Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в видеоигры в последнее время стала горячей темой, и такие выдающиеся деятели, как директор серии Nier, Йоко Таро, выражающие обеспокоенность по поводу его влияния на игровую индустрию. В недавнем интервью в Famitsu, переведенном Automaton, несколькими известными японскими разработчиками игр, в том числе Йоко Таро, Котаро Учикоши (известный своим Escape и AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) и Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble), в игре в ролевых играх.
Когда его спросили о будущем приключенческих игр, и Йоко Таро, и Котаро Учикоши углубились в тему ИИ. Учикоши выразил свое беспокойство по поводу быстрой эволюции технологии ИИ, предполагая, что приключенческие игры, сгенерированные ИИ, могут стать основными. Тем не менее, он указал, что текущая технология ИИ пытается создать «выдающееся письмо», которое соответствует человеческому творчеству. Он подчеркнул важность поддержания «человеческого прикосновения» в разработке игр, чтобы опережать технологические достижения.
Йоко Таро повторил эти опасения, заявив, что создатели игры могут потерять свою работу с ИИ в будущем. Он провел аналогию, предполагая, что за 50 лет создатели игр могут относиться аналогично бардам, а также для их ремесла, но, возможно, не обязательны таким же образом.
Затем разговор перешел на то, сможет ли ИИ воспроизвести сложные миры и истории, включая повороты, характерные для работ этих разработчиков. Йоко Таро и Джиро Исии согласились, что ИИ может потенциально подражать их стилям и повествованиям. Тем не менее, Казутака Кодака утверждал, что, хотя ИИ может имитировать их работу, он не сможет воплотить суть создателя. Он сравнил это с тем, как другие писатели могут подражать стилю Дэвида Линча, но сам Линч мог бы развивать свой стиль, сохраняя при этом его подлинность и уникальность.
Йоко Таро предложил использовать ИИ для генерации новых сценариев, таких как альтернативные маршруты в приключенческих играх, но Кодака подчеркнул, что эта персонализация может отвлечь от общего опыта, который часто предоставляют игры.
Дебаты по ИИ в играх не ограничиваются этими создателями. Другие известные цифры и компании, в том числе Capcom, Activision и президент Nintendo Shuntaro Furukawa, также поделились своими взглядами. Фурукава отметил, что, хотя генеративный ИИ может быть использован «творческими способами», он также вызывает серьезную обеспокоенность по поводу прав интеллектуальной собственности. Как Microsoft, так и PlayStation также внесли свой вклад в постоянную дискуссию о роли ИИ в игровой индустрии.
Как прочитать знания Black Panther: кровь королей в соперниках Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone начал год Raptor с множеством нового контента
Mar 16,2025
Дата и время выпуска Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Каждая игра покемонов на Nintendo Switch в 2025 году
Feb 25,2025
NVIDIA RTX 5090 Утечка: слух подтвержден?
Mar 14,2025
Список уровней аниме Vanguards - Лучшие единицы для каждого GameMode [Update 3.0]
Feb 27,2025
Starseed представляет глобальную предварительную регистрацию на Android для Asnia Trigger
Oct 03,2022
15 января вдруг - большой день для Call of Duty: Black Ops 6 фанатов зомби
Feb 20,2025
McLaren возвращается к 배틀그라운드 сотрудничеству
Aug 27,2024
Кармен Сандиго теперь доступна на iOS и Android
Feb 20,2025
DoorDash - Food Delivery
Модная жизнь / 59.30M
Обновлять: Apr 23,2025
POW
Повседневный / 38.00M
Обновлять: Dec 19,2024
Niramare Quest
Повседневный / 626.43M
Обновлять: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
Livetopia: Party