Ev > Haberler > Yoko Taro, AI'nın oyun yaratıcılarını yerinden edip onları 'ozanlara' indirecek korku
Yapay Zeka'nın (AI) video oyunlarına entegrasyonu son zamanlarda sıcak bir konu haline geldi ve Nier Serisi yönetmeni Yoko Taro gibi oyun endüstrisi üzerindeki etkisi hakkında endişelerini dile getiriyor. Otomaton tarafından çevrilen Famitsu'da yakın zamanda yapılan bir röportajda, Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Sıfır Kaçış ve AI: Somnium dosyaları), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) ve Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble) dahil olmak üzere birkaç ünlü Japon oyun geliştiricisi (Shibuya Scramble) geleceğe göre, oyunlarını paylaştı.
Macera oyunlarının geleceği sorulduğunda, hem Yoko Taro hem de Kotaro Uchikoshi AI konusunu araştırdı. Uchikoshi, AI teknolojisinin hızlı evrimi hakkındaki endişelerini dile getirdi ve AI tarafından üretilen macera oyunlarının ana akım haline gelebileceğini düşündürdü. Bununla birlikte, mevcut AI teknolojisinin insan yaratıcılığına uyan "olağanüstü yazı" üretmek için mücadele ettiğine dikkat çekti. Teknolojik gelişmelerin önünde kalmak için oyun gelişiminde "insan dokunuşunun" sürdürülmesinin önemini vurguladı.
Yoko Taro bu endişeleri yineledi ve oyun yaratıcılarının gelecekte AI'ya işlerini kaybedebileceğini belirtti. Bir benzetme çizdi, 50 yıl içinde oyun yaratıcılarına ozanlara benzer şekilde muamele edilebileceğini - zanaatları için değerli ancak belki de aynı şekilde gerekli olmadığını öne sürdü.
Konuşma daha sonra AI'nın bu geliştiricilerin eserlerinin karakteristiği olan karmaşık dünyaları ve hikayeleri kopyalayıp kopyalamayacağına kaydı. Yoko Taro ve Jiro Ishii, AI'nın stillerini ve anlatılarını potansiyel olarak taklit edebileceğini kabul etti. Bununla birlikte, Kazutaka Kodaka, yapay zeka çalışmalarını taklit edebilse de, bir Yaradan'ın özünü somutlaştıramayacağını savundu. Bunu diğer yazarların David Lynch'in tarzını nasıl taklit edebileceği ile karşılaştırdı, ancak Lynch'in kendisi hala özgünlüğünü ve benzersizliğini korurken stilini geliştirebilir.
Yoko Taro, macera oyunlarındaki alternatif rotalar gibi yeni senaryolar oluşturmak için AI kullanmayı önerdi, ancak Kodaka, bu kişiselleştirmenin oyunların sıklıkla sağladığı ortak deneyimden uzaklaşabileceğini vurguladı.
Oyundaki AI tartışması bu yaratıcılarla sınırlı değildir. Capcom, Activision ve Nintendo başkanı Shuntaro Furukawa da dahil olmak üzere diğer önemli rakamlar ve şirketler de bakış açılarını paylaştı. Furukawa, üretken AI'nın "yaratıcı yollarla" kullanılabilmesine rağmen, fikri mülkiyet hakları hakkında da önemli endişeler doğurduğunu belirtti. Hem Microsoft hem de PlayStation, AI'nın oyun endüstrisindeki rolü hakkında devam eden tartışmalara da katkıda bulundu.
Black Panther Lore nasıl okunur: Marvel rakiplerinde kralların kanı
Mar 01,2025
Hearthstone, sayısız yeni içerikle raptor yılını başlattı
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO Çıkış Tarihi ve Saati
Jan 05,2025
2025'te Nintendo Switch'teki her Pokémon oyunu
Feb 25,2025
NVIDIA RTX 5090 Özellikler Sızıntı: Söylenti onaylandı mı?
Mar 14,2025
Anime Vanguards Katman Listesi - Her Gamemode için En İyi Birimler [Güncelleme 3.0]
Feb 27,2025
Starseed, Asnia Trigger için Android'de Küresel Ön Kayıt Özelliğini Açıkladı
Oct 03,2022
15 Ocak aniden Call of Duty için büyük bir gün: Black Ops 6 Zombies Hayranları
Feb 20,2025
McLaren PUBG Mobile İşbirliğine Geri Dönüyor
Aug 27,2024
Carmen Sandiego şimdi iOS ve Android'de mevcut
Feb 20,2025
DoorDash
Yaşam Tarzı / 59.30M
Güncelleme: Apr 23,2025
POW
Gündelik / 38.00M
Güncelleme: Dec 19,2024
Niramare Quest
Gündelik / 626.43M
Güncelleme: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
Livetopia: Party