Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) gần đây đã tiết lộ Sáng kiến Games có thể truy cập, một hệ thống "thẻ" đột phá được thiết kế để tăng cường khả năng tiếp cận trò chơi video cho người tiêu dùng. Sáng kiến này đã được đưa ra tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi và là kết quả của một nỗ lực hợp tác liên quan đến các công ty lớn trong ngành như Nghệ thuật Điện tử, Google, Microsoft, Nintendo, Sony và Ubisoft. Các công ty bổ sung như Amazon, Riot Games, Square Enix và WB Games cũng đã tham gia sáng kiến này, sẽ được ESA giám sát.
Theo sáng kiến này, các nhà phát triển trò chơi tham gia sẽ sử dụng một bộ gồm 24 thẻ được tiêu chuẩn hóa để làm nổi bật các tính năng tiếp cận của trò chơi của họ. Các thẻ này sẽ được hiển thị nổi bật cùng với thông tin trò chơi trên các cửa hàng kỹ thuật số và trang sản phẩm, giúp người tiêu dùng dễ dàng xác định các trò chơi phục vụ cho nhu cầu tiếp cận cụ thể của họ.
Sáng kiến Trò chơi có thể truy cập bao gồm các thẻ bao gồm một loạt các tính năng, chẳng hạn như "văn bản rõ ràng", "Phụ đề lớn và rõ ràng", "Menu được kể lại", "Bỏ đảo ngược", "Lưu bất cứ lúc nào", "Cấp độ khó", "có thể chơi mà không cần giữ nút" và nhiều hơn nữa. Những thẻ này nhằm mục đích giúp các game thủ khuyết tật tìm thấy các trò chơi bao quát và thú vị hơn cho họ.
Stanley Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của ESA, đã nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến này, nói rằng, hàng chục triệu người Mỹ bị khuyết tật và thường phải đối mặt với các rào cản để trải nghiệm niềm vui và kết nối với việc chúng tôi có thể thực hiện nhiều công việc của chúng tôi. chơi."
Việc triển khai các thẻ này sẽ dần dần, được triển khai trên cơ sở từng công ty và ban đầu chỉ có sẵn bằng tiếng Anh. Theo thời gian, sáng kiến có thể phát triển để bao gồm các thẻ hoặc sửa đổi bổ sung cho các thẻ hiện có, đảm bảo rằng nó vẫn đáp ứng nhu cầu của cộng đồng chơi game.
Dưới đây là các mô tả chi tiết về các thẻ có trong sáng kiến Trò chơi có thể truy cập:
Tag: Điều khiển nhiều âm lượng
Mô tả: Điều khiển âm lượng riêng biệt có sẵn cho các loại âm thanh khác nhau. Bạn có thể điều chỉnh âm lượng cho âm nhạc, lời nói, hiệu ứng âm thanh, âm thanh nền, âm thanh thành văn bản, âm thanh khả năng truy cập và trò chuyện bằng giọng nói. Ngoài ra, tất cả các âm thanh trò chơi có thể được thay đổi đồng thời bằng cách sử dụng một điều khiển âm lượng.
Tag: âm thanh đơn âm
Mô tả: Tính năng này cho phép bạn chơi với Mono Audio, trong đó cùng một âm thanh được gửi đến tất cả các kênh, chẳng hạn như cả tai nghe bên trái và bên phải, tạo một kênh âm thanh kết hợp duy nhất.
Tag: Âm thanh âm thanh nổi
Mô tả: Thẻ này chỉ ra rằng trò chơi hỗ trợ âm thanh âm thanh nổi, trong đó âm thanh truyền đạt nguồn gốc bên trái hoặc bên phải của chúng nhưng không cho biết chúng đến từ phía trên, bên dưới, phía trước hoặc phía sau.
Tag: Âm thanh vòm
Mô tả: Trò chơi hỗ trợ âm thanh vòm, cho phép âm thanh truyền đạt nguồn gốc của chúng từ bất kỳ hướng nào.
Tag: Menu thuật lại
Mô tả: Tính năng này cho phép sử dụng trình đọc màn hình hoặc tường thuật giọng nói cho các menu và thông báo. Tất cả các menu có thể được truy cập bởi đầu đọc màn hình hoặc trò chơi cung cấp chức năng tương tự. Các tương tác và thay đổi bối cảnh được người chơi kiểm soát và được công bố thông qua tường thuật. Bạn có thể điều hướng các menu một mục cùng một lúc, mà không cần phải điều khiển con trỏ.
Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo
Mô tả: Thẻ này cho phép sử dụng văn bản thành giọng nói và bài phát biểu với văn bản cho các cuộc trò chuyện trò chơi với những người chơi khác. Trò chuyện văn bản có thể được tường thuật to trong thời gian thực và các cuộc trò chuyện bằng giọng nói có thể được đọc dưới dạng bảng điểm văn bản trong thời gian thực. Thẻ này bao gồm cả các tính năng thính giác và hình ảnh.
Tag: Mức độ khó
Mô tả: Người chơi có thể chọn từ nhiều tùy chọn khó khăn, bao gồm ít nhất một tùy chọn làm giảm cường độ của các thách thức. Sự khác biệt giữa các mức độ khó được mô tả rõ ràng.
Tag: Lưu bất cứ lúc nào
Mô tả: Người chơi có thể lưu thủ công tiến trình của họ bất cứ lúc nào, ngoại trừ trong quá trình tiết kiệm trò chơi hoặc tải, hoặc khi tiết kiệm có thể dẫn đến các tình huống phá vỡ trò chơi hoặc bị chặn tiến độ, chẳng hạn như trong các hình ảnh động chết.
Tag: Nhắc lại đầu vào cơ bản
Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi sắp xếp lại các điều khiển nút. Các nút có thể được hoán đổi hoặc sắp xếp lại bằng các phương pháp khác. Thẻ "REPAPPAP đầu vào đầy đủ" cung cấp ánh xạ kiểm soát toàn diện hơn.
Tag: Nhắc lại đầu vào đầy đủ
Mô tả: Người chơi có thể chọn hành động nào trong trò chơi được gán cho điều khiển nào. Tất cả các điều khiển trò chơi có thể được bán lại cho tất cả các phương thức đầu vào được hỗ trợ trực tiếp, bao gồm bàn phím, chuột, bộ điều khiển và bộ điều khiển ảo trên màn hình. Chức năng thanh điều khiển cũng có thể được hoán đổi.
Tag: Bỏ đảo ngược
Mô tả: Tính năng này cho phép người chơi thay đổi cách đầu vào hướng, chẳng hạn như ngón tay cái, ảnh hưởng đến chuyển động trò chơi theo hướng lên và xuống và hướng bên trái và phải.
Tag: có thể chơi mà không cần giữ nút
Mô tả: Trò chơi có thể được chơi mà không yêu cầu đầu vào kỹ thuật số (như phím hoặc nút) được giữ. Một số đầu vào tương tự (như gậy và kích hoạt) vẫn có thể yêu cầu giữ.
Tag: có thể chơi mà không nhấn nút nhanh
Mô tả: Thẻ này chỉ ra rằng trò chơi có thể được chơi mà không cần các hành động nút lặp đi lặp lại như các sự kiện kết hợp nút và thời gian nhanh.
Tag: chỉ có thể chơi với bàn phím
Mô tả: Trò chơi có thể được chơi chỉ bằng bàn phím, mà không cần bất kỳ thiết bị nào khác.
Tag: Chỉ chơi với chuột
Mô tả: Người chơi chỉ có thể chơi chỉ bằng một con chuột, bao gồm công nghệ thích ứng ánh xạ vào đầu vào chuột.
Tag: Chỉ có thể chơi với các nút
Mô tả: Trò chơi và menu có thể được kiểm soát chỉ bằng các đầu vào kỹ thuật số (như nút hoặc khóa), trong đó lượng áp suất không ảnh hưởng đến các điều khiển.
Tag: chỉ có thể chơi được chỉ với cảm ứng
Mô tả: Người chơi có thể điều khiển trò chơi chỉ bằng cách sử dụng các điều khiển cảm ứng, mà không cần điều khiển không chạm như nút hoặc gậy analog.
Tag: có thể chơi mà không có điều khiển chuyển động
Mô tả: Thẻ này chỉ ra rằng trò chơi có thể được chơi mà không cần sử dụng điều khiển chuyển động.
Tag: có thể chơi mà không có điều khiển cảm ứng
Mô tả: Người chơi có thể thưởng thức trò chơi mà không cần sử dụng bàn di chuột hoặc màn hình cảm ứng.
