Trang chủ > Tin tức > Hướng dẫn siêu thực đầy đủ

Hướng dẫn siêu thực đầy đủ

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 22,2025

Hướng dẫn đầy đủ quy trình "Siêu phàm": Giải mã bí ẩn mê cung giấc mơ

Superliminal là một trò chơi giải đố thú vị với cơ chế cốt lõi nằm ở việc chuyển đổi góc nhìn. Trong trò chơi, bạn sẽ trải nghiệm một cuộc hành trình tuyệt vời với góc nhìn méo mó trong một giấc mơ, đòi hỏi bạn phải phát huy hết khả năng giải câu đố của mình. Nếu bạn gặp khó khăn trong trò chơi hoặc bị mắc kẹt ở một cấp độ nhất định, hướng dẫn này sẽ cung cấp cho bạn hướng dẫn quy trình đầy đủ.

Mục lục

Hướng dẫn toàn bộ quy trình cho Câu đố cấp 1 – Khai sáng cấp 1 Câu đố 1 Câu đố cấp 1 2 Câu đố cấp 1 3 Câu đố cấp 1 4 Câu đố cấp 1 5 Câu đố cấp 1 6 Câu đố cấp 1 7 Câu đố cấp 1 8 Câu đố cấp 1 Câu đố 9 Câu đố cấp 1 10 Câu đố cấp 1 11 Câu đố cấp 1 12 Câu đố cấp 2 – Trực quan Cấp độ 1 Câu đố 1 Câu đố 1 Câu hỏi 2, Cấp độ 1, Câu đố 3, Cấp độ 1, Câu đố 4, Cấp độ 1, Câu đố 5, Cấp độ 1, Câu đố 6, Cấp độ 3 – Chủ nghĩa lập thể Câu đố cấp độ một Một câu đố cấp độ đầu tiên Hai Câu đố cấp độ đầu tiên Ba Câu đố cấp độ đầu tiên Bốn Câu đố cấp độ đầu tiên Năm Câu đố cấp độ đầu tiên Sáu Câu đố cấp độ đầu tiên Sáu Câu đố cấp độ đầu tiên Bảy Câu đố cấp độ đầu tiên Tám Cấp độ 4 – Câu đố cấp độ tối 1 Câu đố 1 cấp độ 1 Câu đố 2 Cấp độ 1 Câu đố 3 Cấp độ 1 Câu đố 4 Câu đố cấp 1 Câu đố 5 Cấp độ 5 – Bản sao Cấp độ 1 Câu đố 1 Câu đố cấp 1 Câu hỏi 2, Câu đố cấp 1, Câu đố 3, Cấp độ 1, Câu đố 4, Cấp độ 1, Câu đố 5, Cấp độ 1, Câu đố 6, Cấp độ 6 – Nhà búp bê Cấp 1 Câu đố 1 Câu đố cấp 1 2 Câu đố cấp 1 3 Câu đố cấp 1 4 Câu đố cấp 1 5 Câu đố cấp 1 6 Câu đố cấp 7 – Mê cung Câu đố cấp 1 1 Câu đố cấp 1 Câu đố 2 Cấp 1 Câu đố 3 Câu đố cấp 1 4 Câu đố cấp 1 5 Câu đố cấp 1 6 Câu đố cấp 1 7 Câu đố cấp 1 8 Câu đố cấp 8 – Trống Câu đố cấp 1 Câu hỏi 1, Câu đố cấp 1 2, Câu đố cấp 1 3, Câu đố cấp 1 4, Câu đố cấp 1 5, Câu đố cấp 1 6, Câu đố cấp 1 7, Cấp độ 9 – Xem lại hướng dẫn quy trình đầy đủ

Trước khi bắt đầu hướng dẫn chi tiết từng cấp độ, hãy tìm hiểu một số điều cơ bản. Trước hết, bạn không thể chết trong trò chơi. Ngay cả khi một khối khổng lồ đập vào đầu bạn, nó cũng sẽ bật ra vì tất cả đều diễn ra trong đầu bạn.

Thứ hai, hãy sử dụng phòng tập để làm quen với cơ chế trò chơi. Nhặt một số đồ vật và thao tác với chúng. Nói một cách đơn giản, nếu bạn thả một vật ra khi nó ở gần mặt đất hoặc một bức tường, nó sẽ nhỏ đi; nếu bạn thả nó ra khi nó ở xa hơn, nó sẽ lớn hơn.

Bạn có thể lặp lại quá trình này nhiều lần: thả vật ra trong khi nhìn về phía bức tường đối diện và nó sẽ lớn hơn; nhặt nó lên, trở về vị trí ban đầu và làm lại thao tác tương tự và nó sẽ lớn hơn.

