အိမ် > သတင်း > Clair Obser: Expedition 33 ၏ breakeut အောင်မြင်မှုသည်အလှည့်အခြေပြုအားကစားများတွင်ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုနှုန်းကိုတက်နေသည်

Clair Obser: Expedition 33 ၏ breakeut အောင်မြင်မှုသည်အလှည့်အခြေပြုအားကစားများတွင်ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုနှုန်းကိုတက်နေသည်

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:May 19,2025

Ever-thing-playing ဂိမ်းများ (RPGs) ၏ရှုခင်းများ (RPGs) ရှုခင်းတွင်အလှည့်အခြေပြုနှင့်လုပ်ဆောင်မှုကို ဦး တည်သည့်ဂိမ်းကစားခြင်းတို့အကြားအငြင်းပွားမှုများသည်စိတ်အားထက်သန်မှုကိုဆက်လက်ဖမ်းဆီးထားသည်။ လတ်တလော Clair Obseration - Expedition 33 သည်ဤဆွေးနွေးမှုများကိုပြန်လည်ညှိနှိုင်းဆွေးနွေးခြင်းသည်ဤဆွေးနွေးမှုများကိုစိုးစံခဲ့သည်။

Clair Obser: ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကထုတ်ပြန်ခဲ့သော Expedition 33 သည် ING ၏ကျယ်ပြန့်သောအာမခံကိုရရှိခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာအလှည့်အခြေပြုတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်, အလှည့်အခြေပြုတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ပါ 0 င်ပြီးကျွမ်းကျင်မှုစနစ်နှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများ, RPGSite နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်ထုတ်လုပ်သူ Francois Meurisse ကဤဂိမ်းသည်နောက်ဆုံး စိတ်ကူး ယဉ် VIII , IX ကဲ့သို့သောအထင်ကရခေါင်းစဉ်များမှတိုက်ရိုက်လှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲယူရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်ဂိမ်းသည် Sekiro မှ Element များကိုပါ 0 င် သည်

ဤထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုသည်လူမှုမီဒီယာများအကြားစကားစမြည်ပြောဆိုခြင်းနှင့်အတူ Clair Obseral 's အောင်မြင်မှုများကို Clair Obseral's အောင်မြင်မှုများကိုအထူးသဖြင့် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် စီးရီး၏အခြေအနေတွင်ပါ 0 င်သည်။ Naoki Yoshida သည် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် XVI အတွက်မီဒီယာခရီးစဉ်စဉ်အတွင်း Media Project On SPRST OF SHIFT သို့ပြောင်းရွှေ့မှုဆိုင်ရာစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောအရာများထံမှပြောင်းလဲခြင်းကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ ဤရှုထောင့်က XV , XVI နှင့် VII RENAKE စီးရီးများကဲ့သို့သော နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် ခေါင်းစဉ်များ၌ပိုမိုလုပ်ဆောင်သော GAMPLAY ကိုလက်ခံခဲ့သည်။

သို့ရာတွင်အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများပတ်လည်တွင်ဇာတ်ကြောင်းသည် ပို. ကွဲပြားသည်။ STASE ENIX သည် Octopather 2 2 , Sitchather (2) ထက် ကျော်လွန် . ရှေ့သို့ မြင့်တက်လာသည့်အဆင့်မြှင့် တင်ခြင်းကဲ့သို့သောအောင်မြင်သောအဆင့်အတန်းကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းဖြင့်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမပြုပါ။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် စီးရီးကိုပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းသည်ပြောင်းလဲခြင်း (2) ခုကိုပြောင်းလဲသွားစဉ်တွင်ထုတ်ဝေသူသည် Turn-based rpgs များကိုဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးနေသည်။

နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းသည် Clair Obseral ၏ချဉ်းကပ်မှုများကိုလက်ခံတွေ့ဆုံခြင်းရှိမရှိမေးခွန်းထုတ်ခြင်းသည်ပရိသတ်များမှ "No" နှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ စီးရီးတစ်ခုစီသည်၎င်း၏ ထူးခြားသော ဗေဒနှင့်ဝိသေသလက္ခဏာများ ရှိပြီး , နောက်ဆုံး Fantasy VII နှင့် VII တို့အကြား ပျောက်ဆုံးနေသော Odyssey နှင့်နှိုင်းယှဉ်မှုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းကဲ့သို့သောသမိုင်းဆိုင်ရာဆွေးနွေးမှုများသည် ဆက်လက်. ပရိသတ်များအကြား ဆက်လက်. ဟောပြောချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

အရောင်းထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာဆုံးဖြတ်ချက်များတွင်သိသာထင်ရှားသောအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်သည်။ Yoshida က Command-based rpgs များကိုတန်ဖိုးထားစဉ် နောက်ဆုံး Fantasy XVI သည် ၎င်း၏ ဦး တည်ချက်ကိုသွဇာသက်ရောက်နိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ဤအတောအတွင်း Clair Obser: Expedition 33 သည် သုံးရက်အတွင်းအရောင်း 1 သန်းရောင်းအားကိုရရှိခဲ့ပြီး, Baldur ၏ဂိတ် 3 နှင့် ဥပစာစကားကဲ့သို့သောအခြားမကြာသေးမီကအောင်မြင်မှုများ - refentazio သည် Turn-based ဂိမ်းများသည်ဝေဖန်မှုနှင့်ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးအောင်မြင်မှုရရှိနိုင်ပါသည်။

နောက်ဆုံးတွင် Clair Obseral ၏အောင်မြင်မှုသည်စစ်မှန်သောဂိမ်းဒီဇိုင်း၏စွမ်းအားကိုသက်သေပြခြင်းဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် အတွက်လိုအပ်သောပြောင်းလဲမှုကိုပြနိုင်သော်လည်းစတူဒီယို၏ဖန်တီးမှုရူပါရုံကိုစစ်မှန်တဲ့နေဖို့အရေးကြီးကြောင်းအလေးအနက်ဖော်ပြသည်။ Lesan Studios ၏ Vincke သည်ဘတ်ဂျက်မြင့်မားစွာဖြင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်းဖြင့်ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်အနေဖြင့်ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်ဂိမ်းသည်ကစားခြင်းနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၏တန်ဖိုးကိုအလေးထားနိုင်သည့်အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်ရလဒ်များရရှိနိုင်ပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