Tag: trò chuyện lời nói-sang văn bản & văn bản thành bài báo
Mô tả: Thẻ này cho phép sử dụng văn bản thành giọng nói và bài phát biểu với văn bản cho các cuộc trò chuyện trò chơi với những người chơi khác. Trò chuyện văn bản có thể được tường thuật to trong thời gian thực và các cuộc trò chuyện bằng giọng nói có thể được đọc dưới dạng bảng điểm văn bản trong thời gian thực. Thẻ này bao gồm cả các tính năng thính giác và hình ảnh.
Tag: Xóa văn bản
Mô tả: Văn bản trong menu, bảng điều khiển và cài đặt được hiển thị ở kích thước hợp lý và có thể điều chỉnh độ tương phản. Kích thước văn bản phù hợp so với độ phân giải màn hình của thiết bị và khoảng cách xem điển hình. Phông chữ ít được cách điệu hoặc có thể được thay đổi thành một tùy chọn ít cách điệu hơn (ví dụ: sans serif) và văn bản có, hoặc có thể được điều chỉnh theo độ tương phản hợp lý đối với tất cả các nền.
Tag: văn bản lớn
Mô tả: Tính năng này cho phép sử dụng kích thước phông chữ lớn cho văn bản trong menu, bảng điều khiển và cài đặt, liên quan đến độ phân giải màn hình của thiết bị và khoảng cách xem điển hình.
Tag: Phụ đề lớn và rõ ràng
Mô tả: Phụ đề có sẵn cho tất cả các cuộc đối thoại. Văn bản ở kích thước hợp lý so với độ phân giải màn hình của thiết bị và khoảng cách xem điển hình. Tính minh bạch nền phụ đề có thể được điều chỉnh và phụ đề không trùng với các yếu tố trò chơi quan trọng. Phông chữ ít được cách điệu hoặc có thể được thay đổi thành tùy chọn ít cách điệu hơn (ví dụ: sans serif). Thẻ này chỉ bao gồm cuộc đối thoại trò chơi nói và không bao gồm văn bản được hiển thị cho các âm thanh khác như âm thanh hoặc âm thanh môi trường thường được bao gồm trong chú thích.
Tag: các lựa chọn thay thế màu sắc
Mô tả: Màu sắc không được sử dụng để truyền đạt thông tin quan trọng hoặc có thể được điều chỉnh. Thay vào đó, hình dạng, mẫu, biểu tượng hoặc văn bản được sử dụng để truyền đạt thông tin.
Tag: Camera thoải mái
Mô tả: Thẻ này chỉ ra rằng không có hiệu ứng camera có thể gây khó chịu hoặc gây hại (ví dụ: buồn nôn, đau đầu) hoặc các hiệu ứng đó có thể được tắt hoặc điều chỉnh. 'Hiệu ứng camera' bao gồm, nhưng không giới hạn ở: lắc, lắc lư, lắc lư, mờ chuyển động, tốc độ camera và chuyển động dựa trên tường thuật bắt buộc.
Sáng kiến Trò chơi có thể truy cập là một bước tiến đáng kể trong việc làm cho các trò chơi video bao quát hơn và dễ tiếp cận hơn với đối tượng rộng hơn. Bằng cách cung cấp thông tin rõ ràng và chi tiết về các tính năng tiếp cận, sáng kiến này trao quyền cho các game thủ khuyết tật để đưa ra các lựa chọn sáng suốt và tận hưởng sức mạnh chơi.
Cách đọc truyền thuyết Black Panther: Máu của các vị vua trong các đối thủ Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone đã khởi động năm Raptor với vô số nội dung mới
Mar 16,2025
Ngày và giờ phát hành Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Mỗi trò chơi Pokémon trên Nintendo Switch vào năm 2025
Feb 25,2025
Danh sách cấp tầng của Anime Vanguards - Đơn vị tốt nhất cho mỗi Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Rò rỉ thông số kỹ thuật: Tin đồn được xác nhận?
Mar 14,2025
Ngày 15 tháng 1 đột nhiên là một ngày trọng đại cho Call of Duty: Black Ops 6 người hâm mộ Zombies
Feb 20,2025
Starseed tiết lộ tính năng đăng ký trước toàn cầu trên Android cho Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren quay trở lại PUBG Mobile Hợp tác
Aug 27,2024
Carmen Sandiego hiện có sẵn trên iOS và Android
Feb 20,2025
DoorDash
Cuộc sống thời trang / 59.30M
Cập nhật: Apr 23,2025
POW
Bình thường / 38.00M
Cập nhật: Dec 19,2024
Niramare Quest
Bình thường / 626.43M
Cập nhật: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet