরিত হয়েছে, চরিত্রটিকে কেবল একটি শিশুদের খেলা হিসাবে বিবেচনা করা থেকে দূরে সরিয়ে নিয়েছে। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, ফোকাসটি কির্বির ব্যক্তিত্ব থেকে গেমপ্লে এবং দক্ষতায় স্থানান্তরিত হয়েছে, যেমনটি ২০২২ সালে কির্বি এবং ভুলে যাওয়া জমির প্রচারমূলক উপকরণগুলিতে দেখা গেছে। ইয়াং উল্লেখ করেছেন, "কির্বিকে আরও সু-গোলাকার চরিত্রে পরিণত করার জন্য একটি অব্যাহত ধাক্কা রয়েছে, তবে এটি সত্য যে বেশিরভাগ লোকেরা কির্বিকে কিউরবি বনাম শক্ত হিসাবে বিবেচনা করে।"
জাপান এবং আমেরিকার মধ্যে কির্বির স্থানীয়করণের পার্থক্যগুলি নিন্টেন্ডোর "প্লে ইট লাউড" প্রচারের অংশ হিসাবে কির্বিকে একটি মগশটে বৈশিষ্ট্যযুক্ত একটি উল্লেখযোগ্য 1995 প্রিন্ট বিজ্ঞাপন দিয়ে শুরু হয়েছিল। কয়েক বছর ধরে, কির্বির বক্স আর্ট বৈচিত্র্যযুক্ত, কির্বি: নাইটমারে ইন ড্রিম ল্যান্ড (২০০২), কির্বি এয়ার রাইড (২০০৩), এবং কির্বি: স্কেক স্কোয়াড (২০০)) এর মতো শিরোনাম সহ কির্বিকে তীক্ষ্ণ ভ্রু এবং একটি কঠোর অভিব্যক্তি প্রদর্শন করে।
মুখের ভাবের বাইরেও, নিন্টেন্ডো পশ্চিমা শ্রোতাদের কাছে আবেদন করার জন্য অন্যান্য সামঞ্জস্য করেছিলেন। উদাহরণস্বরূপ, 1992 এর গেমবয় রিলিজটি কির্বির ড্রিমল্যান্ডের রিলিজটি মার্কিন বক্স আর্টে ভুতুড়ে-সাদা সুরের সাথে কির্বিকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, জাপানের মূল গোলাপী রঙের সাথে বিপরীত। এটি গেমবয়ের একরঙা প্রদর্শনের কারণে হয়েছিল, এবং 1993 সালে এনইএসে কির্বির অ্যাডভেঞ্চারের আগ পর্যন্ত মার্কিন খেলোয়াড়রা কির্বির গোলাপী রঙ দেখেছিল। সোয়ান ব্যাখ্যা করেছিলেন, "যে ছেলেদের শীতল হওয়ার চেষ্টা করছেন তাদের জন্য একটি দমকা গোলাপী চরিত্র প্রত্যেকে যে বিক্রয় চেয়েছিল তা পাবে না।"
এটি আমেরিকার নিন্টেন্ডোকে ইউএস বক্স আর্টে কির্বির মুখের অভিব্যক্তি পরিবর্তন করতে তার আবেদনকে আরও প্রশস্ত করতে পরিচালিত করেছিল। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, কির্বির বিশ্বব্যাপী বিজ্ঞাপন আরও সুসংগত হয়ে উঠেছে, গুরুতর এবং আনন্দদায়ক অভিব্যক্তির মধ্যে পরিবর্তিত হয়েছে।
সোয়ান এবং ইয়াং উভয়ই সম্মত হন যে সাম্প্রতিক বছরগুলিতে নিন্টেন্ডো আরও বিশ্বব্যাপী দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করেছেন। আমেরিকার নিন্টেন্ডো এখন ধারাবাহিক বিপণন এবং স্থানীয়করণ কৌশলগুলি নিশ্চিত করতে তার জাপান অফিসের সাথে নিবিড়ভাবে সহযোগিতা করে। সংস্থাটি আঞ্চলিক বৈচিত্রগুলি থেকে দূরে সরে যাচ্ছে, যেমন কির্বির বক্স আর্টে দেখা এবং 1995 "প্লে ইট লাউড" বিজ্ঞাপনে দেখা যায়।
ইয়াং উল্লেখ করেছে যে বিশ্বব্যাপী দর্শকদের পছন্দগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়নি, উল্লেখ করে, "এটি আরও বিশ্বব্যাপী বিপণন করার জন্য একটি ব্যবসায়িক কৌশল পরিবর্তন ছিল It's এটি ভাল এবং খারাপ। বৈশ্বিক অর্থ সমস্ত অঞ্চল জুড়ে ব্র্যান্ডের জন্য ধারাবাহিকতা, তবে কখনও কখনও আঞ্চলিক পার্থক্যের জন্য অবহেলা হয়।" তিনি বিশ্বাস করেন যে এই পদ্ধতির ফলে "নিন্টেন্ডোর কিছু পণ্যের জন্য সত্যই নমনীয়, নিরাপদ বিপণন" হতে পারে।
গেম লোকালাইজাররা গেমস, সিনেমা, মঙ্গা, এনিমে এবং অন্যান্য মিডিয়া সহ জাপানি সংস্কৃতির সাথে পশ্চিমা শ্রোতাদের সাথে শিল্পের বিস্তৃত বিশ্বায়নের এবং পশ্চিমা শ্রোতাদের ক্রমবর্ধমান পরিচিতির জন্য হ্রাস স্থানীয়করণের বর্তমান প্রবণতাটিকে দায়ী করে।
ব্ল্যাক প্যান্থার লোর কীভাবে পড়বেন: মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে রাজাদের রক্ত
Mar 01,2025
হিয়ারথস্টোন নতুন নতুন সামগ্রীর অগণিত সহ র্যাপ্টারের বছরটি বন্ধ করে দিয়েছে
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO রিলিজের তারিখ এবং সময়
Jan 05,2025
2025 সালে নিন্টেন্ডো স্যুইচ -এ প্রতিটি পোকেমন গেম
Feb 25,2025
এনভিডিয়া আরটিএক্স 5090 স্পেস ফাঁস: গুজব নিশ্চিত হয়েছে?
Mar 14,2025
এনিমে ভ্যানগার্ডস স্তর তালিকা - প্রতিটি গেমমোডের জন্য সেরা ইউনিট [আপডেট 3.0]
Feb 27,2025
স্টারসিড এশিয়া ট্রিগারের জন্য অ্যান্ড্রয়েডে গ্লোবাল প্রাক-নিবন্ধন উন্মোচন করেছে
Oct 03,2022
15 জানুয়ারী হঠাৎ কল অফ ডিউটির জন্য একটি বড় দিন: ব্ল্যাক অপ্স 6 জম্বি ভক্ত
Feb 20,2025
ম্যাকলারেন PUBG Mobile সহযোগিতায় ফিরে আসেন
Aug 27,2024
কারম্যান স্যান্ডিগো এখন আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডে উপলব্ধ
Feb 20,2025
DoorDash
জীবনধারা / 59.30M
আপডেট: Apr 23,2025
POW
নৈমিত্তিক / 38.00M
আপডেট: Dec 19,2024
Niramare Quest
নৈমিত্তিক / 626.43M
আপডেট: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
Livetopia: Party