Dom > Aktualności > „Duch Yotei obiecuje mniej powtórzeń niż Tsushima”
Ghost of Tsushima z niecierpliwością oczekującej kontynuacji, Ghost of Yotei, ma na celu rozwiązanie jednej z głównych krytyków wyrównanych podczas oryginalnej gry przyczepności akcji 2020: jej powtarzalnej rozgrywki. Deweloper Sucker Punch zobowiązał się do „zrównoważenia” z tym problemem, obiecując bardziej zróżnicowane wrażenia z otwartego świata.
W niedawnym wywiadzie dla The New York Times Sony i Sucker Punch zaprezentowali swoją wizję Ghost of Yotei, kontynuację, która podąża za podróżą nowego bohatera, Atsu. Kluczowym celem dla kontynuacji jest oferowanie mniej powtarzalnego wrażenia z rozgrywki na otwartym świecie, jak podkreślił dyrektor kreatywny Jason Connell.
„Jednym z wyzwań związanych z tworzeniem gry na otwartym świecie jest powtarzalna natura robienia tego samego w kółko”-wyjaśnił Connell. „Chcieliśmy zrównoważyć to i znaleźć unikalne doświadczenia”. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Ghost of Yotei wprowadzi graczy do opanowania broni palnej wraz z tradycyjną bronią w zwarciu, takim jak Katana, dodał Connell.
Pomimo imponującego wyniku metakrytycznego Ghosta Tsushima 83/100, gra była krytykowana za mechanikę rozgrywki. Jedna recenzja opisała to jako „kompetentną, ale płytką i nadrodzącą próbę powtórzenia otwartej przygody w stylu Assassin's Creed w świecie samurajów z XIII wieku”, podczas gdy inna sugerowała, że gra mogła „skorzystać z mniejszego zakresu lub bardziej liniowej struktury”.
Fani powtórzyli te uczucia, wskazując powtarzającą się naturę ducha Tsushima, który nieco zniszczy zapierające dech w piersiach wrażenia. „Ghost of Tsushima jest piękny, ale niesamowicie powtarzalny i nudny” - zauważył jeden z graczy. „Problem polega na tym, że wszystko staje się powtarzalne bardzo szybko. Jest tylko 5 wrogów w całej grze: Guy Miecz, Miecz i Tarcza, Guy Guy, Big Guy i Archer”.
Sucker Punch jest zdeterminowany, aby naprawić te problemy w duchu Yotei, starając się poprawić filmowy styl i wizualizacje, które definiują serię. „Kiedy zaczęliśmy pracować nad kontynuacją, pierwszym pytaniem, które zadaliśmy sobie, brzmi:„ Co to jest DNA gry w ducha? ” - powiedział w wywiadzie dyrektor kreatywny Nate Fox. „Chodzi o transport gracza do romansu i piękna feudalnej Japonii”.
Ogłoszony w stanie Play wrzesień 2024 r. Ghost of Yotei ma zostać uruchomiony w 2025 roku na PS5. Gra obiecuje zaoferować graczom „swobodę odkrywania” malowniczego piękna Mount Yotei w „własnym tempie”, według menedżera ds. Komunikacji Punch SR SR SR SR w ostatnim poście na blogu PlayStation.Jak przeczytać wiedzę Black Panther: Krew królów w Marvela Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone rozpoczął rok Raptor z niezliczoną liczbą nowych treści
Mar 16,2025
Data i godzina premiery Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Każda gra Pokémon na Nintendo Switch w 2025
Feb 25,2025
NVIDIA RTX 5090 Specyfikacje Wyciek: Plotka potwierdzona?
Mar 14,2025
Lista poziomów Anime Vanguards - najlepsze jednostki dla każdego gier [aktualizacja 3.0]
Feb 27,2025
Starseed ogłasza globalną rejestrację wstępną na Androida dla Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren powraca do PUBG Mobile współpracy
Aug 27,2024
Carmen Sandiego jest teraz dostępna na iOS i Androida
Feb 20,2025
15 stycznia nagle jest wielkim dniem dla Call of Duty: Black Ops 6 Fan zombie
Feb 20,2025
DoorDash
Styl życia / 59.30M
Aktualizacja: Apr 23,2025
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Niramare Quest
Zwykły / 626.43M
Aktualizacja: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
Livetopia: Party