Trang chủ > Tin tức > "Cập nhật POE2 để chuyển trọng tâm khỏi các lớp mới"

"Cập nhật POE2 để chuyển trọng tâm khỏi các lớp mới"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 20,2025

Những người đam mê Path of Exile 2 đã háo hức dự đoán các bản cập nhật về sự phát triển của trò chơi, đặc biệt là về các lớp học mới. Tuy nhiên, trong một phiên hỏi đáp gần đây, giám đốc trò chơi Jonathan Rogers đã công bố một sự thay đổi trong trọng tâm có thể gây ngạc nhiên cho một số người hâm mộ. Rogers giải thích rằng nhóm phát triển đã học được những bài học quý giá về việc quản lý các bản phát hành nội dung và kết quả là, các lớp mới sẽ không phải là trọng tâm chính của các bản vá lớn tiến về phía trước. Quyết định này bắt nguồn từ những thách thức phải đối mặt trong quá trình phát triển bản vá sắp tới, Dawn of the Hunt, bao gồm cả việc giới thiệu lớp Huntress.

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Đường dẫn lưu vong 2 ký tự mới có thể không được giới thiệu mỗi bản vá

Thay vào đó bạn có thể mong đợi nhiều hơn nữa

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Rogers nhấn mạnh sự không thể đoán trước của sự phát triển giai cấp là một yếu tố chính trong quyết định của họ. Ông bày tỏ mong muốn bao gồm một lớp học mới với mỗi bản phát hành nhưng thừa nhận những cạm bẫy của việc thực hiện các cam kết đó. "Tôi muốn nó nếu mọi bản phát hành sẽ có một lớp học, nhưng tôi sẽ nói rằng chúng tôi thực sự đã học được điều gì đó trong quá trình sản xuất chu kỳ này, đó là một sai lầm khi có một lớp học như một cái nêm để phát triển sự mở rộng của bạn", ông nói. Sự tập trung vào The Huntress dẫn đến sự chậm trễ lặp đi lặp lại, vì ngày phát hành phải được điều chỉnh để phù hợp với sự phát triển của lớp.

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Rogers nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì lịch phát hành cố định so với các lớp mới đầy hứa hẹn. "Chúng tôi phải có Huntress trong bản vá tiếp theo, vì vậy, ngày phải nổi, và điều đó có nghĩa là sự mở rộng này cuối cùng đã mất nhiều thời gian hơn những gì chúng tôi đã hy vọng", ông giải thích. Tiến về phía trước, Rogers ngần ngại thực hiện những lời hứa về các lớp học mới, ưu tiên cập nhật kịp thời các phần giới thiệu của lớp. "Mặc dù tôi rất muốn có một lớp học trong bản mở rộng tiếp theo, tôi sẽ không hứa rằng vì điều đó có nghĩa là chúng tôi không thể sửa ngày nữa", ông nói thêm.

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Quyết định nhấn mạnh các lớp mới cũng được thúc đẩy bởi những kỳ vọng của người chơi. Rogers lưu ý rằng người hâm mộ rất háo hức cho các bản cập nhật thường xuyên và không muốn chờ đợi thời gian dài cho nội dung quan trọng. "Người chơi thực sự muốn thấy tiến bộ về phía trước và họ không muốn chờ đợi sáu đến chín tháng trước khi họ thấy một bản cập nhật lớn", ông nói. "Vì vậy, tôi nghĩ rằng điều quan trọng là chúng tôi liên tục cung cấp cho họ những thứ một cách hợp lý kịp thời, vì vậy vì lý do đó, các lớp học ít được dự đoán hơn."

Bất chấp sự thay đổi khỏi các lớp học mới, Rogers đã trấn an người hâm mộ rằng nhóm sẽ tiếp tục giới thiệu những ngôi sao mới với mỗi bản vá. Ông cũng bày tỏ sự nhiệt tình để thêm nhiều lớp truy cập sau khi gặp. "Như tôi đã nói, sự lên ngôi, chúng tôi chắc chắn có thể làm; ngay cả sau khi phát hành, chúng tôi tiếp tục thêm nhiều lớp hơn vì tôi chắc chắn muốn thêm nhiều hơn", ông kết luận.