Một ví dụ khác, nhặt quân cờ trên bàn, đi sang phía bên kia của phòng và treo quân cờ phía trên bàn. Bạn có thấy nó trông to như một chiếc đèn bàn không? Thả nó ra và nó sẽ to bằng cái đèn bàn. Như những lời khuyên trong phòng tập đã nói, nhận thức là tất cả. Bạn cũng có thể làm cho các đối tượng xuất hiện bằng cách sắp xếp chúng trong trường nhìn của bạn.

Điều này cần một chút thời gian để làm quen, nhưng đừng lo lắng, nó sẽ trở thành bản chất thứ hai ngay lập tức. Tiếp theo là hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi về Superliminal, bao gồm tất cả chín cấp độ của trò chơi.

Cấp độ 1 – Khai sáng

Superliminal - 房间里巨大的棋子和方块Cấp độ này dạy cho bạn những kỹ năng cơ bản để thăng tiến trong Superliminal.

Câu đố 1

Các bạn cứ thoải mái ký hợp đồng hoặc không thì đi theo hành lang sang phòng bên cạnh.

Câu đố 2

Thực hành sử dụng các quân cờ và vật dụng khác trên bàn rồi qua cửa. Bạn sẽ thấy một quân cờ khổng lồ chặn đường bạn. Nhấc nó lên, nhìn xuống đất và đặt nó xuống. Nhảy qua các ô để vào khu vực tiếp theo.

Câu đố 3

Cửa thoát hiểm nằm ở góc ngoài cùng bên phải của căn phòng, phía sau hai dãy nhà xếp chồng lên nhau. Nhặt khối ở trên và thả nó gần mặt đất để thu nhỏ nó lại. Bây giờ, hãy nhảy lên mảnh rơi, chạy và nhảy lên đỉnh khối rồi đi ra ngoài.

Bạn sẽ thấy vật thể đầu tiên chặn cửa. Bạn có thể đi qua những cánh cửa ọp ẹp này nếu tay không, nhưng nếu bạn đang cầm một đồ vật thì nó sẽ chặn bạn lại.

Câu đố 4

Bạn phải đặt vật gì đó vào nút để giữ cửa mở, giống như trong Portal. Bạn không thể chạy đủ nhanh để vượt qua cánh cửa trước khi nó đóng lại. Đứng bên phải nút bấm để bạn có thể thấy điều gì đang xảy ra ở phía bên kia cánh cửa khi nó mở ra. Nhặt khối lập phương và đặt nó vào nút (kích thước không quan trọng), sau đó đi qua cửa.

Câu đố 5

Nhìn vào căn phòng trước, nhặt khối lập phương lên và nhìn lên trần căn phòng này. Thả khối lập phương và nhặt nó lên để làm cho nó lớn hơn. Tiếp tục nhặt nó lên, nhìn lên xuống cho đến khi nó đủ lớn để làm bậc thang dẫn đến cửa góc. Nhảy lên nó, đi xuyên qua nó và tiếp tục đến phòng tiếp theo.

一个棋子靠近黄色按钮### Câu đố 6

Nhặt quân cờ qua cửa sổ bên trái. Bây giờ, hãy nhìn qua cửa sổ bên phải và đặt quân cờ vào nút. Xem bóng của mảnh để giúp bạn căn chỉnh nó với nút. Đi qua cửa.

Câu đố 7

Điều này sẽ hướng dẫn bạn cách xoay các đối tượng, mặc dù bạn chỉ có thể xoay chúng trong một mặt phẳng. Nhặt miếng pho mát và sử dụng thủ thuật tra cứu/thả để làm cho nó đủ lớn để hoạt động như một đoạn đường dốc đưa bạn qua cửa.

Câu đố 8

Nhấc khối khổng lồ lên, giữ nó vào tường rồi thả ra để thu nhỏ nó lại. Làm lại lần nữa, khi nó đã đủ nhỏ, hãy đặt nó vào nút bên phải cửa.

Câu đố 9

Lấy khối khổng lồ ở bên trái và đặt nó gần cuối bức tường để làm cho nó nhỏ hơn. Bây giờ, hãy nhìn qua cửa sổ bị vỡ và đặt khối nhỏ vào nút mà bạn nhìn thấy qua cửa sổ bị vỡ. Bạn cũng có thể ném nó qua cửa sổ bằng cách đặt nó trên một con dốc.

