Path of Exile 2 ผู้ที่ชื่นชอบได้รับการคาดหวังการอัปเดตเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชั้นเรียนใหม่ อย่างไรก็ตามในเซสชั่นถาม - ตอบเมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการเกมโจนาธานโรเจอร์สประกาศเปลี่ยนโฟกัสที่อาจทำให้แฟน ๆ บางคนประหลาดใจ Rogers อธิบายว่าทีมพัฒนาได้เรียนรู้บทเรียนที่มีค่าเกี่ยวกับการจัดการการเผยแพร่เนื้อหาและเป็นผลให้ชั้นเรียนใหม่จะไม่เป็นจุดสนใจหลักของแพตช์หลักที่ก้าวไปข้างหน้า การตัดสินใจครั้งนี้เกิดจากความท้าทายที่ต้องเผชิญในระหว่างการพัฒนาแพทช์ที่กำลังจะเกิดขึ้น
Rogers เน้นถึงความคาดเดาไม่ได้ของการพัฒนาชั้นเรียนเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจของพวกเขา เขาแสดงความปรารถนาที่จะรวมชั้นเรียนใหม่ทุกครั้ง แต่ยอมรับว่าข้อผิดพลาดของการทำข้อผูกพันดังกล่าว “ ฉันอยากได้ถ้าทุกรุ่นจะมีชั้นเรียน แต่ฉันจะบอกว่าเราได้เรียนรู้อะไรบางอย่างในระหว่างการผลิตรอบนี้ซึ่งเป็นความผิดพลาดที่จะมีชั้นเรียนเป็นลิ่มสำหรับการพัฒนาการขยายตัวของคุณ” เขากล่าว การมุ่งเน้นไปที่นักล่านำไปสู่ความล่าช้าซ้ำ ๆ เนื่องจากวันที่วางจำหน่ายจะต้องมีการปรับเพื่อรองรับการพัฒนาของชั้นเรียน
โรเจอร์สเน้นความสำคัญของการรักษาตารางการวางจำหน่ายที่แน่นอนเหนือชั้นเรียนใหม่ที่มีแนวโน้ม “ เราต้องมีนักล่าในแพทช์ถัดไปดังนั้นวันที่ต้องลอยและนั่นหมายความว่าการขยายตัวครั้งนี้จบลงด้วยการใช้เวลานานกว่าที่เราคาดหวังไว้มาก” เขาอธิบาย ก้าวไปข้างหน้าโรเจอร์สลังเลที่จะทำสัญญาเกี่ยวกับชั้นเรียนใหม่ “ ในขณะที่ฉันกระตือรือร้นที่จะมีชั้นเรียนในการขยายตัวครั้งต่อไปฉันจะไม่สัญญาว่าเพราะนั่นหมายความว่าเราไม่สามารถแก้ไขวันที่ได้อีกต่อไป” เขากล่าวเสริม
การตัดสินใจที่จะยกเลิกการเน้นคลาสใหม่นั้นได้รับแรงผลักดันจากความคาดหวังของผู้เล่น Rogers ตั้งข้อสังเกตว่าแฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะอัปเดตบ่อยครั้งและไม่ต้องการรอระยะเวลาที่ขยายสำหรับเนื้อหาที่สำคัญ “ ผู้เล่นต้องการเห็นความคืบหน้าไปข้างหน้าและพวกเขาไม่ต้องการรอหกถึงเก้าเดือนก่อนที่พวกเขาจะเห็นการอัปเดตครั้งใหญ่” เขากล่าว "ดังนั้นฉันคิดว่ามันสำคัญที่เราจะให้สิ่งต่าง ๆ แก่พวกเขาในเวลาที่เหมาะสมอย่างสมเหตุสมผลดังนั้นด้วยเหตุผลนั้นชั้นเรียนจึงคาดเดาได้น้อยกว่า"
แม้จะเปลี่ยนจากชั้นเรียนใหม่ Rogers ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าทีมจะยังคงแนะนำการก้าวขึ้นใหม่ในแต่ละแพทช์ นอกจากนี้เขายังแสดงความกระตือรือร้นในการเพิ่มชั้นเรียนเพิ่มเติมหลังการเข้าถึง “ อย่างที่ฉันบอกไปแล้วการมหาสมุทรเราสามารถทำได้แน่นอนบางทีแม้หลังจากการปล่อยตัวเรายังคงเพิ่มชั้นเรียนต่อไปเพราะฉันกระตือรือร้นที่จะเพิ่มมากขึ้น” เขากล่าวสรุป
นอกเหนือจากการเปลี่ยนโฟกัสเกี่ยวกับชั้นเรียนใหม่ Dawn of the Hunt Patch ที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำทักษะใหม่กว่า 100 ทักษะการสนับสนุนอัญมณีและอุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใครที่มุ่งเน้นไปที่ midgame และ endgame สิ่งสำคัญของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือสัญญาของความยากลำบากที่เพิ่มขึ้นโดยเฉพาะกับเจ้านาย Rogers เน้นย้ำถึงความจำเป็นที่จะต้องขยายเวลาก่อนที่ผู้เล่นจะถึงระดับพลังงานที่ทำให้ endgame เป็นเรื่องเล็กน้อย “ มีบางสิ่งบางอย่างที่จะต้องได้รับการเลี้ยงดูเพราะพวกเขามีกลไกบางอย่างที่ไม่สำคัญ” เขากล่าว "ผู้คนได้รับ [ถึง] ประเด็นของความชั่วร้ายที่สมบูรณ์เร็วเกินไป"