Con đường lưu vong 2 Dawn of the Hunt mang lại nhiều thay đổi hơn cho Endgame

Hứa hẹn kết thúc sẽ khó hơn rất nhiều

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Ngoài sự thay đổi tập trung liên quan đến các lớp học mới, Dawn of the Hunt Patch sắp tới sẽ giới thiệu hơn 100 kỹ năng mới, đá quý hỗ trợ và thiết bị độc đáo tập trung vào Midgame và Endgame. Một khía cạnh quan trọng của những thay đổi này là lời hứa tăng khó khăn, đặc biệt là với các ông chủ. Rogers nhấn mạnh sự cần thiết phải kéo dài thời gian trước khi người chơi đạt đến mức sức mạnh tầm thường hóa kết thúc. "Chắc chắn có một số điều sẽ phải được nerfed bởi vì chúng hoàn toàn tầm thường hóa một số cơ chế nhất định", ông lưu ý. "Mọi người đang nhận được [đến] điểm hoàn toàn thái quá quá sớm."

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Rogers bày tỏ sự thất vọng với việc người chơi đánh bại các ông chủ Pinnacle trong quá khứ nhanh như thế nào, hy vọng có trải nghiệm khó khăn hơn trong tương lai. Ông mô tả kịch bản lý tưởng của mình để chiến đấu với một ông chủ đỉnh cao như một cuộc gặp gỡ khó khăn nên mất thời gian và công sức. "Lần đầu tiên bạn chiến đấu với một ông chủ đỉnh cao, đó sẽ là một cuộc chiến khó khăn và điên rồ. Nhưng khi bạn chiến đấu với ông chủ nhiều lần hơn và bạn nhận được nhiều vật phẩm hơn và bạn có thể tối ưu hóa việc xây dựng và công cụ của mình, bạn có thể đến điểm mà bạn giết ông chủ trong mười bốn giây. Đó không phải là trải nghiệm đầu tiên của bạn", ông giải thích.

Rogers kết luận rằng những thay đổi cân bằng được tập trung vào việc làm chậm việc leo lên để trở nên mạnh mẽ. "Mọi thứ đã nhận được một chút ra khỏi đường ray, về khả năng có được sức mạnh quá dễ dàng ở đó, và đó là một điều chính", ông nói. "Bạn sẽ luôn có thể cảm thấy mạnh mẽ và chắc chắn nên có sự tưởng tượng đó ở đó, chỉ cần ngay lập tức.

Path of Exile 2 Game Giám đốc hài lòng với khó khăn "tàn nhẫn" của nó

Mọi thứ không dễ dàng hơn, bạn đã tốt hơn

Các lớp mới của POE2 sẽ không tập trung vào các bản cập nhật trong tương lai

Khó khăn của chiến dịch Path of Exile 2 là một chủ đề tranh luận giữa những người chơi. Một số người thấy nó quá dễ dàng, trong khi những người khác cảm thấy nó quá khó. Tuy nhiên, Rogers hài lòng với mức độ khó hiện tại và tin rằng ý kiến ​​của người chơi sẽ phát triển theo thời gian. Ông lưu ý rằng nhiều khiếu nại đến từ những người chơi đã chơi trò chơi trước nhưng không phải là người hiện tại, dẫn đến so sánh giữa hai trải nghiệm.

Rogers lạc quan rằng khi người chơi trở nên quen thuộc hơn với trò chơi, khó khăn sẽ cảm thấy dễ quản lý hơn. "Tôi không nghĩ rằng chúng tôi sẽ nhận được gần như nhiều khiếu nại về điều đó lần này và đó là vì một khi bạn biết cách chơi, bạn sẽ thấy trải nghiệm dễ dàng hơn rất nhiều", ông nói. Ông cũng chỉ ra rằng người chơi thường tin rằng sự cân bằng của trò chơi đã thay đổi khi thực tế, họ chỉ đơn giản là cải thiện kỹ năng của họ. "Mọi người thường ngạc nhiên. Rất nhiều lần điều xảy ra là lần thứ hai mọi người chơi qua trò chơi, họ sẽ nói về cách họ (GGG) phải thay đổi sự cân bằng, nhưng thực tế là họ sẽ tốt hơn trong trò chơi", Rogers phỏng đoán.