Câu đố 10

Bí quyết ở đây là di chuyển khối lên phía trên bức tường và vào căn phòng phía sau nó. Một số phòng ở Superliminal có tường không cao tới trần nhà, vì vậy hãy lưu ý. Nhặt khối và đứng ở góc sau bên trái của căn phòng.

Nhấc khối lên cho đến khi nó ở trên đỉnh bức tường (bạn sẽ có thể nhìn thấy bóng của nó), sau đó thả nó ra và nó sẽ rơi xuống nửa còn lại của căn phòng. Nếu nó không chạm vào nút, hãy đặt nó lên trên và rời đi. Dù bạn đi hướng nào tiếp theo, bạn sẽ đến được phòng tiếp theo.

一个巨大的出口标志,接触两个按钮### Câu đố 11

Nhấc biển báo lối ra bị cong và tiếp tục hạ nó xuống từ trần nhà cho đến khi nó trở nên khổng lồ. Khi nó đủ lớn, hãy xoay nó để nó chạm vào cả hai nút, thả ra và đi.

Câu đố số 12

Có một bức tường gạch phía sau cánh cửa, vì vậy hãy bỏ qua nút bấm. Thay vào đó, hãy nhìn qua vết nứt trên tấm tường bên trái và tháo miếng phô mai ra. Làm cho nó lớn nhất có thể và xoay nó sao cho đầu chạm vào tấm tường cong khác, tấm hơi dốc vào trong.

Lùi lại và buông ra sẽ làm đổ nó và một vài tấm tường khác. Leo qua và tiếp tục về phía trước để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp độ 2 – Tầm nhìn

Tôi giả định rằng hiện tại bạn đã biết cách làm cho các vật thể lớn hơn và nhỏ hơn nên chúng tôi sẽ không cung cấp cho bạn hướng dẫn rõ ràng. Đây là cách để vượt qua cấp độ này.

Câu đố 1

Đi qua khách sạn cho đến khi đến cửa thoát hiểm. Nhặt nó lên và đặt nó sang một bên và đi tiếp. Khi bạn nhìn thấy một bức tranh về đêm ở bên trái, hãy đi về phía đó và đi lên cầu thang. Tiếp tục đi cho đến khi bạn đến một căn phòng lớn. Bây giờ, lấy biển báo lối ra khỏi tường và phóng to nó cho đến khi bạn có thể trèo qua bức tường phía xa. Nhảy lên chiếc hộp và đi qua cánh cửa.

Câu đố 2

Vào phòng bên phải và đứng gần bàn gấp và máy chiếu. Đối mặt với các vật phẩm trong mô hình khối cho đến khi chúng xếp thành hàng và tạo thành một khối hoàn hảo và nó sẽ xuất hiện. Làm cho khối bàn cờ đủ lớn để có thể đứng được và sử dụng nó để đi tới lối ra hành lang.

Superliminal 一个棋盘立方体在桌子上面### Câu đố 3

Một khối lập phương khác. Lần này, đứng sau bàn có dấu X, nhìn những bông hoa và đi lùi lại cho đến khi chúng xếp thành hàng. Bây giờ, hãy đi sang phía đối diện và xếp bông hoa lên chiếc bàn mới mọc với lỗ hoa trên khối bàn cờ để lấy khối lập phương. Xoay nó và bạn sẽ thấy nó thực sự là một dãy cầu thang, sau đó phóng to nó đủ để thoát ra khỏi cánh cửa cao ở hành lang.

Câu đố 4

Đi cầu thang hình khối và sử dụng chúng để đến gờ đá ở phía bên trái của căn phòng lớn. Căn chỉnh phần còn thiếu của cửa thoát hiểm với một trong các trụ để làm cho cánh cửa trở nên thật và không cần di chuyển, hãy “mở” nó bằng cách nhấp vào nó. Bây giờ hãy đi qua cánh cửa mới này.

Câu đố 5

Đi lên lầu và vào căn phòng đầy sơn. Xếp khối lập phương lên trần nhà và nhặt nó lên. Tiếp theo, phóng to nó để lên tầng trên, sau đó là cầu cạn màu vàng. Trên cầu cạn, căn chỉnh ống xanh với vết bẩn để tạo thành quân cờ. Nhặt nó lên và thoát ra qua cái lỗ mà nó đã tạo ra.

月亮在旅馆里面,上面有一个小门### Câu đố 6

Trở lại khách sạn và đón vầng trăng qua giếng trời phía xa. Có một cánh cửa rất nhỏ ở trên đó, vì vậy hãy nhặt nó lên và xoay/thu phóng cho đến khi nó đủ lớn để đi qua. Vào thang máy để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp độ 3 – Chủ nghĩa lập thể

Hãy sẵn sàng xử lý nhiều viên xúc xắc khi bạn khám phá bảo tàng tâm linh/phòng trưng bày nghệ thuật.

