Trang chủ > Tin tức > Clair Obscur: Thành công đột phá của Expedition 33 đang khởi động những cuộc tranh luận mệt mỏi qua các trò chơi theo lượt
Trong bối cảnh không ngừng phát triển của các trò chơi nhập vai (RPGs), cuộc tranh luận giữa lối chơi theo hướng rẽ và hướng hành động tiếp tục làm say đắm những người đam mê. Sự ra mắt gần đây của Clair Obspur: Expedition 33 đã thống trị các cuộc thảo luận này, chứng tỏ bản thân là một game nhập vai nổi bật để tỏ lòng tôn kính với các hệ thống theo lượt cổ điển trong khi giới thiệu các yếu tố sáng tạo.
Clair Obscur: Expedition 33 , được phát hành vào tuần trước, đã thu hút được sự hoan nghênh rộng rãi, bao gồm từ IGN. Trò chơi tự hào thể hiện nguồn cảm hứng của mình, bao gồm một hệ thống chiến đấu theo lượt, Pictos để trang bị và làm chủ, "Dungeons" để khám phá và bản đồ thế giới. Trong một cuộc phỏng vấn với RPGSite, nhà sản xuất Francois Meurisse nhấn mạnh rằng trò chơi được thiết kế như một game nhập vai theo lượt từ khi thành lập, lấy cảm hứng trực tiếp từ các tựa game mang tính biểu tượng như Final Fantasy VIII , IX và X. Ngoài ra, trò chơi kết hợp các yếu tố từ Sekiro: Shadows Die Twice và Mario & Luigi , sử dụng các sự kiện thời gian nhanh và cơ chế phân tích/né tránh để pha trộn chiến lược theo lượt truyền thống với các chuỗi hành động năng động hơn.
Cách tiếp cận độc đáo này đã làm dấy lên các cuộc trò chuyện trên các phương tiện truyền thông xã hội, với nhiều người trích dẫn thành công của Clair Obscur như một phản bác đối với các phê bình của các hệ thống theo lượt, đặc biệt là trong bối cảnh của loạt Final Fantasy . Naoki Yoshida, trong chuyến lưu diễn truyền thông cho Final Fantasy XVI , đã thảo luận về sự thay đổi hướng tới cơ chế dựa trên hành động trong các game nhập vai, với lý do tình cảm ngày càng tăng trong số những khán giả trẻ tuổi tìm thấy các hệ thống dựa trên chỉ huy truyền thống ít hấp dẫn hơn. Quan điểm này được phản ánh trong các tựa game Final Fantasy gần đây như XV , XVI và loạt Remake VII , đã chấp nhận trò chơi định hướng hành động nhiều hơn.
Tuy nhiên, câu chuyện xung quanh các trò chơi theo lượt là nhiều sắc thái hơn. Square Enix đã không từ bỏ hoàn toàn định dạng, bằng chứng là các bản phát hành thành công như Octopath Traveller 2 , Saga Emerald Beyond và Remaster mặc định Bravely sắp tới cho Switch 2. Trong khi loạt Final Fantasy có thể đã thay đổi, nhà xuất bản tiếp tục hỗ trợ RPG theo lượt.
Câu hỏi liệu Final Fantasy có nên áp dụng cách tiếp cận của Clair Obscur có được đáp ứng với một "không" vang dội từ nhiều người hâm mộ hay không. Mỗi loạt có tính thẩm mỹ và bản sắc độc đáo của nó, và làm giảm Clair che khuất thành một sự bắt chước của Final Fantasy bỏ qua sự độc đáo và đóng góp của nó cho thể loại này. Các cuộc tranh luận lịch sử, chẳng hạn như những người xung quanh Odyssey và so sánh giữa Final Fantasy VII và VI , nêu bật bài diễn văn đang diễn ra giữa người hâm mộ.
Cân nhắc bán hàng cũng đóng một vai trò quan trọng trong các quyết định phát triển trò chơi. Yoshida đã đề cập rằng trong khi ông đánh giá cao các game nhập vai dựa trên chỉ huy, doanh số dự kiến và tác động của Final Fantasy XVI đã ảnh hưởng đến hướng đi của nó. Trong khi đó, Clair Obspur: Expedition 33 đã đạt được doanh số 1 triệu đáng kể chỉ trong ba ngày, báo hiệu tiềm năng thị trường mạnh mẽ cho các game nhập vai được chế tạo tốt. Những thành công gần đây khác như Cổng 3 và ẩn dụ của Baldur : Refantazio chứng minh thêm rằng các trò chơi theo lượt có thể đạt được cả sự hoan nghênh quan trọng và thành công thương mại.
Cuối cùng, thành công của Clair Obscur là một minh chứng cho sức mạnh của thiết kế trò chơi đích thực. Mặc dù nó có thể không báo hiệu một sự thay đổi cần thiết cho Final Fantasy , nhưng nó nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giữ đúng với tầm nhìn sáng tạo của một studio. Như Swen Vincke của Larian Studios đã lưu ý, đầu tư vào một trò chơi có ngân sách cao, được thực hiện tốt có thể mang lại kết quả quan trọng, nhấn mạnh giá trị của niềm đam mê và sự đổi mới trong phát triển trò chơi.
Cách đọc truyền thuyết Black Panther: Máu của các vị vua trong các đối thủ Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone đã khởi động năm Raptor với vô số nội dung mới
Mar 16,2025
Ngày và giờ phát hành Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Mỗi trò chơi Pokémon trên Nintendo Switch vào năm 2025
Feb 25,2025
Danh sách cấp tầng của Anime Vanguards - Đơn vị tốt nhất cho mỗi Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Rò rỉ thông số kỹ thuật: Tin đồn được xác nhận?
Mar 14,2025
Ngày 15 tháng 1 đột nhiên là một ngày trọng đại cho Call of Duty: Black Ops 6 người hâm mộ Zombies
Feb 20,2025
Starseed tiết lộ tính năng đăng ký trước toàn cầu trên Android cho Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren quay trở lại PUBG Mobile Hợp tác
Aug 27,2024
Carmen Sandiego hiện có sẵn trên iOS và Android
Feb 20,2025
DoorDash
Cuộc sống thời trang / 59.30M
Cập nhật: Apr 23,2025
POW
Bình thường / 38.00M
Cập nhật: Dec 19,2024
Niramare Quest
Bình thường / 626.43M
Cập nhật: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet