
Призрак с нетерпением ожидаемого продолжения Цусимы, Ghost of Yoti, стремится к решению одной из основных критических замечаний, выровненной в оригинальной игре с приключением 2020 года: ее повторяющийся игровой процесс. Разработчик Sucker Punch пообещал «уравновешивать» эту проблему, обещая более разнообразный опыт открытого мира.

В недавнем интервью The New York Times Sony и Sucker Punch представили свое видение Ghost of Yoti, продолжение, которое следует за путешествием нового главного героя ATSU. Ключевым направлением для продолжения является предложение менее повторяющегося опыта игрового процесса с открытым миром, как подчеркивает креативный директор Джейсон Коннелл.
«Одной из проблем, которая возникает в том, чтобы создавать игру с открытым миром, является повторяющийся характер, делая одно и то же снова и снова»,-объяснил Коннелл. «Мы хотели сбалансировать против этого и найти уникальный опыт». В отличие от своего предшественника, Ghost of Yotei представит игроков мастерству огнестрельного оружия наряду с традиционным оружием ближнего боя, таким как Катана, добавил Коннелл.
Несмотря на то, что Ghost of Tsushima впечатляющего 83/100 Metacritic Score, игра столкнулась с критикой за ее геймплейную механику. В одном обзоре описали это как «компетентную, но поверхностную и чрезмерно приостановленную попытку воспроизвести приключения в стиле Assassin в стиле Creed в мире самураев 13 -го века», а другая предположила, что игра могла бы «извлечь выгоду из меньшего объема или более линейной структуры».

Поклонники повторили эти чувства, указывая на повторяющуюся природу Призрака Цусимы, который несколько запятнает его захватывающим дух опытом действия. «Призрак Цусимы красивый, но безумно повторяющийся и скучный», - отметил один игрок. «Проблема в том, что все очень быстро становится повторяющимся. Вся игра всего 5 врагов: парня меча, меч и щит, копье, большой парень и Арчер».
Sucker Punch определяется, чтобы исправить эти проблемы в Ghost of Yotei, стремясь улучшить кинематографический талант и визуальные эффекты, которые определяют серию. «Когда мы начали работать над продолжением, первый вопрос, который мы задали сами, - это« что такое ДНК игры с призраками? », - Креативный директор Нейт Фокс поделился в интервью. «Речь идет о транспортировке игрока в романтику и красоту феодальной Японии».
Объявленный в штате Play в сентябре 2024 года, Ghost of Yoti, который будет запущен в 2025 году для PS5. Игра обещает предложить игрокам «свободу исследовать» живописную красоту Маунт Йоти в их «собственном темпе», по словам менеджера Sucker Punch SR Communications Эндрю Голдфарба в недавнем сообщении в блоге PlayStation.
Каждая игра покемонов на Nintendo Switch в 2025 году
Feb 25,2025
Pokémon GO Фестиваль 2025: раскрыто незабываемое собрание
Jan 17,2025
Pokémon запускает настоящую энциклопедию покэдекс экологами
Apr 25,2025
Основной покемон TCG в качестве карманных разработчиков стремятся улучшить торговлю
Feb 19,2025
Стартовая долина: полное руководство по очарованию и ковке с оружием
Mar 17,2025
Gengar в Pokémon Go: приобретение, движения, стратегии
May 08,2025
Тотодильный возврат для Pokémon Go Community Day Classic в марте 2025 года
Apr 04,2025
Режиссер Pokémon GO объясняет, почему фанаты не должны беспокоиться о Scopely в новом интервью
Apr 05,2025
Pokémon Go Fetch Challenge: полевые задачи, глобальные события
Feb 11,2025
Pokémon Unite празднует свою третью годовщину с легендарным Хо-Ох.
Mar 14,2025
Mother's Lesson : Mitsuko
Ролевые игры / 716.30M
Обновлять: Dec 14,2024
The Golden Boy
Повседневный / 229.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Niramare Quest
Повседневный / 626.43M
Обновлять: Feb 21,2023
POW
Gamer Struggles
How To Raise A Happy Neet
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
Obscure Affairs
Oppai Oppai Orbs Decomp