一个巨大的骰子靠近艺术画廊里的门### Câu đố 1

Khi đến phòng trưng bày, hãy vào phòng người phụ trách ở bên phải và nhặt xúc xắc. Phóng to nó đủ để trèo lên mỏm đá và vào phòng tiếp theo, mang theo xúc xắc.

Câu đố 2

Phóng to viên xúc xắc đủ để chạm tới lối ra, sau đó lấy viên xúc xắc nhỏ hơn từ hốc tường trong căn phòng này và đặt nó lên trên viên xúc xắc lớn làm đá lót đường. Đi qua cửa cao.

Câu đố 3

Một câu đố đơn giản. Chỉ cần nhặt viên xúc xắc mới trên sàn, nhảy xuống cái lỗ mà nó để lại, nắm lấy lỗ thông hơi dưới sàn và đi tiếp.

Câu đố 4

Một câu đố đơn giản khác, chỉ cần sử dụng xúc xắc làm bước để tiến về phía trước.

一个巨大的骰子连接到一块巨大的木头上### Câu đố 5

Khi bước vào, bạn sẽ thấy ba viên xúc xắc. Bạn không thể nhặt chúng lên như những viên xúc xắc khác vì chúng được cố định trên sàn nhưng bạn có thể di chuyển chúng xung quanh. Đi đến con xúc xắc ở giữa, hạ nó xuống sàn, sau đó kéo con xúc xắc bên trái sang bên phải. Nhảy lên nó, rồi lên mỏm đá.

Câu đố 6

Tất cả các viên xúc xắc sẽ sụp đổ, nhưng hãy nhặt bất kỳ mặt nào và dùng nó làm một đoạn đường dốc để đến gờ đá, sau đó ra khỏi cửa.

Câu đố 7

Lấy xúc xắc và đặt nó gần gờ đá. Nó sẽ phát nổ, nhưng nếu bạn may mắn nó sẽ tạo thành những bậc thang bạn có thể đi lên. Nếu không, hãy nhặt bất kỳ mảnh xúc xắc nào, phóng to nó và đặt nó lên trên các mảnh khác để bạn có thể chạm tới gờ đá.

Câu đố 8

Nhặt mặt xúc xắc đối diện với cầu thang, ném nó sang một bên và cho vào khối lập phương. Ngay sau đó, đi đến thang máy để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp 4 – Bóng tối

Superliminal 中的几个罐子和瓶子Thực sự không có nguy cơ tử vong ở đây, nhưng bạn có thể trải qua một hoặc hai khoảnh khắc đáng sợ. Bạn phải đi loanh quanh một lúc trước khi gặp được câu đố.

Câu đố 1

Đây là một bài kiểm tra lòng dũng cảm hơn là một câu đố. Cánh cửa phía trước dẫn đến ngõ cụt, nhưng nếu bạn đi về phía bên phải của căn phòng và xuyên qua bóng tối, bạn sẽ thấy một lối ra ở phía sau.

Câu đố 2

Đi xa hơn một chút bạn sẽ gặp một căn phòng mà đi về phía trước sẽ khiến bạn rơi xuống một cái hố màu đỏ. Đến gần hố và nhìn xuống mặt đất. Ở bên trái, bạn sẽ thấy điểm bắt đầu của một nền tảng nhỏ quanh co sẽ đưa bạn băng qua. Hãy đi theo nó qua cái hố, chú ý nhìn xuống mặt đất để đến khu vực tiếp theo.

Câu đố 3

Khi cánh cửa đóng sầm lại sau lưng bạn, hãy quay lại và bước lùi vào bóng tối. Bạn sẽ thấy một mũi tên chỉ vào một dãy cầu thang được xác định rõ ràng. Leo cầu thang.

Câu đố 4

Khi bạn đến căn phòng màu đỏ, có vẻ như đường đi của bạn bị chặn bởi những tấm ván gỗ. Nhìn qua các tấm ván gỗ và lấy biển báo lối ra. Phóng to nó vài lần và đi qua cánh cửa bằng dải nhựa.

Bây giờ, rẽ phải, đi qua ô này và sử dụng biển báo lối ra để soi đường. Đi lên, qua hộp, sau đó thả biển báo lối ra trước khi đi qua cửa.

Superliminal 中一个由巨大的红色出口标志照亮的大房间### Câu đố 5

Khi đến phòng chứa đồ cũng có biển báo lối ra màu đỏ nhưng bạn không thể mang theo bên mình do cửa bị vật thể chặn lại. Thay vào đó, hãy làm cho nó đủ lớn để chiếu sáng phòng đựng thức ăn qua cửa sổ kính. Bây giờ bạn có thể nhìn thấy rồi, hãy đi vào trong và trèo lên chiếc hộp để đến lối ra trên cao.

Cuối cùng, khi đến IKEA, xin lỗi, máy phát điện IDEA, hãy tương tác với nó để khởi động, sau đó đi thẳng vào thang máy là bạn đã hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp 5 – Nhân bản

Cấp độ 5 – Nhân bản được đặt tên như vậy vì một số đối tượng bạn tương tác sẽ tạo ra bản sao của chúng. Bạn sẽ sớm bắt gặp một cánh cửa lửa màu xanh lá cây mà bạn có thể nhặt và vứt đi, sau đó bước vào câu đố thực sự đầu tiên của cấp độ.

Câu đố 1

Có một nút lớn màu xanh lá cây, nhưng trong phòng không có thứ gì rõ ràng mà bạn có thể nhặt được; xúc xắc và quân cờ đã được cố định. Thay vào đó, hãy quay lại cánh cửa nơi bạn đã kéo bản lề ra và đặt nó lên cửa.

Superliminal,一个绿色门,前面有几个较小的绿色门### Câu đố 2

Tiếp theo, bạn sẽ gặp một hành lang hình chữ Y có cửa chống cháy ở hai đầu. Vấn đề là, khi bạn cố gắng mở bất kỳ cánh cửa nào trong số đó, nó chỉ tạo ra một cánh cửa khác nhỏ hơn, rồi một cánh cửa khác, rồi một cánh cửa khác, v.v.

Những điều này tưởng chừng như là ngõ cụt nhưng vẫn có cách để vượt qua. Đi đến bên phải của hai cánh cửa và tiếp tục nhấp chuột cho đến khi bạn tạo được một cánh cửa dẫn lên cầu thang. Sau đó, nhảy lên đó và trèo qua đỉnh bức tường để đáp xuống phía sau cánh cửa.

Câu đố 3

Mỗi khi bạn nhấp vào đồng hồ báo thức, nó sẽ sinh ra một cái khác, vì vậy hãy nhặt các bản sao và phóng to chúng, tạo một cái khổng lồ và một số cái nhỏ hơn nhưng vẫn lớn, sau đó ghép chúng lại với nhau để tạo thành cầu thang.

Superliminal,堆叠的闹钟副本Hãy xem ví dụ trên, mặc dù bạn có thể làm nó gọn gàng hơn chúng tôi. Như logo cho biết, bạn có thể làm cho bản sao biến mất bằng nút trên máy tính/bảng điều khiển.

Câu đố 4

Quả táo nằm trên nút, giữ cửa khóa nhưng bấm vào cũng không di chuyển được mà chỉ tạo thêm táo mà thôi.

Thay vào đó, hãy đến gần quả táo, nhân bản nó, nhìn lên trần nhà, sau đó thả nó ra để thả một quả táo khổng lồ xuống, quả táo nhỏ hơn sẽ văng ra khỏi nút. Nếu bạn bỏ lỡ, hãy nhấp chuột phải vào nút tương đương trên bảng điều khiển của bạn và thử lại.

Câu đố 5

Mục tiêu của bạn ở đây là nhấc quả táo lên cầu thang và đặt nó vào nút màu xanh lá cây. Bạn chỉ có thể nhân bản quả táo chứ không thể mang nó và không giống như câu đố ba và bốn, bạn không thể mang nhân bản.

Superliminal 中一个在开关上的苹果Thay vào đó, hãy leo lên cầu thang như trên, đứng sau nút màu xanh lá cây và nhìn xuống quả táo sao cho nửa dưới của quả táo bị ẩn đi. Bấm vào quả táo và một quả táo sẽ được nhân bản vào nút màu xanh lá cây.

Câu đố 6

Đứng ở lối vào phòng và tiếp tục nhân bản token SomnaSculpt cho đến khi bạn có đủ token nhân bản để leo và nhảy. Leo lên đỉnh và nhảy xuống cái lỗ dưới cánh cửa. Tiếp tục đi qua một số hành lang tuyến tính để đến thang máy, kết thúc cấp độ.

Quay lại đầu trang

Tầng 6 – Nhà búp bê

Thay vì đi theo con đường thông thường, lựa chọn duy nhất của bạn là vào phòng thư giãn. Để giải câu đố đầu tiên, hãy đi qua rạp chiếu phim và rẽ phải khi bạn nhìn thấy cửa Suite G. Đi qua khu vực văn phòng và qua cánh cửa bị chặn bởi vật thể và nó sẽ thả bạn xuống.

