Ghost of Tsushima ของภาคต่อที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น Ghost of Yotei มีจุดมุ่งหมายที่จะกล่าวถึงหนึ่งในการวิพากษ์วิจารณ์หลักที่เล็งในเกมแอ็คชั่นแอ็คชั่นปี 2020: การเล่นเกมซ้ำ ๆ นักพัฒนา Sucker Punch ได้ให้คำมั่นว่าจะ "สมดุลกับ" ปัญหานี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์แบบเปิดกว้างที่หลากหลายมากขึ้น
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ New York Times Sony และ Sucker Punch ได้เปิดเผยวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับ Ghost of Yotei ซึ่งเป็นภาคต่อที่ตามมาจากการเดินทางของตัวเอกใหม่ ATSU จุดสนใจที่สำคัญสำหรับภาคต่อคือการนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมแบบเปิดโล่งซ้ำ ๆ น้อยลงตามที่เน้นโดยผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jason Connell
“ ความท้าทายอย่างหนึ่งที่มาพร้อมกับการสร้างเกมเปิดโลกคือลักษณะที่ซ้ำซากของการทำสิ่งเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก” คอนเนลล์อธิบาย "เราต้องการที่จะสร้างความสมดุลให้กับสิ่งนั้นและค้นหาประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร" ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน Ghost of Yotei จะแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับความเชี่ยวชาญของอาวุธปืนพร้อมกับอาวุธระยะประชิดแบบดั้งเดิมเช่น Katana, Connell เพิ่ม
แม้ Ghost of Tsushima จะได้คะแนน Metacritic ที่น่าประทับใจของ Tsushima แต่เกมก็เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์สำหรับกลไกการเล่นเกม การตรวจสอบครั้งหนึ่งอธิบายว่ามันเป็น "ความพยายาม แต่ตื้นเขินและตื้นเขินในการทำซ้ำการผจญภัยสไตล์ Creed Open World ของ Assassin ในโลกของซามูไรในศตวรรษที่ 13" ในขณะที่อีกคนหนึ่งแนะนำว่าเกมอาจได้รับประโยชน์จากขอบเขตขนาดเล็กหรือโครงสร้างเชิงเส้นมากขึ้น "
แฟน ๆ ได้สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ชี้ให้เห็นถึงลักษณะที่ซ้ำซากของ Ghost of Tsushima ซึ่งค่อนข้างเสื่อมเสียประสบการณ์การผจญภัยแอ็คชั่นที่น่าทึ่ง "Ghost of Tsushima นั้นสวยงาม แต่ซ้ำซากและน่าเบื่ออย่างบ้าคลั่ง" ผู้เล่นคนหนึ่งกล่าว "ปัญหาคือทุกอย่างได้รับการทำซ้ำอย่างรวดเร็วมีศัตรูเพียง 5 คนตลอดทั้งเกม: Sword Guy, Sword และ Shield Guy, Spear Guy, Big Guy และ Archer"
Sucker Punch มุ่งมั่นที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ใน Ghost of Yotei พยายามที่จะเพิ่มไหวพริบของภาพยนตร์และภาพที่กำหนดซีรีส์ "เมื่อเราเริ่มทำงานในภาคต่อคำถามแรกที่เราถามตัวเองคือ 'DNA ของเกมผีคืออะไร'" ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Nate Fox แบ่งปันในการสัมภาษณ์ "มันเกี่ยวกับการขนส่งผู้เล่นไปยังความรักและความงามของศักดินาของญี่ปุ่น"
ประกาศในสถานะการเล่นกันยายน 2567 Ghost of Yotei ได้เปิดตัวในปี 2025 สำหรับ PS5 เกมดังกล่าวสัญญาว่าจะเสนอ "อิสระในการสำรวจ" ความงามอันงดงามของ Mount Yotei ใน "ก้าวของตัวเอง" ตามที่ Sucker Punch SR Communications ผู้จัดการ Andrew Goldfarb ในโพสต์บล็อก PlayStation ล่าสุดวิธีอ่าน Black Panther Lore: The Blood of Kings ใน Marvel Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone เริ่มต้นปี Raptor ด้วยเนื้อหาใหม่มากมาย
Mar 16,2025
วันที่และเวลาวางจำหน่าย Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
ทุกเกมโปเกมอนใน Nintendo Switch ในปี 2025
Feb 25,2025
NVIDIA RTX 5090 Specs การรั่วไหล: มีข่าวลือยืนยัน?
Mar 14,2025
รายการชั้นนำของ Anime Vanguards - หน่วยที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละเกม [อัปเดต 3.0]
Feb 27,2025
Starseed เปิดตัวการลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกบน Android สำหรับ Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren หวนคืนสู่ PUBG Mobile การทำงานร่วมกัน
Aug 27,2024
ตอนนี้ Carmen Sandiego วางจำหน่ายบน iOS และ Android
Feb 20,2025
วันที่ 15 มกราคมเป็นวันที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Fans
Feb 20,2025
DoorDash
ไลฟ์สไตล์ / 59.30M
อัปเดต: Apr 23,2025
POW
ไม่เป็นทางการ / 38.00M
อัปเดต: Dec 19,2024
Niramare Quest
ไม่เป็นทางการ / 626.43M
อัปเดต: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
Livetopia: Party