โรเจอร์สแสดงความผิดหวังกับวิธีการที่ผู้เล่นเอาชนะบอสนิกนาเคิลในอดีตได้อย่างรวดเร็วโดยหวังว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ท้าทายมากขึ้นในอนาคต เขาอธิบายสถานการณ์ในอุดมคติของเขาสำหรับการต่อสู้กับเจ้านายสุดยอดว่าเป็นการเผชิญหน้าที่ยากลำบากซึ่งควรใช้เวลาและความพยายาม “ ครั้งแรกที่คุณต่อสู้กับเจ้านายสุดยอดมันจะเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบากและบ้าคลั่ง แต่เมื่อคุณต่อสู้กับเจ้านายมากขึ้นและคุณจะได้รับไอเท็มเพิ่มเติมและคุณจะได้รับการปรับปรุงการสร้างและสิ่งต่าง ๆ ของคุณคุณสามารถไปถึงจุดที่คุณฆ่าเจ้านายในเวลาสี่วินาที
โรเจอร์สสรุปว่าการเปลี่ยนแปลงความสมดุลนั้นมุ่งเน้นไปที่การชะลอตัวของปีนขึ้นไปสู่การปีนที่มีพลังอย่างท่วมท้น “ สิ่งต่าง ๆ ได้รับจากรางเล็กน้อยในแง่ของความสามารถในการรับพลังได้ง่ายเกินไปที่นั่นและนั่นเป็นสิ่งสำคัญ” เขากล่าว "คุณควรจะรู้สึกมีพลังและควรมีจินตนาการที่นั่นไม่ได้อยู่ตรงกับค้างคาวดังนั้นนั่นคือจุดที่การเปลี่ยนแปลงของความสมดุลของเรามุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลง"
ความยากลำบากในการรณรงค์ของ Path of Exile 2 เป็นหัวข้อการถกเถียงกันในหมู่ผู้เล่น บางคนพบว่ามันง่ายเกินไปในขณะที่คนอื่นรู้สึกว่ามันยากเกินไป อย่างไรก็ตาม Rogers พอใจกับระดับความยากในปัจจุบันและเชื่อว่าความคิดเห็นของผู้เล่นจะพัฒนาขึ้นตลอดเวลา เขาตั้งข้อสังเกตว่าการร้องเรียนจำนวนมากมาจากผู้เล่นที่เล่นเกมก่อนหน้า แต่ไม่ใช่เกมปัจจุบันนำไปสู่การเปรียบเทียบระหว่างประสบการณ์ทั้งสอง
Rogers เป็นคนมองโลกในแง่ดีว่าในขณะที่ผู้เล่นคุ้นเคยกับเกมมากขึ้นความยากลำบากจะทำให้รู้สึกได้มากขึ้น “ ฉันไม่คิดว่าเราจะได้รับการร้องเรียนเกือบมากเกี่ยวกับเรื่องนี้ในครั้งนี้และนั่นเป็นเพราะเมื่อคุณรู้วิธีการเล่นคุณจะพบประสบการณ์ที่ง่ายขึ้นมาก” เขากล่าว นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นมักจะเชื่อว่ายอดคงเหลือของเกมนั้นเปลี่ยนไปเมื่อจริงแล้วในความเป็นจริงพวกเขาได้พัฒนาทักษะของพวกเขา “ ผู้คนมักจะประหลาดใจหลายครั้งที่เกิดอะไรขึ้นก็คือครั้งที่สองที่ผู้คนเล่นผ่านเกมพวกเขาจะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขา (GGG) ต้องเปลี่ยนความสมดุล แต่ความจริงที่แท้จริงคือพวกเขาทำได้ดีขึ้นในเกม” โรเจอร์สคาดเดา
วิธีอ่าน Black Panther Lore: The Blood of Kings ใน Marvel Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone เริ่มต้นปี Raptor ด้วยเนื้อหาใหม่มากมาย
Mar 16,2025
McLaren หวนคืนสู่ PUBG Mobile การทำงานร่วมกัน
Aug 27,2024
Starseed เปิดตัวการลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกบน Android สำหรับ Asnia Trigger
Oct 03,2022
การอัปเดต Eterspire ปลดปล่อยคุณสมบัติต่างๆ และการปรับปรุงในอนาคต
Jun 04,2023
วันที่และเวลาวางจำหน่าย Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Battle Cats ปล่อยภารกิจ CIA: Tackle Impawsible ในวันครบรอบ 10 ปี!
Jan 04,2022
Titan Quest 2 ประกาศแล้ว เผยวันวางจำหน่ายแล้ว
Dec 30,2024
ตอนนี้ Carmen Sandiego วางจำหน่ายบน iOS และ Android
Feb 20,2025
ทุกเกมโปเกมอนใน Nintendo Switch ในปี 2025
Feb 25,2025
DoorDash
ไลฟ์สไตล์ / 59.30M
อัปเดต: Apr 23,2025
POW
ไม่เป็นทางการ / 38.00M
อัปเดต: Dec 19,2024
Niramare Quest
ไม่เป็นทางการ / 626.43M
อัปเดต: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Mother's Lesson : Mitsuko
Livetopia: Party