Assassin's Creed serisinin en unutulmaz anlarından biri , Assassin's Creed III'ün başlarında gerçekleşir. Sözde suikastçılarını Yeni Dünya'da toplayan Haytham Kenway, başlangıçta kahramanca görünüyor. Gizli bir bıçak kullanıyor, Ezio Auditore'un karizmasına sahip ve hatta Yerli Amerikalıları hapishaneden kurtarıyor ve İngiliz askerleriyle savaşıyor. Bununla birlikte, Tapınak ifadesini "Anlama Babası bize rehberlik etsin" ifadesini şok edici bir gerçeği ortaya koyuyor: Tapınakçıları her zaman takip ediyoruz.
Bu şaşırtıcı bükülme, Assassin'in Creed'in kullanılmayan potansiyelini örneklendirir. İlk oyun ilgi çekici bir öncül getirdi - hedefleri iyice öğrenmek, öğrenmek ve ortadan kaldırmak - ama hem Altaïr hem de kurbanları kişiliğe sahip olmayan bir şekilde kısa bir süre kaldı. Assassin's Creed II, ikonik Ezio'yu tanıtarak bunu geliştirdi, ancak rakipleri az gelişmiş kaldı, Assassin's Creed: Kardeşlik en iyi örnek olarak Cesare Borgia. Sadece Amerikan Devrimi sırasında belirlenen Assassin's Creed III'te Ubisoft, hem avcı hem de avlanmaya eşit çaba harcadı, kesintisiz bir anlatı akışı ve ustaca bir oyun ve hikaye dengesi yarattı - henüz eşsiz bir feat.
Mevcut RPG ERA genellikle iyi karşılanmakla birlikte, birçok makale, video ve forum gönderisi Assassin'in Creed'in düşüşte olduğunu göstermektedir. Sebepler tartışılıyor: Anubis ve Fenrir gibi tanrıları içeren gerçekçi olmayan binalar; romantizm seçenekleri; Ya da, tartışmalı olarak, Assassin's Creed: Shadow'da Yasuke gibi gerçek bir tarihi figürün kullanılması. Bununla birlikte, düşüşün serilerin, genişleyen açık dünyalarda kaybedilen karakter odaklı hikaye anlatımından vazgeçmesinden kaynaklandığına inanıyorum.
Zamanla, Assassin's Creed RPG ve Canlı Hizmet Elemanları içeriyordu: diyalog ağaçları, XP, yağma kutuları, mikroişlemler ve dişli özelleştirme. Yine de, daha büyük taksitler sadece çok sayıda yan görev nedeniyle değil, aynı zamanda hikaye anlatımlarında da boş hissediyor.
Assassin Creed Odyssey, Assassin's Creed II'den daha fazla içeriğe sahipken, çok az gelişmiş hissediyor. Daldırmayı geliştirmeyi amaçlayan oyuncu seçim sistemi genellikle tam tersi etkiye sahiptir. Birden fazla senaryodan oluşan uzun komut dosyaları, daha sınırlı etkileşimlere sahip önceki oyunların cilasından yoksundur. Aksiyon-macera döneminin odaklanmış senaryoları, merhamet veya vahşilik talep eden oyuncu seçimlerinden etkilenmeyen keskin bir şekilde tanımlanmış karakterler yarattı.
Yazı başka şekillerde de acı çekti. Modern oyunlar genellikle basit bir suikastçılar-iyi/Tapınaklar-dikotomi sunarken, daha önceki oyunlar ahlaki belirsizliği araştırdı. Assassin's Creed III'te , yenilen Tapınaklar Connor'un inançlarına meydan okuyor. William Johnson, Tapınakçıların soykırımı önleyebileceğini öne sürüyor; Thomas Hickey suikastçının misyonunu eleştiriyor; Benjamin Kilisesi ahlakın öznelliğini vurgular; Ve Washington'un eylemlerinin bile ahlaki olarak sorgulanabilir olduğu ortaya çıkıyor. Haytham, Connor'un Washington'a olan inancına meydan okuyor ve ikincisinin potansiyel zulmünü öngörüyor. Oyun cevaplardan daha fazla soru ile bitiyor ve anlatı gücünü artırıyor.
Cevaplar SonuçlarıAssassin's Creed II'nin film müziğinden "Ezio'nun Ailesi" nin popülaritesi, PS3 dönemi oyunlarının duygusal rezonansını vurgular. Assassin's Creed II ve Assassin's Creed III, sadece ortamdan ziyade kişisel travmaya odaklanarak karakter odaklı. Modern oyunların gelişmiş dünya inşası ve grafiklerini takdir etsem de, dizinin onu bu kadar büyüleyici hale getiren odaklanmış hikaye anlatımına geri döneceğini umuyorum. Ne yazık ki, bugünün pazarında, böyle odaklanmış bir yaklaşım finansal olarak uygulanabilir olarak kabul edilemeyebilir.
Black Panther Lore nasıl okunur: Marvel rakiplerinde kralların kanı
Mar 01,2025
Hearthstone, sayısız yeni içerikle raptor yılını başlattı
Mar 16,2025
McLaren PUBG Mobile İşbirliğine Geri Dönüyor
Aug 27,2024
Eterspire Güncellemeleri Özellikleri Ortaya Çıkarıyor ve Gelecekteki Geliştirmeleri Tanıtıyor
Jun 04,2023
Battle Cats, CIA Misyonunu Başlatıyor: 10. Yıldönümünde Impawsible ile Mücadele!
Jan 04,2022
Starseed, Asnia Trigger için Android'de Küresel Ön Kayıt Özelliğini Açıkladı
Oct 03,2022
Heaven Burns Red'in İngilizce Yerelleştirmesi Açıklandı
Nov 17,2021
Titan Quest 2 Açıklandı, Yayın Tarihi Açıklandı
Dec 30,2024
Sanrio İstilası İsabet Etti KartRider Rush+
Dec 13,2024
Son Zaman Prenses İşbirliği İnci Küpeli Kız Gibi Giyinmenizi Sağlıyor
Oct 01,2023
DoorDash
Yaşam Tarzı / 59.30M
Güncelleme: Apr 23,2025
POW
Gündelik / 38.00M
Güncelleme: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gündelik / 72.00M
Güncelleme: Dec 23,2024
Niramare Quest
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Livetopia: Party
Mother's Lesson : Mitsuko