Rumah > Berita > Mengapa Assassin's Creed 2 dan 3 mempunyai penulisan terbaik siri yang pernah dilihat
Salah satu momen yang paling mengasyikkan di seluruh siri Creed Assassin berlaku pada awal Assassin's Creed III . Haytham Kenway, setelah mengumpulkan pembunuhnya yang sepatutnya di Dunia Baru, pada mulanya kelihatan heroik. Dia menggunakan pisau tersembunyi, memiliki karisma Ezio Auditore, dan bahkan menyelamatkan Orang Asli Amerika dari penjara, bertarung dengan tentera British. Walau bagaimanapun, ucapannya dari frasa Templar, "Semoga bapa pemahaman membimbing kita," mendedahkan kebenaran yang mengejutkan: kita telah mengikuti Templar sepanjang masa.
Twist yang mengejutkan ini mencontohkan potensi Assassin's Creed yang belum diterokai. Permainan pertama memperkenalkan premis yang menarik, belajar, dan menghapuskan sasaran -tetapi jatuh pendek secara naratif, dengan kedua -dua Altaïr dan mangsa -mangsanya kurang keperibadian. Assassin's Creed II memperbaiki ini dengan memperkenalkan Ezio yang ikonik, tetapi musuh -musuhnya masih kurang berkembang, Cesare Borgia di Assassin's Creed: Brotherhood menjadi contoh utama. Hanya di Assassin's Creed III , yang ditetapkan semasa Revolusi Amerika, adakah Ubisoft mendedikasikan usaha yang sama untuk membangunkan kedua -dua Hunter dan diburu, mewujudkan aliran naratif yang lancar dan keseimbangan permainan dan cerita yang hebat -namun tidak dapat ditandingi.
Walaupun era RPG semasa biasanya diterima dengan baik, banyak artikel, video, dan jawatan forum mencadangkan Assassin's Creed sedang menurun. Alasannya dibahaskan: premis yang tidak realistik yang melibatkan tuhan -tuhan seperti Anubis dan Fenrir; pilihan percintaan; Atau, secara kontroversial, penggunaan tokoh sejarah yang sebenar seperti Yasuke di Assassin's Creed: Shadow . Walau bagaimanapun, saya percaya penurunan itu berpunca daripada pengabaian siri bercerita yang didorong oleh watak, yang hilang dalam dunia terbuka yang luas.
Dari masa ke masa, Assassin's Creed telah menggabungkan RPG dan unsur-unsur perkhidmatan langsung: pokok dialog, XP, kotak rampasan, microtransactions, dan penyesuaian gear. Namun, ansuran yang lebih besar berasa emptier, bukan hanya kerana banyak pencarian sampingan, tetapi juga dalam bercerita mereka.
Walaupun Assassin's Creed Odyssey mempunyai lebih banyak kandungan daripada Assassin's Creed II , banyak yang terasa kurang berkembang. Sistem pilihan pemain, yang bertujuan untuk meningkatkan rendaman, sering mempunyai kesan yang bertentangan. Skrip panjang, menyumbang pelbagai senario, kekurangan permainan awal dengan interaksi yang lebih terhad. Skrip fokus era pengembaraan aksi mencipta watak-watak yang ditakrifkan dengan ketara, tidak dipengaruhi oleh pilihan pemain yang menuntut belas kasihan atau kekejaman.
Penulisan ini juga telah menderita dengan cara lain. Permainan moden sering menyampaikan dikotomi pembunuh-baik-baik/templars-buruk, sedangkan permainan terdahulu meneroka kekaburan moral. Dalam Assassin's Creed III , Templar yang dikalahkan mencabar kepercayaan Connor. William Johnson mencadangkan Templar dapat menghalang pembunuhan beramai -ramai; Thomas Hickey mengkritik misi Assassin; Gereja Benjamin menyoroti subjektiviti moral; dan walaupun tindakan Washington diturunkan secara moral dipersoalkan. Haytham mencabar kepercayaan Connor di Washington, meramalkan kezaliman yang berpotensi. Permainan ini berakhir dengan lebih banyak soalan daripada jawapan, meningkatkan kekuatan naratifnya.
Hasil JawapanPopulariti "Keluarga Ezio" dari soundtrack Assassin's Creed II menyoroti resonans emosi permainan era PS3. Assassin's Creed II dan Assassin's Creed III didorong oleh watak, memberi tumpuan kepada trauma peribadi dan bukan semata-mata pada penetapan. Walaupun saya menghargai peningkatan dunia dan grafik permainan moden, saya berharap siri ini akan kembali kepada bercerita yang terfokus yang menjadikannya begitu menawan. Malangnya, di pasaran hari ini, pendekatan yang difokuskan mungkin tidak dianggap berdaya maju dari segi kewangan.
Cara Membaca Black Panther Lore: Darah Raja -raja di Pesta Marvel
Mar 01,2025
Setiap Permainan Pokémon di Nintendo Switch pada tahun 2025
Feb 25,2025
Hearthstone telah memulakan tahun raptor dengan pelbagai kandungan baru
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO Tarikh dan Masa Keluaran
Jan 05,2025
NVIDIA RTX 5090 Specs Leak: Rumor disahkan?
Mar 14,2025
Senarai Tahap Anime Vanguards - Unit Terbaik untuk Setiap Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
15 Januari tiba -tiba hari yang besar untuk Call of Duty: Peminat Zombi Black Ops 6
Feb 20,2025
Starseed Memperkenalkan Pra-Pendaftaran Global pada Android untuk Asnia Trigger
Oct 03,2022
Carmen Sandiego kini boleh didapati di iOS dan Android
Feb 20,2025
McLaren Kembali ke PUBG Mobile Kerjasama
Aug 27,2024
DoorDash
Gaya hidup / 59.30M
Kemas kini: Apr 23,2025
POW
Santai / 38.00M
Kemas kini: Dec 19,2024
Niramare Quest
Santai / 626.43M
Kemas kini: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet