Ev > Haberler > Clair Obscur: Expedition 33'ün Breakout başarısı, dönüş tabanlı oyunlar üzerinde yorgun tartışmalar başlatıyor
Rol yapma oyunlarının (RPG'ler) sürekli gelişen manzarasında, sıraya dayalı ve aksiyon odaklı oyun arasındaki tartışma meraklıları büyülemeye devam ediyor. Clair Obscur: Expedition 33'ün son lansmanı, bu tartışmaları yeniden canlandırdı ve kendisini yenilikçi unsurlar sunarken klasik dönüş tabanlı sistemlere saygı gösteren göze çarpan bir RPG olarak kanıtladı.
Clair Obscur: Geçen hafta yayınlanan Expedition 33 , IGN de dahil olmak üzere yaygın beğeni topladı. Oyun, sıraya dayalı bir savaş sistemi, donanım ve ustalaşmak için Pictos, keşfetmek için imar "zindanları" ve dünya haritası içeren ilhamlarını gururla sergiliyor. RPGSite ile yapılan bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, oyunun başlangıçtan itibaren sıraya dayalı bir RPG olarak tasarlandığını ve Final Fantasy VIII , IX ve X gibi ikonik başlıklardan doğrudan ilham aldığını vurguladı. Buna ek olarak, oyun Sekiro: Shadows Die iki kez ve Mario & Luigi'nin öğelerini içeriyor, hızlı zaman etkinlikleri ve geleneksel dönüş tabanlı stratejiyi daha dinamik aksiyon dizileriyle harmanlamak için ayrıştırma/kaçma mekaniği kullanıyor.
Bu eşsiz yaklaşım, sosyal medyada konuşmalara yol açtı, birçok kişi Clair Obscur'un başarısını, özellikle Final Fantasy serisi bağlamında, dönüş tabanlı sistemlerin eleştirilerine bir çürütme olarak gösterdi. Naoki Yoshida, Final Fantasy XVI için medya turu sırasında, RPG'lerde eylem tabanlı mekaniğe doğru kaymayı tartışarak, geleneksel komuta tabanlı sistemleri daha az ilgi çekici bulan genç izleyiciler arasında artan bir duygu gösterdi. Bu perspektif, daha aksiyon odaklı oyunu benimseyen XV , XVI ve VII Remake Serisi gibi son Final Fantasy başlıklarına yansıyor.
Ancak, dönüş tabanlı oyunlar etrafındaki anlatı daha nüanslıdır. Square Enix , Octopath Traveler 2 , Saga Emerald Beyond ve Switch 2 için cesurca varsayılan remaster gibi başarılı sürümlerle kanıtlandığı gibi, formatı tamamen terk etmedi. Final Fantasy serisi değişmiş olsa da, yayıncı dönüş tabanlı RPG'leri desteklemeye devam ediyor.
Final Fantasy'nin Clair Obscur'un yaklaşımını benimseyip kabul edemeyeceği sorusu, birçok taraftardan "hayır" ile karşılandı. Her serinin eşsiz estetiği ve kimliğine sahiptir ve Clair'in sadece Final Fantasy taklitine indirgemek, özgünlüğünü ve türe katkılarını gözden kaçırır. Kayıp Odyssey'i çevreleyenler ve Final Fantasy VII ve VI arasındaki karşılaştırmalar gibi tarihsel tartışmalar, hayranlar arasında devam eden söylemi vurgulamaktadır.
Satış hususları da oyun geliştirme kararlarında önemli bir rol oynamaktadır. Yoshida, komuta dayalı RPG'leri takdir ederken, Final Fantasy XVI'nın beklenen satış ve etkisinin yönünü etkilediğini belirtti. Bu arada, Clair Obscur: Expedition 33, sadece üç gün içinde dikkat çekici bir 1 milyon satış gerçekleştirdi ve iyi hazırlanmış dönüş tabanlı RPG'ler için güçlü pazar potansiyeline işaret etti. Baldur'un Gate 3 ve Metafor: Refantazio gibi diğer son başarılar, sıraya dayalı oyunların hem kritik beğeni toplayabileceğini hem de ticari başarıya ulaşabileceğini gösteriyor.
Nihayetinde, Clair Obscur'un başarısı, otantik oyun tasarımının gücünün bir kanıtıdır. Final fantezisi için gerekli bir değişime işaret etmese de, bir stüdyonun yaratıcı vizyonuna sadık kalmanın öneminin altını çiziyor. Larian Studios'tan Swen Vincke'nin belirttiği gibi, yüksek bütçeli, iyi yürütülen bir oyuna yatırım yapmak, oyun geliştirmede tutku ve yeniliğin değerini vurgulayarak önemli sonuçlar verebilir.
Black Panther Lore nasıl okunur: Marvel rakiplerinde kralların kanı
Mar 01,2025
Hearthstone, sayısız yeni içerikle raptor yılını başlattı
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO Çıkış Tarihi ve Saati
Jan 05,2025
2025'te Nintendo Switch'teki her Pokémon oyunu
Feb 25,2025
Anime Vanguards Katman Listesi - Her Gamemode için En İyi Birimler [Güncelleme 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Özellikler Sızıntı: Söylenti onaylandı mı?
Mar 14,2025
15 Ocak aniden Call of Duty için büyük bir gün: Black Ops 6 Zombies Hayranları
Feb 20,2025
Starseed, Asnia Trigger için Android'de Küresel Ön Kayıt Özelliğini Açıkladı
Oct 03,2022
McLaren PUBG Mobile İşbirliğine Geri Dönüyor
Aug 27,2024
Carmen Sandiego şimdi iOS ve Android'de mevcut
Feb 20,2025
DoorDash
Yaşam Tarzı / 59.30M
Güncelleme: Apr 23,2025
POW
Gündelik / 38.00M
Güncelleme: Dec 19,2024
Niramare Quest
Gündelik / 626.43M
Güncelleme: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet