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"PoE2 Mise à jour pour éloigner la mise au point des nouvelles classes"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 20,2025

Path of Exile 2 Les amateurs ont anticipé avec impatience des mises à jour sur le développement du jeu, en particulier en ce qui concerne les nouvelles classes. Cependant, lors d'une récente session de questions-réponses, le directeur du jeu Jonathan Rogers a annoncé un changement de mise au point qui pourrait surprendre certains fans. Rogers a expliqué que l'équipe de développement a appris de précieuses leçons sur la gestion des versions de contenu et, par conséquent, de nouvelles classes ne seront pas le principal objectif des principaux correctifs à l'avenir. Cette décision découle des défis rencontrés lors du développement du prochain patch, Dawn of the Hunt, qui comprenait l'introduction de la classe Huntress.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Path of Exile 2 Les nouveaux personnages pourraient ne pas être introduits chaque patch

Vous pouvez vous attendre à plus d'ascendances à la place

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Rogers a souligné l'imprévisibilité du développement des classes comme facteur clé de leur décision. Il a exprimé le désir d'inclure une nouvelle classe à chaque version, mais a reconnu les pièges de prendre de tels engagements. "J'aimerais que chaque version ait un cours, mais je dirais que nous avons réellement appris quelque chose pendant la production de ce cycle, c'est que c'était une erreur d'avoir une classe comme coin pour le développement de votre expansion", a-t-il déclaré. L'accent mis sur la chasseresse a entraîné des retards répétés, car la date de sortie devait être ajustée pour s'adapter au développement de la classe.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Rogers a souligné l'importance de maintenir un calendrier de libération fixe sur les nouvelles classes prometteuses. "Nous devons avoir la chasseresse dans le patch suivant, donc la date devait flotter, et cela signifiait que cette expansion a fini par prendre beaucoup plus de temps que ce que nous avions espéré", a-t-il expliqué. À l'avenir, Rogers hésite à faire des promesses sur les nouvelles classes, en priorisant les mises à jour opportunes sur les présentations de classe. "Alors que je suis très désireux d'avoir un cours dans la prochaine extension, je ne vais pas promettre cela parce que cela signifierait que nous ne pouvons plus fixer la date", a-t-il ajouté.

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

La décision de dépasser les nouvelles classes est également motivée par les attentes des joueurs. Rogers a noté que les fans sont impatients de mises à jour fréquentes et ne veulent pas attendre des périodes prolongées pour un contenu important. "Les joueurs veulent vraiment voir les progrès à terme, et ils ne veulent pas attendre six mois avant de voir une grande mise à jour", a-t-il déclaré. "Je pense donc qu'il est important que nous leur donnions constamment des trucs de manière raisonnablement opportune, donc pour cette raison, les cours sont moins prévisibles."

Malgré le décalage des nouvelles classes, Rogers a rassuré les fans que l'équipe continuera d'introduire de nouvelles ascendances à chaque patch. Il a également exprimé son enthousiasme pour ajouter plus de cours après l'accès. "Comme je l'ai dit, ascendance, nous pouvons certainement le faire; peut-être même après la sortie, nous continuons à ajouter encore plus de cours car je suis certainement désireux d'en ajouter plus", a-t-il conclu.

Path of Exile 2 Dawn of the Hunt apporte plus de changements à la fin du jeu

Promettant la fin d'être beaucoup plus difficile

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

En plus du changement de mise au point concernant les nouvelles classes, la prochaine Dawn of the Hunt Patch introduira plus de 100 nouvelles compétences, des joyaux de soutien et des équipements uniques axés sur le milieu du jeu et le jeu. Un aspect important de ces changements est la promesse d'une difficulté accrue, en particulier avec les boss. Rogers a souligné la nécessité de prolonger le temps avant que les joueurs n'atteignent un niveau de puissance qui banalise la fin de partie. "Il y a certainement certaines choses qui devront être nerfes parce qu'elles banalisent complètement certaines mécanismes", a-t-il noté. "Les gens atteignent [le] point de scandaleté totale un peu trop tôt."

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

Rogers a exprimé sa déception quant à la rapidité avec laquelle les joueurs ont vaincu les boss de Pinnacle dans le passé, espérant une expérience plus difficile à l'avenir. Il a décrit son scénario idéal pour lutter contre un boss de pinacle comme une rencontre difficile qui devrait prendre du temps et des efforts. "La première fois que vous combattez un boss Pinnacle, ça va être un combat difficile et un fou. Mais pendant que vous combattez le boss plus de fois et que vous obtenez plus d'articles et vous pouvez optimiser votre construction et vos trucs, vous pouvez arriver au point où vous tuez le patron en quatorze secondes. Ce n'est que ce n'est pas votre première expérience", a-t-il expliqué.

Rogers a conclu que les changements d'équilibre se sont concentrés sur le ralentissement de la montée pour devenir extrêmement puissant. "Les choses se sont un peu éloignées des rails, en termes de possibilité d'obtenir un pouvoir trop facilement là-bas, et c'est la sorte de la chose principale", a-t-il déclaré. "Vous devriez toujours être en mesure de vous sentir puissant et devriez certainement y avoir ce fantasme, mais pas tout de suite. C'est donc là que beaucoup de nos changements d'équilibre sont axés."

Path of Exile 2 Game Director est satisfait de sa difficulté "impitoyable"

Les choses ne sont pas plus faciles, tu as juste mieux

PoE2 Les nouvelles classes ne seront pas axées sur les futures mises à jour

La difficulté du chemin de la campagne de l'exil 2 a été un sujet de débat parmi les joueurs. Certains l'ont trouvé trop facile, tandis que d'autres ont estimé que c'était trop difficile. Rogers, cependant, est satisfait du niveau de difficulté actuel et estime que les opinions des joueurs évolueront avec le temps. Il a noté que de nombreuses plaintes provenaient de joueurs qui avaient joué au jeu précédent mais pas de l'actuel, conduisant à des comparaisons entre les deux expériences.

Rogers est optimiste selon lequel les joueurs se familiarisent avec le jeu, la difficulté sera plus gérable. "Je ne pense pas que nous allons obtenir presque autant de plaintes à ce sujet cette fois, et c'est parce qu'une fois que vous savez jouer, vous allez trouver l'expérience beaucoup plus facile", a-t-il déclaré. Il a également souligné que les joueurs croient souvent à tort que l'équilibre du jeu a changé alors qu'en réalité, ils ont simplement amélioré leurs compétences. "Les gens sont souvent surpris. La plupart du temps, ce qui se passe, c'est que la deuxième fois que les gens jouent à travers le jeu, ils parleront de la façon dont ils (GGG) devaient changer l'équilibre, mais la réalité réelle est qu'ils s'améliorent dans le jeu", a supposé Rogers.