Câu đố 1

Hãy nhặt ngôi nhà búp bê lên. Bây giờ, hãy nhìn lên trần nhà và thả/phóng to cho đến khi nó lớn nhất có thể. Bạn không chỉ muốn nó đủ lớn để bước vào mà còn muốn nó đủ lớn để cửa sổ của ngôi nhà búp bê ở trên đầu bạn. Cánh cửa phải cao hơn bạn nhiều. Bây giờ, hãy vào trong, đi qua cánh cửa trước mặt bạn, nhảy lên cái rương và bàn rồi đi vào cánh cửa còn lại.

Câu đố 2

Đi bộ một lúc và bạn sẽ đến một căn phòng có cánh cửa phía trên trông giống như một đống khối khổng lồ. Nhấc chiếc quạt nhỏ lên và làm cho nó to nhất có thể, sau đó đặt sao cho nó thổi về phía các khối sẽ làm sập chúng và khiến cánh cửa rơi ra. Đi qua cánh cửa.

Câu đố 3

Click vào cửa sổ thứ hai từ bên trái để chọn. Phóng to nó bằng phương pháp tra cứu lên xuống thông thường và khi nó đủ lớn, hãy đi ngang qua nó.

Câu đố 4

Nhặt lâu đài nảy và phóng to nó cho đến khi bạn có thể đi qua cửa. Đi qua cửa rồi qua lỗ thông hơi.

Superliminal 中透过通风口,将充气城堡放在跳水板上Như đã đề cập ở trên, nhấc lâu đài nảy qua lỗ thông hơi và đặt nó lên ván lặn phía trên, nó phải cân bằng.

Quay trở lại cánh cửa dẫn bạn đến cầu nhảy ở trên cùng, bây giờ hãy đi qua cánh cửa trước mặt bạn. Nếu cánh cửa quá nhỏ, hãy quay trở lại lỗ thông hơi và làm cho lâu đài nảy lớn hơn một chút.

Câu đố 5

Bây giờ bạn đang đối mặt với hai cánh cửa, được kết nối với nhau và một cánh cửa cao trên tường. Đặt cánh cửa lớn hơn gần cửa trên/lỗ khóa, quay mặt về phía cửa và che 1/4 phía dưới của cửa. Cần có đủ khoảng trống giữa nó và bức tường để bạn có thể lách qua và đi vào cửa. Điều này có thể yêu cầu một số thay đổi kích thước.

Superliminal - 两扇木背门,一个在另一个上面,面向墙壁Bây giờ, lấy cánh cửa nhỏ hơn và đặt nó lên trên cánh cửa đầu tiên (xem hình trên). chen vào giữa bức tường và cánh cổng rồi đi vào. Bạn sẽ đi ra khỏi cánh cửa nhỏ và có thể đi qua lỗ khóa.

Câu đố 6

Thoạt nhìn, có vẻ như nhiệm vụ của bạn là quay trở lại kích thước bình thường để có thể thoát ra khỏi cửa, nhưng thực tế không phải vậy. Thay vào đó, hãy nhặt ngôi nhà búp bê bằng bìa cứng trên ghế và thay đổi kích thước của nó trên gờ để bạn có thể bước vào. Vào thang máy để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Tầng 7 – Mê cung

Trực tiếp đứng dậy và vào phòng sau của tầng này. Tiếp tục đi bộ trong khi giọng nói nói về quy trình khẩn cấp, lúc đó bạn sẽ quay lại phòng ngủ.

Câu đố 1

Nhiệm vụ đầu tiên của bạn là giải quyết vòng lặp đồng hồ báo thức. Bạn có thể đi bộ một lúc nhưng chuông báo thức sẽ kêu và khiến bạn phải quay lại phòng ngủ nhiều lần. Tiếp tục làm như vậy cho đến khi màn hình chuyển sang màu đen và trọng lực thay đổi. Đi qua cửa thả vào khu vực ăn uống.

Bây giờ, hãy nhấp vào đồng hồ báo thức và bạn sẽ quay lại phòng ngủ theo đúng cách. Bấm vào bức tranh bầu trời xanh trên tường và đưa nó đến cuối hành lang trống và đặt nó ở nơi sẽ có cửa, lấp đầy bức tường. Bây giờ hãy bước vào bức tranh (bạn có thể phải nhảy qua khung) và di chuyển sang trái để tiếp tục tiến về phía trước. Cuối cùng bạn sẽ đến một hành lang màu đỏ, nơi trọng lực sẽ ghim bạn vào tường.

Câu đố 2

Ở hành lang, nhấp vào cánh cửa màu xám ở bên phải để lộ lối ra và làm cho cánh cửa màu xám rơi xuống. Nhấc cánh cửa bị rơi lên và bạn sẽ tìm thấy một cái lỗ bên dưới nó. Nhảy xuống từ cái hố này. Tiếp tục tiến về phía trước và bạn sẽ thấy mình đang ở một hành lang màu cam.

Câu đố 3

Hành lang màu cam có chiêu "bẫy" xảo quyệt. Đi đến bức tường bên phải và nhìn vào các khối sơn, cố gắng xếp chúng thẳng hàng. Khi lùi lại, bạn sẽ rơi vào một vết nứt trên tường, đưa bạn đến khu vực tiếp theo. Hoặc muốn nhảy qua thì chỉ cần chạy sát vào tường rồi ngã xuống.

Câu đố 4

Đây là một phòng bẫy khác. Nắm lấy cầu thang xoắn ốc, nhìn lên và thả nó xuống. Nó sẽ to hơn nhưng sẽ đâm xuyên qua sàn, ném bạn xuống căn phòng bên dưới. Leo xuống, đến tận cùng, di chuyển rác (trông giống như cầu trượt) đến gần thang máy, sau đó vào đó... sẽ không hoàn thành cấp độ. Bạn vẫn chưa xong đâu.

Thay vào đó, hãy quay lại thang máy và đi ra bằng cánh cửa phía sau bạn. Khi bạn đến hành lang trùng lặp, chỉ cần đi theo chỉ dẫn trên biển báo lối ra để đến khu vực tiếp theo.

Câu đố 5

Đặt xúc xắc lên gờ bên trái (bạn phải thu nhỏ nó lại một chút) để leo lên phần cấp độ tiếp theo của bể bơi. Quay lại và nhìn vào viên xúc xắc và nó sẽ xuất hiện ở tầng trên cùng của hồ bơi. Sử dụng xúc xắc để leo lên cấp độ tiếp theo và đi qua cánh cửa.

Superliminal 中一个在按钮上的棋子### Câu đố 6

Nếu bạn đặt mảnh đó vào nút, nó sẽ trở thành hai chiều, không có tác dụng gì với bạn. Thay vào đó, hoặc sau đó, hãy đứng lên nút bấm và nhìn qua cửa. Nhặt quân còn lại, quân mã và dùng nó để giữ nút.

Câu đố 7

Nhặt xúc xắc và căn phòng sẽ thay đổi. Bây giờ, hãy sử dụng xúc xắc để leo lên sàn nơi có giường, nhặt khối lập phương và thả nó xuống. Bạn sẽ được dịch chuyển đến một hành lang dài và tối. Đi đến bức tường cuối cùng, sau đó rơi xuống và được dịch chuyển lần nữa. Bấm vào đồng hồ báo thức và bạn sẽ xuất hiện ở giữa một nhóm thang máy.

Hãy tiếp tục đi về một hướng và cuối cùng bạn sẽ thấy một mũi tên. Đi theo các mũi tên, mở cửa và cửa thang máy cho đến khi bạn nhìn thấy một mũi tên khác. Tiếp tục đi theo mũi tên cho đến khi bạn đến một hành lang tối. Bấm vào đồng hồ báo thức và đi về phía thang máy. Cuối tầng vẫn không phải là thang máy, nhưng bạn đang ở gần hơn.

Câu đố 8

Bạn có vẻ như đang ở bên ngoài, nhưng khi bạn đến gần đèn đường, chúng sẽ biến thành hình ảnh 2D. Đi đến từng "bức tường" và khi bạn làm như vậy, một phòng ngủ sẽ xuất hiện ở giữa khu vực. Đi vào và bấm vào đồng hồ báo thức để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp 8 – Trống

Đây là nỗ lực cuối cùng - bạn gần như đã hoàn tất. Nhưng trước khi bạn có thể hoàn thành, câu đố đầu tiên của bạn là làm thế nào để thoát khỏi căn phòng nơi bạn thức dậy.

Câu đố 1

Không có lối thoát rõ ràng ra khỏi phòng, vì vậy đừng cố đập đầu vào bức tường gạch đó. Thay vào đó, hãy nhìn vào mô hình kiến ​​trúc trên bàn. Nhấp vào khối xây dựng ở bên trái của "Jungle" để phóng to nó đến kích thước cho phép bạn đi vào cửa.

Có một cách là làm cho nó to hơn một chút, sau đó đứng cạnh bàn và bảng thông báo rồi di chuyển tòa nhà sao cho nó chặn được cánh cửa ở phía xa. Điều này sẽ làm cho nó đủ lớn để bạn có thể vào. Nếu tiếng ồn không phát ra rõ ràng thì bạn đang thao túng chính tòa nhà.

Bây giờ bạn đi qua cánh cửa đó, cánh cửa gạch hiện đang mở. Đi bộ qua nó sẽ đưa bạn qua lối vào tòa nhà mô hình. Vì vậy, hãy làm theo lời cảnh báo bạn nhận được về việc không được phá vỡ giấc mơ, hãy thu nhỏ tòa nhà mô hình, nhặt nó lên và đi về phía cửa.

Tòa nhà trong tay bạn sẽ biến mất sau một tiếng nổ. Bây giờ, hãy đi qua cánh cửa và đợi cho đến khi toàn bộ căn phòng tan thành màu trắng. Tiếp tục đi theo đường thẳng (bạn sẽ bị ngã vài lần) cho đến khi có một hình vuông màu đen trước mặt bạn.

Superliminal 中文件柜的影子 Nhặt khối màu đen, đi qua cánh cửa phía sau nó và tiếp tục đi theo một đường thẳng ít nhiều. Khi bạn đến phòng tủ hồ sơ, hãy đi ngang qua cái bóng tủ hồ sơ khổng lồ trên tường (xem hình trên).

Câu đố 2

Cuối cùng bạn sẽ đến một hành lang dài với những bức tường mở và những cây cột màu trắng. Đi qua đi lại cho đến khi bạn nhìn thấy cửa sổ màu trắng trong vùng màu đen.

Đi qua cửa sổ. Có một căn phòng đối diện nhưng bạn không thể với tới được vì nó quá cao. Quay lại và nhặt cửa sổ lộn ngược đã được biến thành hình khối và sử dụng nó để bò qua cánh cửa ở phía xa. Trong phòng tiếp theo, đi ra sau bức tường có cửa sổ, tiếp tục đi về phía thùng chứa và ống khói ở phía sau, rồi bật công tắc.

Câu đố 3

Đi về phía cầu thang, nhưng đừng cố leo lên, thay vào đó hãy đi qua hình cầu thang màu trắng. Bây giờ, hãy đi lên những bậc thang màu đen mới này và đi theo con đường màu đen cho đến khi bạn ngã xuống và tiếp tục đi bộ.

Câu đố 4

Bạn sẽ sớm đến một hành lang có các cột màu đỏ, vàng và xanh và nó cứ lặp đi lặp lại. Bạn có thể đi xuyên qua bức tường trắng, cứ làm như vậy và bạn sẽ tìm thấy một cánh cửa khác đằng sau phần cuối màu đỏ và xanh của cấu trúc kỳ lạ này. Tiếp tục đi cho đến khi bạn đạt được bảng.

Câu đố 5

Nếu bước lên bảng, bạn sẽ rơi vào các ô vuông đen trắng - ở đây không có mẫu bí mật nào cả. Thay vào đó, bạn phải sử dụng các quân cờ trên bàn để vượt qua.

Đặt quân màu trắng (màu vàng) lên hình vuông màu trắng rồi đi đến hình vuông đó. Nhặt quân đen, đặt nó lên ô vuông đen và đi đến ô vuông đó. Nhặt quân trắng lên... à, bạn hiểu ý rồi đấy. Lặp lại quá trình này cho đến khi bạn vượt qua.

Câu đố 6

Bạn sẽ đến một cánh cửa màu trắng mà ban đầu bạn không thể vượt qua, và mặc dù bạn có thể làm cho khối lập phương lớn hơn nhưng bạn chỉ có một cánh cửa, vì vậy việc đến được cánh cửa cao dường như là không thể. Đây là lúc mọi thứ trở nên kỳ lạ, thậm chí theo tiêu chuẩn Siêu phàm.

Bạn phải biến một cánh cửa màu trắng 2D thành một căn phòng bằng cách nhặt khối lập phương và đặt nó phía sau khoảng trắng phía sau cánh cửa. Chỉ cần khối lập phương đó còn ở đó, bạn có thể đi qua cửa.

Bạn sẽ tìm thấy một miếng phô mai ở đó, vì vậy hãy lấy nó và mang nó sang bên cạnh cánh cửa cao. Phóng to cái nêm để bạn có thể trèo lên tới cửa. Cách tốt nhất là đặt nó xuống vài lần, sau đó quay mặt về phía cửa và đặt cái nêm bên dưới.

Superliminal 中穿过棋盘方格### Bí ẩn